From 42564e424b0d28883f4ea32edb4e09748e9548fe Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期二, 16 十月 2018 17:02:40 +0800 Subject: [PATCH] 4201 【主干】【后端】新增战斗力参数:移动速度百分比 --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 92 ++++++++++++++++++++++++++++++---------------- 1 files changed, 60 insertions(+), 32 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py index 46eefa4..72ae1e5 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py @@ -260,8 +260,9 @@ Def_ItemID_GoldPaper = 30 # 直接给绑玉 Def_ItemID_RealmPoint = 24 # 直接给修行点 Def_ItemID_BossReborn = 21 # 直接给boss复活点 +Def_ItemID_Ysog = 4306 # 直接给符印融合石 Def_TransformItemIDList = [Def_ItemID_FamilyContribution, Def_ItemID_FamilyActive, Def_ItemID_SP, Def_ItemID_GoldPaper, - Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn] + Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn, Def_ItemID_Ysog] #--------------------------------------------------------------------- #写死的物品类型都放这边 Def_ItemType_All = -1 #所有类型 @@ -363,6 +364,9 @@ def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem): ## 获取物品类型对应存放的默认背包类型 + if defaultPack in [ShareDefine.rptTreasure, ShareDefine.rptTempItem]: + #寻宝背包、临时背包不做处理 + return defaultPack for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items(): if itemType in itemTypeList: return pack @@ -702,6 +706,7 @@ Def_SkillID_DropOwnerBuff = 20040 # 掉落归属buff Def_SkillID_PetSignDay = 47111 # 灵宠签到属性技能, 单次签到的加成 Def_SkillID_LFZ = 47100 # 龙凤镯技能(打怪概率经验加成) +Def_SkillID_HorsePetRobBossKillCntBuff = 21020 # 骑宠的怨念buff Def_SkillID_FamilyWar_CWinBuff = 22101 # 仙盟联赛 - 连胜buff, 由连胜次数决定等级 @@ -835,7 +840,7 @@ #初始化临时存放背包格子数 Def_PackCnt_TempItem = 10 #初始化宠物背包格子数 -Def_PackCnt_Pet = 20 +Def_PackCnt_Pet = 50 #初始化通用宠物装备背包格子数 Def_PackCnt_PetEquip = 4 #主角刚登陆游戏开启精魄槽格子数/符文 @@ -1136,7 +1141,7 @@ ) = range(2) #陷阱出生后, 不攻击时间 -Def_Trap_Born_Idle_Time = 2000 +Def_Trap_Born_Idle_Time = 500 #技能-------------------------------------------- #恶名初始点 @@ -1222,7 +1227,7 @@ ) = range( 0, Def_AutoAtkSkillType ) #技能类型 -Def_SkillType_Count = 23 +Def_SkillType_Count = 24 ( Def_SkillType_Special , #特殊技能 0 Def_SkillType_Atk , #攻击类 1 @@ -1247,6 +1252,7 @@ Def_SkillType_AttrSkill, # 属性类技能 20 Def_SkillType_PassiveLstPlsBuff, #被动触发持续增益类buff 21 Def_SkillType_PassiveLstDepBuff, #被动触发持续减益类buff 22 + Def_SkillType_AttrSkillNoLearn, # 可叠加的同类型ID属性类技能 不可学习 算属性直接取表 目前用于神兽技能 23 ) = range( 0, Def_SkillType_Count ) @@ -1283,7 +1289,8 @@ #对敌使用技能列表 Def_CanAttackSkill_List = [ Def_SkillType_LstDepBuff, Def_SkillType_DepBuff, Def_SkillType_Atk, - Def_SkillType_Action, Def_SkillType_LstPlsBuffAtk ] + Def_SkillType_Action, Def_SkillType_LstPlsBuffAtk, + Def_SkillType_PassiveDepBuff, Def_SkillType_PassiveActionBuff, Def_SkillType_PassiveLstDepBuff ] #不利BUFF给NPC添加仇恨 Def_Debuff_List = [Def_SkillType_LstDepBuff, Def_SkillType_DepBuff, Def_SkillType_Action, @@ -2136,6 +2143,7 @@ 1000 * 3, # 仓库整理间隔 1000 * 15, # 渡劫鼓舞间隔 1000 * 1, # vip体验时效 + 1000 * 1, # 限时抢购 ] TYPE_Player_Tick_Count = len(TYPE_Player_Tick_Time) @@ -2211,6 +2219,7 @@ TYPE_Player_Tick_WareHouseSort, # 仓库整理间隔 TYPE_Player_Tick_DuJieInspire, # 渡劫鼓舞间隔 