From 3d214c60456c914be4fde1b3c07e30d6729e6315 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: xdh <xiefantasy@qq.com>
Date: 星期二, 21 八月 2018 15:02:20 +0800
Subject: [PATCH] fix:【2728】新增任务接口

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py |   69 +++++++++++++++++++++++++---------
 1 files changed, 50 insertions(+), 19 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index 816af1c..719c2e0 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -313,11 +313,6 @@
 Def_ItemType_ResetAttrPoint = 59       #洗点卷轴 使用后将某个属性一定值变为未分配属性
 
 Def_ItemType_DogzEquipExp = 70  # 神兽装备经验
-Def_ItemType_DogzEquipHorn = 71      # 神兽装备兽角
-Def_ItemType_DogzEquipEye = 72      # 神兽装备魔眼
-Def_ItemType_DogzEquipTooth = 73      # 神兽装备獠牙
-Def_ItemType_DogzEquipClaw = 74     # 神兽装备兽爪
-Def_ItemType_DogzEquipSquama = 75       # 神兽装备鳞甲
 
 Def_ItemType_TreasureBox = 81       #不限制开启条件宝箱
 Def_ItemType_TreasureBox2 = 82       #限制开启条件宝箱
@@ -345,6 +340,12 @@
 Def_ItemType_retBaldric5 = 117     #17 佩饰
 Def_ItemType_retBaldric6 = 118     #18 佩饰
 
+Def_ItemType_DogzEquipHorn = 119    # 神兽兽角
+Def_ItemType_DogzEquipEye = 120     # 神兽魔眼
+Def_ItemType_DogzEquipTooth = 121   # 神兽獠牙
+Def_ItemType_DogzEquipClaw = 122    # 神兽兽爪
+Def_ItemType_DogzEquipScute = 123   # 神兽鳞甲
+
 #以下定义物品类型下次删除
 Def_Item_Type_Horse = 1000036          #坐骑
 
@@ -354,16 +355,18 @@
                      }
 
 #虚拟背包可以放入的物品字典
-Def_VPackItem_Dict = {
+Def_PackItemTypeList_Dict = {
 ShareDefine.rptRune:[Def_ItemType_Rune, Def_ItemType_RuneExp],
+ShareDefine.rptDogzItem:[Def_ItemType_DogzEquipExp, Def_ItemType_DogzEquipHorn, Def_ItemType_DogzEquipEye, 
+                         Def_ItemType_DogzEquipTooth, Def_ItemType_DogzEquipClaw, Def_ItemType_DogzEquipScute],
                       }
 
-def GetItemPackType(itemType):
+def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem):
     ## 获取物品类型对应存放的默认背包类型
-    for pack, itemTypeList in Def_VPackItem_Dict.items():
+    for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items():
         if itemType in itemTypeList:
             return pack
-    return IPY_GameWorld.rptItem
+    return defaultPack
 
 # 部位对应装备类型列表
 Def_PlaceEquipType = {
@@ -410,6 +413,7 @@
 Def_Effect_ResetAttrPoint = 231   # 洗点
 Def_Effect_AddFBCnt = 233   # 增加副本可进入次数
 Def_Effect_AddKillBossCnt = 234   # 增加BOSS可击杀次数
+Def_Effect_DogzEquipPlusExp = 235   # 神兽强化材料经验效果,A值基础经验,B值双倍强化消耗仙玉
 
 #----以下未使用或代码依然存在的---
 Def_Effect_ItemGiveGongXun = 1920        #使用道具给予功勋
@@ -752,10 +756,13 @@
 
 Def_EquipItemType_TJGAutoEat = xrange(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_retShoes + 1)
 #装备类型
-Def_EquipItemType = xrange(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_retBaldric6 + 1)
+Def_EquipItemType = xrange(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_DogzEquipScute + 1)
 
 #武器类型
 Def_WeaponItemType = [Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_retWeapon2]
+
+#神兽装备类型
+Def_DogzEquiipType = xrange(Def_ItemType_DogzEquipHorn, Def_ItemType_DogzEquipScute + 1)
 
