From 2e3bfd7836c318ee39e4cdafd33ca2c50d6a7c1d Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hch <305670599@qq.com>
Date: 星期三, 19 十二月 2018 13:37:19 +0800
Subject: [PATCH] 5512 子 【开发】【1.4】跨服竞技场 / 【后端】【1.4】跨服竞技场开发 - 跨服接口和新增跨服竞技副本

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py |   23 +++++++++++++++++------
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diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index 1b97103..d439484 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -68,7 +68,7 @@
 Def_BuffValue_Count = 3     # buff记录的value个数
 
 #游戏对象属性--------------------------------------------
-Def_Calc_AllAttrType_MAX = 130
+Def_Calc_AllAttrType_MAX = 131
 #基本属性BUFF计算,顺序与 ObjProperty_AttrByIndex 对应,同时也为buff效果ID同步通知策划
 TYPE_Calc_AttrList = (
 #基础属性
@@ -214,6 +214,7 @@
 TYPE_Calc_WingHPPer,                    # 翅膀生命百分比
 TYPE_Calc_SuiteBasePer,                 # 套装基础属性百分比
 TYPE_Calc_PlusBaseAtkPer,               # 强化基础攻击百分比
+TYPE_Calc_ProDef,                       # 当前防护值
 ) = range(1, Def_Calc_AllAttrType_MAX)
 
 
@@ -1873,6 +1874,7 @@
 Def_FB_NotifyFBHelpTick = 'NotifyFBHelpTick' # 广播副本帮助信息tick
 Def_FB_NPCStrengthenAverageLV = 'NPCStrengthenAverageLV' # 当前线路成长NPC平均等级
 Def_FB_NPCStrengthenMaxLV = 'NPCStrengthenMaxLV' # 当前线路成长NPC最大等级
+Def_FB_NPCStrengthenMinLV = 'NPCStrengthenMinLV' # 当前线路成长NPC最小等级
 Def_FB_NPCStrengthenPlayerCnt = 'NPCStrengthenPlayerCnt' # 当前线路成长NPC对应玩家数
 Def_FB_TeamPlayerCount = 'TeamPlayerCount' # 组队副本参与玩家数 - 非实时人数,只是进入时的那个人数
 Def_FB_DropDoCountRate = 'DropDoCountRate' # 怪物掉落执行次数万分率
@@ -2252,6 +2254,7 @@
 TYPE_Map_Tick_ProcessMinute = 10                #每分钟触发事件
 TYPE_Map_Tick_ProcessFiveMinute = 11            #五分钟触发事件
 TYPE_Map_Tick_BossAITick = 12                   #BOSSAI间隔,此处不包含召唤兽,外层控制
+TYPE_Map_Tick_PetAITick = 13                   #宠物AI间隔特殊处理
 
 TYPE_Map_Tick_Time = [
                       1000 * 60 * 3 ,           #0 回报当前地图活跃人数(3分钟一次)
@@ -2266,7 +2269,8 @@
                       1000 * 10     ,           #9 战盟战10秒刷新排行榜
                       1000 * 60     ,           #10 每分钟触发事件
                       1000 * 60 * 5 ,           #11 五分钟触发事件
-                      800,                     #12 BOSS 宠物 镖车的AI间隔
+                      800,                      #12 BOSS 镖车的AI间隔
+                      3000,                     #13 宠物AI特殊处理间隔
                       ]
 
 TYPE_Map_Tick_Count = len( TYPE_Map_Tick_Time ) 
@@ -2992,6 +2996,7 @@
 
 #---SetDict 玩家字典KEY,不存于数据库---
 # key的长度不能超过29个字节
+Def_PlayerKey_LockHPSkillID = "LockHPSkillID"   # 锁血功能的技能
 Def_PlayerKey_GodWeaponBeforeProDef = "GWBPD"   # 神兵护盾被攻击前的值
 Def_PlayerKey_curHurtValue = "curHurtValue"     # 计算中的临时伤害值,技能特殊用
 Def_PlayerKey_DefenderObjID = "DefenderObjID"     # 后续触发技能需要用到的对象ID,暂用于玩家
@@ -4405,7 +4410,10 @@
 TriggerType_SummonDie,   #自身召唤兽死亡触发技能 60
 TriggerType_GiftReduceCD, # 天赋用的减CD 61
 TriggerType_ProDefValue, # 神兵护盾值下降时 62
-) = range(1, 63)
+TriggerType_LockHP, # 锁血触发技能 63
+TriggerType_BeLuckyHit, # 被会心一击触发技能 64
+TriggerType_BeLuckyHitSubPer, # 减少受到的会心伤害 65
+) = range(1, 66)
 
 
 # NPC功能类型定义
@@ -4511,7 +4519,9 @@
 Def_VerFix_RuneSource, # 修复老号双属性符印的获取途径;
 Def_VerFix_FMTDouble, # 1.3版本VIP特权变更,记录切换版本前的VIP特权(封魔坛双倍挑战);
 Def_VerFix_SuperGift, # 超值礼包开启变更,原领取首充开启,改成等级到开启;
-) = range(5)
+Def_VerFix_Horse, # 坐骑等级上限修改,对应技能触发修改;
+Def_VerFix_Pet, # 灵宠等级上限修改,对应技能触发修改;
+) = range(7)
 
 ##==================================================================================================
 #游戏消费点类型定义
@@ -4987,10 +4997,11 @@
 ntPet,
 ntTouchKill, #触碰后自杀类 17
 ntUndeath, #不死类型 18
-ntRobot, #上古战场机器人类型 19
+ntDestructible, #场景内可破坏的 19
 ntHelpBattleRobot, #助战机器人 20
+ntRobot, #机器人21
 ntMax
-) = range(22)
+) = range(23)
 
 
 (Def_SkillFuncType_Common, #0为通用技能

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