From 3d214c60456c914be4fde1b3c07e30d6729e6315 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: xdh <xiefantasy@qq.com> Date: 星期二, 21 八月 2018 15:02:20 +0800 Subject: [PATCH] fix:【2728】新增任务接口 --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 69 +++++++++++++++++++++++++--------- 1 files changed, 50 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py index 816af1c..719c2e0 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py @@ -313,11 +313,6 @@ Def_ItemType_ResetAttrPoint = 59 #洗点卷轴 使用后将某个属性一定值变为未分配属性 Def_ItemType_DogzEquipExp = 70 # 神兽装备经验 -Def_ItemType_DogzEquipHorn = 71 # 神兽装备兽角 -Def_ItemType_DogzEquipEye = 72 # 神兽装备魔眼 -Def_ItemType_DogzEquipTooth = 73 # 神兽装备獠牙 -Def_ItemType_DogzEquipClaw = 74 # 神兽装备兽爪 -Def_ItemType_DogzEquipSquama = 75 # 神兽装备鳞甲 Def_ItemType_TreasureBox = 81 #不限制开启条件宝箱 Def_ItemType_TreasureBox2 = 82 #限制开启条件宝箱 @@ -345,6 +340,12 @@ Def_ItemType_retBaldric5 = 117 #17 佩饰 Def_ItemType_retBaldric6 = 118 #18 佩饰 +Def_ItemType_DogzEquipHorn = 119 # 神兽兽角 +Def_ItemType_DogzEquipEye = 120 # 神兽魔眼 +Def_ItemType_DogzEquipTooth = 121 # 神兽獠牙 +Def_ItemType_DogzEquipClaw = 122 # 神兽兽爪 +Def_ItemType_DogzEquipScute = 123 # 神兽鳞甲 + #以下定义物品类型下次删除 Def_Item_Type_Horse = 1000036 #坐骑 @@ -354,16 +355,18 @@ } #虚拟背包可以放入的物品字典 -Def_VPackItem_Dict = { +Def_PackItemTypeList_Dict = { ShareDefine.rptRune:[Def_ItemType_Rune, Def_ItemType_RuneExp], +ShareDefine.rptDogzItem:[Def_ItemType_DogzEquipExp, Def_ItemType_DogzEquipHorn, Def_ItemType_DogzEquipEye, + Def_ItemType_DogzEquipTooth, Def_ItemType_DogzEquipClaw, Def_ItemType_DogzEquipScute], } -def GetItemPackType(itemType): +def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem): ## 获取物品类型对应存放的默认背包类型 - for pack, itemTypeList in Def_VPackItem_Dict.items(): + for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items(): if itemType in itemTypeList: return pack - return IPY_GameWorld.rptItem + return defaultPack # 部位对应装备类型列表 Def_PlaceEquipType = { @@ -410,6 +413,7 @@ Def_Effect_ResetAttrPoint = 231 # 洗点 Def_Effect_AddFBCnt = 233 # 增加副本可进入次数 Def_Effect_AddKillBossCnt = 234 # 增加BOSS可击杀次数 +Def_Effect_DogzEquipPlusExp = 235 # 神兽强化材料经验效果,A值基础经验,B值双倍强化消耗仙玉 #----以下未使用或代码依然存在的--- Def_Effect_ItemGiveGongXun = 1920 #使用道具给予功勋 @@ -752,10 +756,13 @@ Def_EquipItemType_TJGAutoEat = xrange(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_retShoes + 1) #装备类型 -Def_EquipItemType = xrange(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_retBaldric6 + 1) +Def_EquipItemType = xrange(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_DogzEquipScute + 1) #武器类型 Def_WeaponItemType = [Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_retWeapon2] + +#神兽装备类型 +Def_DogzEquiipType = xrange(Def_ItemType_DogzEquipHorn, Def_ItemType_DogzEquipScute + 1) # 技能造成实质性伤害的类型 Def_RealAttack_Type = [Def_HurtType_Normal, # 普通伤害 1 @@ -810,6 +817,10 @@ Def_PackCnt_OfficerSkill = 0 #寻宝背包格子数 Def_PackCnt_Treasure = 100 +#初始化神兽背包格子数 +Def_PackCnt_DogzItem = 100 +#初始化神兽装备格子数 +Def_PackCnt_DogzEquip = 100 #初始化装备栏2 Def_PackCnt_Equip2 = 0 #初始化回收站 @@ -1051,6 +1062,8 @@ ShareDefine.rptTempItem, ShareDefine.rptTreasure, ShareDefine.rptPet, + ShareDefine.rptDogzItem, + ShareDefine.rptDogzEquip, ] #装备可强化背包列表 @@ -1743,7 +1756,8 @@ #仙魔之争 Def_FBMapID_XMZZ = 31010 - +#神兽副本 +Def_FBMapID_Dogz = 21110 #副本关闭时未拾取的物品邮件发放给玩家 #这里只有需要的副本才配置,不做默认逻辑,防止某些副本实际不能给导致刷物品,如麒麟之府 Def_SendUnPickItemMailMapIDList = [Def_FBMapID_IceLode, Def_FBMapID_PersonalBoss, Def_FBMapID_MunekadoTrial, @@ -1827,6 +1841,7 @@ 'Guard':[Def_FBMapID_Guard], #守护副本 'SealDemon':[Def_FBMapID_SealDemon, Def_FBMapID_SealDemonEx], #封魔坛 'XMZZ':[Def_FBMapID_XMZZ], #仙魔之争 + #'Dogz':[Def_FBMapID_Dogz], #神兽副本 } #特殊副本ID, 由系统分配, 进入时候不验证IsMapCopyFull @@ -3554,9 +3569,9 @@ #BOSS复活 Def_PDict_BossRebornID = "BossRebornID" # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 +Def_PDict_BossRebornTemplateID = "BossRebornTemplateID" # 玩家身上的BOSS复活模板ID Def_PDict_BRActionCurTimes = "BRActionCurTimes_%s" #当前完成次数 参数BOSS复活活动ID Def_PDict_BRActionGotTimes = "BRActionGotTimes_%s" #当前已领次数 参数BOSS复活活动ID -Def_PDict_BRActionWorldLV = "BRActionWorldLV" #玩家身上的BOSS复活时的世界等级 #仙界盛典 Def_PDict_FairyCeremonyID = "FairyCeremonyID" # 玩家身上的仙界盛典活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 @@ -3730,6 +3745,7 @@ Def_PDict_MWSoulCurValue = "MWSoulCurValue_%s" #法宝特权当前进度 参数特权ID Def_PDict_MWSoulGotValue = "MWSoulGotValue_%s" #法宝特权已领取进度 参数特权ID Def_PDict_MWSoulGotItemState = "MWSoulGotItemState_%s" #法宝特权领取物品奖励状态 参数特权ID +Def_PDict_MWSoulActiveState = "MWSoulActiveState_%s" #法宝之魂激活状态 参数(key编号) #炼丹炉 Def_PDict_AlchemyLV = "AlchemyLV" #炼丹等级 @@ -3763,6 +3779,11 @@ #套装 Def_PDict_EquipPartSuiteLV = "EQPartSuiteLV_%s_%s" #部位套装等级 参数 部位、套装类型 Def_PDict_EquipPartSuiteNotify = "EQPartSuiteNotify_%s_%s_%s" #部位套装提示记录 参数 组合类型、套装类型、X件 + +#神兽 +Def_PDict_DogzFightState = "DogzFightState_%s" # 神兽助战状态,参数为key编号,按神兽ID二进制位存储 +Def_PDict_DogzBuyHelpbattleCount = "DogzBuyHelpbattleCount" # 额外购买的神兽助战位 + #------------------------------------------------------------------------------- #可以从07 41封包购买的背包类型,和对应字典{背包类型:[字典key, 默认格子数]} @@ -4161,13 +4182,15 @@ Def_CalcAttrFunc_PetSkill, # 宠物技能属性 31 Def_CalcAttrFunc_StoveYao, # 炼丹炉丹药 32 Def_CalcAttrFunc_PetSign, # 宠物签到 33 -) = range(34) +Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂属性34 +Def_CalcAttrFunc_Dogz, # 神兽35 +) = range(36) # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算 CalcAttrExFuncList = [Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon1, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon2, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3, Def_CalcAttrFunc_Stove, Def_CalcAttrFunc_VIP, Def_CalcAttrFunc_PetSoul, Def_CalcAttrFunc_HorseSoul, - Def_CalcAttrFunc_StoveYao, Def_CalcAttrFunc_PetSign, + Def_CalcAttrFunc_StoveYao, Def_CalcAttrFunc_PetSign, Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul ] # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性不参与战力计算,战力由技能配置决定 @@ -4197,6 +4220,8 @@ ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon2:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon2], ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon3:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3, Def_CalcAttrFunc_Stove, Def_CalcAttrFunc_VIP], ShareDefine.Def_MFPType_StoveYao:[Def_CalcAttrFunc_StoveYao], + ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeaponSoul:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul], + ShareDefine.Def_MFPType_Dogz:[Def_CalcAttrFunc_Dogz], ShareDefine.Def_MFPType_Other:[Def_CalcAttrFunc_Success, Def_CalcAttrFunc_FamilyTech, Def_CalcAttrFunc_EquipDecompose], } @@ -4401,6 +4426,7 @@ Def_Cost_EnterFB, # 进入副本 Def_Cost_GameServer, # GameServer 30 Def_Cost_FreeGoods, # 极品白拿 +Def_Cost_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化 #-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------ Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务 Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验 @@ -4422,7 +4448,7 @@ Def_Cost_Trade, # 交易 Def_Cost_Rename, # 改名 Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级 -) = range(2000, 2000 + 52) +) = range(2000, 2000 + 53) Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key @@ -4501,6 +4527,7 @@ Def_Cost_FamilyBroadcast:"FamilyBroadcast", Def_Cost_FamilyRedPacket:"FamilyRedPacket", Def_Cost_FreeGoods:"FreeGoods", +Def_Cost_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus", } ## ----------------------------------------------------- @@ -4649,7 +4676,8 @@ ItemDel_EquipSuit, # 套装 30 ItemDel_AddFBCnt, # 增加副本可进入次数 31 ItemDel_AddKillBossCnt, # 增加BOSS可击杀次数 32 -) = range(2000, 2000 + 33) +ItemDel_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化 +) = range(2000, 2000 + 34) # 物品扣除类型对应信息 {类型:eventName, ...} ItemDelTypeDict = { @@ -4686,6 +4714,7 @@ ItemDel_EquipSuit:"EquipSuit", ItemDel_AddFBCnt:"AddFBCnt", ItemDel_AddKillBossCnt:"AddKillBossCnt", + ItemDel_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus", } ##================================================================================================== @@ -4885,7 +4914,7 @@ MWPrivilege_RuneDecompose, # 符印分解经验加成 MWPrivilege_Horse, # 坐骑每提升5级攻击提升点数 MWPrivilege_Pet, # 每激活1只宠物,生命上限提升 -MWPrivilege_KillBossAddAttr, # 每击杀2只世界boss,领取50攻击(最高5000) +MWPrivilege_MWSkillUp, # 每提升5级技能潜力,真实伤害+200(最高18000) MWPrivilege_WingHP, # 翅膀生命属性+30% MWPrivilege_EquipSuit, # 套装基础属性+20% MWPrivilege_EquipWash, # 每日免费领取50个洗练石 @@ -4941,14 +4970,16 @@ Def_BRAct_GodArea, #进入古神禁地副本 2 Def_BRAct_MoneyPray, #铜钱祈愿 3 Def_BRAct_ExpPray, #经验祈愿 4 -Def_BRAct_Treasure, #寻宝 5 +Def_BRAct_Treasure, #极品寻宝 5 Def_BRAct_WorldBOSS, #击杀世界boss获得掉落归属 6 Def_BRAct_BOSSHome, #击杀boss之家获得掉落归属 7 Def_BRAct_FMT, #挑战封魔坛BOSS 8 Def_BRAct_RunTask, #完成师门悬赏 9 Def_BRAct_XJMJ, #完成仙界秘境 10 Def_BRAct_KirinHome, #完成麒麟之府 11 -) = range(1, 11+1) +Def_BRAct_TowerSweep, #符印塔扫荡 12 +Def_BRAct_RuneTreasure, #符印寻宝 13 +) = range(1, 13+1) #全民来嗨活动定义 PeoplePartyActIDList = ( -- Gitblit v1.8.0