From 3d214c60456c914be4fde1b3c07e30d6729e6315 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: xdh <xiefantasy@qq.com>
Date: 星期二, 21 八月 2018 15:02:20 +0800
Subject: [PATCH] fix:【2728】新增任务接口
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py | 30 +++++++++++++++++++++---------
1 files changed, 21 insertions(+), 9 deletions(-)
diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
index 3be3baa..007b2e3 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
@@ -230,7 +230,7 @@
OperationActionName_FlashGiftbag, OperationActionName_FairyCeremony,
OperationActionName_RealmPoint]
#需要记录开启活动时的世界等级的运营活动
-NeedWorldLVOperationActNameList = [OperationActionName_BossReborn, OperationActionName_FairyCeremony]
+NeedWorldLVOperationActNameList = [OperationActionName_FairyCeremony]
#活动信息字典key定义
ActKey_ID = "ID" # 活动ID,唯一标识的ID,一般是活动开启的time值
@@ -894,16 +894,15 @@
rptTempItem, # 临时存放背包 29
rptTreasure, # 寻宝物品背包 30
rptPet, # 宠物背包(用物品存储宠物的数据) 31
+rptDogzItem, # 神兽物品背包 32
+rptDogzEquip, # 神兽装备背包 33
rptMax, # 最大背包类型数量,放在最后一个
-) = range(28, 28 + 5) #C++定义的枚举到27
+) = range(28, 28 + 7) #C++定义的枚举到27
#虚拟背包类型, 从255递减
Def_VPack_TypeList = (
rptRune, # 符印背包 255
) = range(256 - 1, 256)
-
-
-#虚拟背包物品信息 ChConfig.Def_VPackItem_Dict
#武器的手持形式
@@ -921,8 +920,8 @@
Def_UniversalGameRecType_LVAwardRecord, #玩家等级奖励记录 3
Def_UniversalGameRecType_LimitFBOpenRecord,#限时副本开启时间记录4
Def_UniversalGameRecType_DujieHelpCntRecord, # 渡劫副本护法次数5
- Def_UniversalGameRecType_6,
- Def_UniversalGameRecType_7,
+ Def_UniversalGameRecType_TodayPlayerLVInfo, #今日活跃玩家等级信息6
+ Def_UniversalGameRecType_YesterdayPlayerLVInfo,#昨日活跃玩家等级信息7
Def_UniversalGameRecType_8,
Def_UniversalGameRecType_9,
Def_UniversalGameRecType_10,
@@ -1220,6 +1219,7 @@
Def_IudetPartSuiteLV = 25 # 部位套装等级 [套装类型1等级, 套装类型2等级, ...]
Def_IudetWingMaterialItemID = 27 # 翅膀精炼材料ID列表
Def_IudetWingMaterialItemCount = 29 # 翅膀精炼材料个数列表
+Def_IudetDogzEquipPlus = 31 # 神兽装备强化信息列表 [强化等级, 累计总熟练度]
Def_IudetItemColor = 16 # 物品颜色,如果该值没有就取物品
Def_IudetItemCount = 18 # 物品个数,支持20亿,目前仅特殊转化物品会用到
@@ -1296,7 +1296,7 @@
)=range(5)
# 战斗力模块类型
-Def_MFPType_Max = 23
+Def_MFPType_Max = 25
ModuleFightPowerTypeList = (
Def_MFPType_Role, # 角色 0
Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1
@@ -1318,6 +1318,8 @@
Def_MFPType_MagicWeapon3, # 仙族法宝 17
Def_MFPType_PetSoul, # 灵宠魂石 18
Def_MFPType_HorseSoul, # 坐骑魂石 19
+Def_MFPType_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂 20
+Def_MFPType_Dogz, # 神兽 21
Def_MFPType_Other, # 其他
#以下暂时没用到,改时再处理
@@ -1462,7 +1464,7 @@
DailyActionID_TowerSD, # 符印塔扫荡
DailyActionID_XXX12, # 废弃12
DailyActionID_Tower, # 符印塔
-DailyActionID_MagicWeapon, # 觉醒法宝
+DailyActionID_MagicWeapon, # 法宝集魂
DailyActionID_FBHelp, # 助战副本
DailyActionID_BOSSHome, # BOSS之家
) = range(1, 16 + 1)
@@ -1665,6 +1667,16 @@
) = range(1, 21)
+# 神兽装备位定义
+DogzEquipPlace = (
+ dogzetHorn, # 神兽兽角
+ dogzetEye, # 神兽魔眼
+ dogzetTooth, # 神兽獠牙
+ dogzetClaw, # 神兽兽爪
+ dogzetScute, # 神兽鳞甲
+) = range(101, 101 + 5)
+
+
# 请求进入副本通用检查结果,优先提示的放前面(即索引越大,提示优先级越低)
EnterFBAskResult = (
EntFBAskRet_OK, # 0 可以进入
--
Gitblit v1.8.0