TYPE_Player_Tick_VIPExperience, #vip体验时效 +TYPE_Player_Tick_FlashSale, #限时抢购 ) = range(0, TYPE_Player_Tick_Count) #--------------------------------------------------------------------- @@ -3033,6 +3042,7 @@ Def_PlayerKey_ComboAddHurtPer = "ComboAddHurtPer" #当前连击的伤害加成万分率 Def_PlayerKey_ComboBuffProcessState = "ComboBuffProcessState" #持续性buff连击处理状态 Def_PlayerKey_LvAwardQueryState = 'LvAwardQueryState' # 等级奖励领奖查询状态 +Def_PlayerKey_StoreQueryState = 'StoreQueryState' # 商店全服购买次数查询状态 #=============================================================================== # # 持续性buff伤害处理连击技能ID列表 # # 因为释放一次技能后一段时间内是持续性的, 故连接判断效果仅处理一次, 持续时间内均受此效果影响, 不重复处理连击 @@ -3187,7 +3197,7 @@ Def_PDictType_Default, # 默认 Def_PDictType_OnlinePrize, # 在线奖励(暂停使用),领取后重新计时型 Def_PDictType_FBWipeOut, # fb扫荡 -Def_PDictType_3, +Def_PDictType_FlashSale, #限时抢购 Def_PDictType_TJGNotify, # 脱机挂结果通知 Def_PDictType_LVAward, # 等级奖励领取信息记录5 Def_PDictType_GoldGift, # 充值豪礼 @@ -3493,6 +3503,8 @@ Def_PDict_DownloadAwardState = "DownloadAwardState" # 分支下载奖励状态 0-未领 1-已领 +Def_PDict_ChestsOpenCount = "ChestsOpenCount_%s" # 宝箱已开启次数, 参数(宝箱ID), 只有有开启次数额外奖励的才会记录 + # 跑环 Def_PDict_RunTaskAwardState = "RunTaskAwardState_%s" # 是否已领取跑环本轮结束奖励 参数任务类型 Def_PDict_RunTaskAwardRecord = "RunTaskAwardRecord_%s" # 跑环本轮结束奖励记录 参数任务类型 @@ -3575,10 +3587,12 @@ #限时特惠活动 Def_PDict_SpringSaleID = "SpringSaleID" # 玩家身上的限时特惠活动ID,唯一标识,取活动开始日期time +Def_PDict_SpringSaleMailState = "SpringSaleMailState" # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态 #限时礼包活动 Def_PDict_FlashGiftbagID = "FlashGiftbagID" # 玩家身上的限时礼包活动ID,唯一标识,取活动开始日期time Def_PDict_FlashGiftbagBuyCount = "FlashGiftbagBuyCount_%s" # 限时礼包已购买次数,参数(礼包ID) +Def_PDict_FlashGiftbagMailState = "FlashGiftbagMailState" # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态 #BOSS复活 Def_PDict_BossRebornID = "BossRebornID" # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 @@ -3594,6 +3608,16 @@ Def_PDict_FCPartyCurPoint = "FCPartyCurPoint" #全民来嗨活动当前总点数 Def_PDict_FCPartyAwardRecord = "FCPartyAwardRecord" #全民来嗨活动领奖记录 Def_PDict_FCCostGold = "FCCostGold" # 绝版降临总累计消费仙玉 + +#绑玉转盘 +Def_PDict_BindJadeWheelCurCnt = "BindJadeWheelCurCnt" # 今日已转次数 +Def_PDict_BindJadeWheelHistoryCnt = "BindJadeWheelHistoryCnt" # 历史已转次数 + +#限时抢购活动 +Def_PDict_FlashSaleID = "FlashSaleID" # 玩家身上的限时抢购活动ID,唯一标识,取活动开始日期time +Def_PDict_FlashSaleState = "FlashSaleState" # 玩家身上的限时抢购活动state +Def_PDict_FlashSaleMailState = "FlashSaleMailState" # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态 +Def_PDict_FlashSaleYY = "FlashSaleYY_%s" # 玩家预约限时抢购商品 #------------------------------------------------------------------------------- #类型 Def_PDictType_OnlinePrize Def_PDict1_OnlinePrizeCnt = "OnlinePrizeCnt" # 新手在线已领取奖励次数 @@ -3734,6 +3758,7 @@ #仙盟红包 Def_PDict_FamilyRedPacketGoldLimit = "FmlRedPacketGoldLimit" # 仙盟钻石红包已发额度 +Def_PDict_FamilyRedPacketCache = "FamilyRedPacketCache%s" # 仙盟红包待发放记录参数索引 Def_PDict_OSRedPacketGrabMoney = "OSRedPacketGrabMoney" # 开服红包已抢数量 Def_PDict_OSRedPacketCanGrabCnt = "OSRedPacketCanGrabCnt" # 开服红包可抢次数 Def_PDict_OSRedPacketStartTime = "OSRedPacketStartTime" #开服红包开始倒计时时间 @@ -3766,6 +3791,7 @@ Def_PDict_AlchemyCount = "AlchemyCount_%s" #特殊炼丹次数产出设定已累计次数, 参数(配方ID) Def_PDict_AlchemyCountSpec = "AlchemyCountSpec_%s" #特殊炼丹次数产出设定已累计次数, 参数(配方ID) Def_PDict_AlchemyOutputCount = "AlchemyOutputCount_%s" #炼丹特殊产出物品已产出次数,参数(物品ID) +Def_PDict_AlchemyPrayCnt = "AlchemyPrayCnt" #炼丹祈福次数 Def_PDict_GFPassiveIndex = "GFP_%s_%s" # 被动功法 页数-索引 Def_PDict_GFPassivePage = "GFPPage" # 被动功法选中页数 @@ -3785,7 +3811,7 @@ Def_PDictType_TJGNotify_LV = "TJGLV" #脱机前的等级 Def_PDictType_TJGNotify_ItemID = "TJGItemID_%s" #脱机挂指定物品掉落显示 - +Def_PDictType_TJGOnDayEx = "TJGOnDayEx" #是否脱机挂中过天(5点)真实登录后重置 #仙魔之争 Def_PDict_XMZZLastStartTime = "XMZZLastStartTime" #上次开始战斗时间 @@ -4022,6 +4048,7 @@ AttrName_SuperHitRate:[[TYPE_Calc_SuperHitRate], False, TYPE_Linear], AttrName_SuperHit:[[TYPE_Calc_SuperHit], False, TYPE_Linear], AttrName_NPCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_NPCHurtAddPer], False, TYPE_Linear], + ShareDefine.Def_Effect_NPCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_NPCHurtAddPer], False, TYPE_Linear], AttrName_JobAHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobAHurtAddPer], False, TYPE_Linear], AttrName_JobBHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobBHurtAddPer], False, TYPE_Linear], AttrName_JobCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobCHurtAddPer], False, TYPE_Linear], @@ -4197,7 +4224,8 @@ Def_CalcAttrFunc_PetSign, # 宠物签到 33 Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂属性34 Def_CalcAttrFunc_Dogz, # 神兽35 -) = range(36) +Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill, # 助战神兽技能36 +) = range(37) # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算 @@ -4207,7 +4235,7 @@ ] # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性不参与战力计算,战力由技能配置决定 -CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill] +CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill, Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill] #战斗力分组类型对应功能点属性分类索引列表,并不是一一对应的,有些战斗力类型可由多个功能点组成 @@ -4290,23 +4318,10 @@ TriggerType_AttackOverPassive, # 攻击(对敌技能)后被动技能被触发在其他被动效果处理后调用,触发顺序原因 47 TriggerType_Buff_BeAttackSubLayer, # BUFF类:被攻击减buff层,0消失 48 TriggerType_OneDamage, # 伤害降低到1点 49 -) = range(1, 50) +TriggerType_LuckyHit, # 会心一击时增加会心伤害百分比 50 +TriggerType_ChangeHurtToHP, # 把受到伤害的xx%转化为生命值 51 +) = range(1, 52) -#增强类型定义,参考SkillBoosts下的SkillBoost_文件 -BoostType_HappenRate = 4 # 触发几率特殊处理 - 增强 -WeakenType_HappenRate = 104 # 触发几率特殊处理 - 减弱 - -#MapConfig表中的索引定义----------------------------------------------------------- -# 表SkillBoostEffDropRate 中的 列表索引定义 -( -Def_SkillBoostTable_SkillTypeID, -Def_SkillBoostTable_BoostType, -Def_SkillBoostTable_SkillEffectID, -Def_SkillBoostTable_ParentSkillTypeID, # 相对Def_SkillBoostTable_SkillTypeID的父技能如召唤 -Def_SkillBoostTable_MinValue, -Def_SkillBoostTable_MaxValue, -Def_SkillBoostTable_NotifyValue, -) = range(7) # NPC功能类型定义 Def_NPCFuncType_Goblin = 70 # 盗宝哥布林 @@ -4440,13 +4455,16 @@ Def_Cost_GameServer, # GameServer 30 Def_Cost_FreeGoods, # 极品白拿 Def_Cost_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化 +Def_Cost_RuneHole, # 符印孔解锁 +Def_Cost_AlchemyPray, # 丹药祈福 +Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置天赋技能 +Def_Cost_BindJadeWheel, # 绑玉转盘 #-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------ Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务 Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验 Def_Cost_RefreshTruck, # 刷新镖车 Def_Cost_FinishTruck, # 完成镖车 Def_Cost_RefreshTimeShop, # 刷新神秘商店 -Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置大师技能 Def_Cost_OpenNoble, # 开通贵族 Def_Cost_BuyMergePKCnt, # 购买跨服PK次数 Def_Cost_RecoverMergePKWin, # 恢复跨服PK连胜 @@ -4461,7 +4479,7 @@ Def_Cost_Trade, # 交易 Def_Cost_Rename, # 改名 Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级 -) = range(2000, 2000 + 53) +) = range(2000, 2000 + 56) Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key @@ -4477,7 +4495,8 @@ # 可在跨服中消费的类型列表 MergeServerCanCostType = [Def_Cost_UseSpeaker, Def_Cost_Revive, Def_Cost_FBEncourage] - +#内部仙玉不能用的消费类型列表 +UnUseInner_CostType = [Def_Cost_BourseBuy, Def_Cost_FamilyRedPacket] # 消费类型对应信息字典{消费类型:[eventName, 中文说明reason_name, 发送给9377的数据是否分消费子类], } # 由于9377那边数据建议所有消费点总和最好不超过500个,故这里对部分发送给对方的数据进行归组为不分子类,或直接归属于商城分组 # .使用原价购买的物品统一归属为商城组,消费对应为AutoBuy的也归属于商城分组 @@ -4505,7 +4524,7 @@ Def_Cost_FinishTruck:"FinishTruck", Def_Cost_RefreshArrestTask:"RefreshArrestTask", Def_Cost_RefreshTimeShop:"RefreshTimeShop", -Def_Cost_ResetGreatMasterSkill:"ResetGreatMasterSkill", +Def_Cost_ResetGreatMasterSkill:"ResetTalentSkill", Def_Cost_BuyMergePKCnt:"BuyMergePKCnt", Def_Cost_RecoverMergePKWin:"RecoverMergePKWin", Def_Cost_MergeKingSupport:"MergeKingSupport", @@ -4541,6 +4560,9 @@ Def_Cost_FamilyRedPacket:"FamilyRedPacket", Def_Cost_FreeGoods:"FreeGoods", Def_Cost_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus", +Def_Cost_RuneHole:"RuneHole", +Def_Cost_AlchemyPray:"AlchemyPray", +Def_Cost_BindJadeWheel:"BindJadeWheel", } ## ----------------------------------------------------- @@ -4571,7 +4593,8 @@ Def_GiveMoney_Trade, # 交易 Def_GiveMoney_Truck, # 运镖 Def_GiveMoney_FreeGoods, # 极品白拿 25 -) = range(1000, 1000 + 25) +Def_GiveMoney_BindJadeWheel, # 绑玉转盘 +) = range(1000, 1000 + 26) Def_Give_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 原因子类说明key @@ -4602,6 +4625,7 @@ Def_GiveMoney_Trade:"Trade", Def_GiveMoney_Truck:"Truck", Def_GiveMoney_FreeGoods:"FreeGoods", +Def_GiveMoney_BindJadeWheel:"BindJadeWheel", } ##================================================================================================== @@ -4833,7 +4857,10 @@ VIPPrivilege_BoursePwd, #26 VIP被动技能孔——VIP4专属被动技能孔 VIPPrivilege_BOSSHomeKillLimit, #27 BOSS之家疲劳值上限 VIPPrivilege_FMTDouble, #28 封魔坛双倍击杀 -) = range(1, 29) +VIPPrivilege_29, #29 娲皇遗迹购买次数 - 副本总表统一处理 +VIPPrivilege_BindJadeWheel, #30 绑玉转盘次数 +VIPPrivilege_PrayElixir, #31 丹药祈福次数 +) = range(1, 32) ( @@ -4872,7 +4899,8 @@ Def_SkillFuncType_SP15, #9为SP15级 服务端未用到 Def_SkillFuncType_SkillRoll, #10为翻滚 服务端未用到 Def_SkillFuncType_RealmSuppress, #11为境界压制 目前是NPC在用 -) = range(12) +Def_SkillFuncType_Dogz, #12 神兽技能 +) = range(13) # 受技能效果完全影响的怪, 对应 Def_BattleRelationType_CommNoBoss Def_SkillAttack_NPCIsBoss = [ Def_NPCType_Ogre_Normal , #平凡小怪 0 # c++ 定义为普通NPC视野刷新 -- Gitblit v1.8.0