 # 技能造成实质性伤害的类型
 Def_RealAttack_Type = [Def_HurtType_Normal,         # 普通伤害 1
@@ -810,6 +817,10 @@
 Def_PackCnt_OfficerSkill = 0
 #寻宝背包格子数
 Def_PackCnt_Treasure = 100
+#初始化神兽背包格子数
+Def_PackCnt_DogzItem = 100
+#初始化神兽装备格子数
+Def_PackCnt_DogzEquip = 100
 #初始化装备栏2
 Def_PackCnt_Equip2 = 0
 #初始化回收站
@@ -1051,6 +1062,8 @@
                                     ShareDefine.rptTempItem,
                                     ShareDefine.rptTreasure,
                                     ShareDefine.rptPet,
+                                    ShareDefine.rptDogzItem,
+                                    ShareDefine.rptDogzEquip,
                                     ]
 
 #装备可强化背包列表
@@ -1743,7 +1756,8 @@
 
 #仙魔之争
 Def_FBMapID_XMZZ = 31010
-
+#神兽副本
+Def_FBMapID_Dogz = 21110
 #副本关闭时未拾取的物品邮件发放给玩家
 #这里只有需要的副本才配置,不做默认逻辑,防止某些副本实际不能给导致刷物品,如麒麟之府
 Def_SendUnPickItemMailMapIDList = [Def_FBMapID_IceLode, Def_FBMapID_PersonalBoss, Def_FBMapID_MunekadoTrial, 
@@ -1827,6 +1841,7 @@
                 'Guard':[Def_FBMapID_Guard], #守护副本
                 'SealDemon':[Def_FBMapID_SealDemon, Def_FBMapID_SealDemonEx], #封魔坛
                 'XMZZ':[Def_FBMapID_XMZZ], #仙魔之争
+                #'Dogz':[Def_FBMapID_Dogz], #神兽副本
                 }
 
 #特殊副本ID, 由系统分配, 进入时候不验证IsMapCopyFull
@@ -3554,9 +3569,9 @@
 
 #BOSS复活
 Def_PDict_BossRebornID = "BossRebornID"  # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
+Def_PDict_BossRebornTemplateID = "BossRebornTemplateID"  # 玩家身上的BOSS复活模板ID
 Def_PDict_BRActionCurTimes = "BRActionCurTimes_%s" #当前完成次数 参数BOSS复活活动ID
 Def_PDict_BRActionGotTimes = "BRActionGotTimes_%s" #当前已领次数 参数BOSS复活活动ID
-Def_PDict_BRActionWorldLV = "BRActionWorldLV" #玩家身上的BOSS复活时的世界等级
 
 #仙界盛典
 Def_PDict_FairyCeremonyID = "FairyCeremonyID"  # 玩家身上的仙界盛典活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
@@ -3730,6 +3745,7 @@
 Def_PDict_MWSoulCurValue = "MWSoulCurValue_%s" #法宝特权当前进度 参数特权ID
 Def_PDict_MWSoulGotValue = "MWSoulGotValue_%s" #法宝特权已领取进度 参数特权ID
 Def_PDict_MWSoulGotItemState = "MWSoulGotItemState_%s" #法宝特权领取物品奖励状态 参数特权ID
+Def_PDict_MWSoulActiveState = "MWSoulActiveState_%s" #法宝之魂激活状态 参数(key编号)
 
 #炼丹炉
 Def_PDict_AlchemyLV = "AlchemyLV" #炼丹等级
@@ -3763,6 +3779,11 @@
 #套装
 Def_PDict_EquipPartSuiteLV = "EQPartSuiteLV_%s_%s" #部位套装等级 参数 部位、套装类型
 Def_PDict_EquipPartSuiteNotify = "EQPartSuiteNotify_%s_%s_%s" #部位套装提示记录 参数 组合类型、套装类型、X件
+
+#神兽
+Def_PDict_DogzFightState = "DogzFightState_%s" # 神兽助战状态,参数为key编号,按神兽ID二进制位存储
+Def_PDict_DogzBuyHelpbattleCount = "DogzBuyHelpbattleCount" # 额外购买的神兽助战位
+
 #-------------------------------------------------------------------------------
 #可以从07 41封包购买的背包类型,和对应字典{背包类型:[字典key, 默认格子数]}
 
@@ -4161,13 +4182,15 @@
 Def_CalcAttrFunc_PetSkill,    # 宠物技能属性 31
 Def_CalcAttrFunc_StoveYao, # 炼丹炉丹药 32
 Def_CalcAttrFunc_PetSign, # 宠物签到 33
-) = range(34)
+Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂属性34
+Def_CalcAttrFunc_Dogz, # 神兽35
+) = range(36)
 
 
 # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算
 CalcAttrExFuncList = [Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon1, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon2, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3, 
                       Def_CalcAttrFunc_Stove, Def_CalcAttrFunc_VIP, Def_CalcAttrFunc_PetSoul, Def_CalcAttrFunc_HorseSoul,
-                      Def_CalcAttrFunc_StoveYao, Def_CalcAttrFunc_PetSign,
+                      Def_CalcAttrFunc_StoveYao, Def_CalcAttrFunc_PetSign, Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul
                       ]
 
 # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性不参与战力计算,战力由技能配置决定
@@ -4197,6 +4220,8 @@
                             ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon2:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon2],
                             ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon3:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3, Def_CalcAttrFunc_Stove, Def_CalcAttrFunc_VIP],
                             ShareDefine.Def_MFPType_StoveYao:[Def_CalcAttrFunc_StoveYao],
+                            ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeaponSoul:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul],
+                            ShareDefine.Def_MFPType_Dogz:[Def_CalcAttrFunc_Dogz],
                             ShareDefine.Def_MFPType_Other:[Def_CalcAttrFunc_Success, Def_CalcAttrFunc_FamilyTech, Def_CalcAttrFunc_EquipDecompose],
                             }
 
@@ -4401,6 +4426,7 @@
 Def_Cost_EnterFB, # 进入副本
 Def_Cost_GameServer, # GameServer 30
 Def_Cost_FreeGoods, # 极品白拿
+Def_Cost_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化
 #-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
 Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
 Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
@@ -4422,7 +4448,7 @@
 Def_Cost_Trade, # 交易
 Def_Cost_Rename, # 改名
 Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
-) = range(2000, 2000 + 52)
+) = range(2000, 2000 + 53)
 
 Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
 
@@ -4501,6 +4527,7 @@
 Def_Cost_FamilyBroadcast:"FamilyBroadcast",
 Def_Cost_FamilyRedPacket:"FamilyRedPacket",
 Def_Cost_FreeGoods:"FreeGoods",
+Def_Cost_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus",
 }
 ## -----------------------------------------------------
 
@@ -4649,7 +4676,8 @@
 ItemDel_EquipSuit, # 套装 30
 ItemDel_AddFBCnt, # 增加副本可进入次数 31
 ItemDel_AddKillBossCnt, # 增加BOSS可击杀次数 32
-) = range(2000, 2000 + 33)
+ItemDel_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化
+) = range(2000, 2000 + 34)
 
 # 物品扣除类型对应信息 {类型:eventName, ...}
 ItemDelTypeDict = {
@@ -4686,6 +4714,7 @@
                    ItemDel_EquipSuit:"EquipSuit",
                    ItemDel_AddFBCnt:"AddFBCnt",
                    ItemDel_AddKillBossCnt:"AddKillBossCnt",
+                   ItemDel_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus",
                    }
 
 ##==================================================================================================
@@ -4885,7 +4914,7 @@
 MWPrivilege_RuneDecompose, # 符印分解经验加成
 MWPrivilege_Horse, # 坐骑每提升5级攻击提升点数
 MWPrivilege_Pet, # 每激活1只宠物,生命上限提升
-MWPrivilege_KillBossAddAttr, # 每击杀2只世界boss,领取50攻击(最高5000)
+MWPrivilege_MWSkillUp, # 每提升5级技能潜力,真实伤害+200(最高18000)
 MWPrivilege_WingHP, # 翅膀生命属性+30%
 MWPrivilege_EquipSuit, # 套装基础属性+20%
 MWPrivilege_EquipWash, # 每日免费领取50个洗练石
@@ -4941,14 +4970,16 @@
 Def_BRAct_GodArea, #进入古神禁地副本 2
 Def_BRAct_MoneyPray, #铜钱祈愿 3
 Def_BRAct_ExpPray, #经验祈愿 4
-Def_BRAct_Treasure, #寻宝 5
+Def_BRAct_Treasure, #极品寻宝 5
 Def_BRAct_WorldBOSS, #击杀世界boss获得掉落归属 6
 Def_BRAct_BOSSHome, #击杀boss之家获得掉落归属 7
 Def_BRAct_FMT, #挑战封魔坛BOSS 8
 Def_BRAct_RunTask, #完成师门悬赏 9
 Def_BRAct_XJMJ, #完成仙界秘境 10
 Def_BRAct_KirinHome, #完成麒麟之府 11
-) = range(1, 11+1)
+Def_BRAct_TowerSweep, #符印塔扫荡 12
+Def_BRAct_RuneTreasure,  #符印寻宝 13
+) = range(1, 13+1)
 
 #全民来嗨活动定义
 PeoplePartyActIDList = (

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