From 47f6627083fb64b82fb238b384ce23f29228e7f1 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: xdh <xiefantasy@qq.com>
Date: 星期六, 15 六月 2019 15:16:50 +0800
Subject: [PATCH] 7292 【2.0】【后端】前2次升星成功率定制

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 ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py |  100 ++++++++++++++++++++++++++++---------------------
 1 files changed, 57 insertions(+), 43 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
index 7d79f26..9417bc2 100644
--- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
+++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -168,6 +168,8 @@
 
 Def_Notify_WorldKey_FamilyPartyInfo = "FamilyPartyInfo"  # 仙盟宴会数据
 
+Def_Notify_WorldKey_AddFamilyAuctionItem = "AddFamilyAuctionItem"  # 添加仙盟拍品
+
 Def_Notify_WorldKey_CrossServerConnState = "CrossServerConnState"  # 跨服服务器链接状态
 Def_Notify_WorldKey_CrossServerOpen = "CrossServerOpen"  # 跨服服务器是否开启中
 Def_Notify_WorldKey_CrossZoneName = "CrossZoneName"  # 跨服分区名
@@ -190,7 +192,7 @@
 
 Def_Notify_WorldKey_RedPacketOutput = 'RedPacketOutput'  # 红包产出信息
 Def_Notify_WorldKey_HurtLog = 'HurtLog'  # 战斗伤害日志
-
+Def_Notify_WorldKey_FairyDomainLimit = "FairyDomainLimit"  # 缥缈仙域限制事件
 #运营活动表名定义
 OperationActionName_ExpRate = "ActExpRate" # 多倍经验活动
 OperationActionName_CostRebate = "ActCostRebate" # 消费返利活动
@@ -270,8 +272,9 @@
     Def_ViewExpType_Sit        ,            #打坐获取经验 3
     Def_ViewExpType_KillNPCSuper,           #杀怪获得经验暴击 4
     Def_ViewExpType_Sys        ,            #系统给经验-需要展示倍率,实际不享受 5
-    Def_ViewExpType_RealmBuff,           #境界全服福利经验(玄女天花) 6
-) = range(0, 7)
+    Def_ViewExpType_RealmBuff,              #境界全服福利经验(玄女天花) 6
+    Def_ViewExpType_SysEx,                  #系统给经验-不需要展示倍率 用来区别于类型0 7
+) = range(0, 8)
 
 
 #物品相关操作类型
@@ -306,45 +309,46 @@
 Def_SkillID_AutoTruck = 62220   # 自动运镖buff
 
 #---写死的物品属性效果ID---
+Def_Effect_FreePoint = 200 # 自由灵根,注意此属性ID不能在刷属性中加,只能在某个功能中一次性处理
 Def_Effect_Metal = 201 # 金
 Def_Effect_Wood = 202 # 木
 Def_Effect_Water = 203 # 水
 Def_Effect_Fire = 204 # 火
 Def_Effect_Earth = 205 # 土
 #增加%d力量
-Def_Effect_STR = 2 #1006 
+Def_Effect_STR = 2 
 #增加%d真元
-Def_Effect_PNE = 5 #1009
+Def_Effect_PNE = 5 
 #增加%d筋骨
-Def_Effect_PHY = 3 #1007
+Def_Effect_PHY = 3 
 #增加%d体魄
-Def_Effect_CON = 4 #1008
+Def_Effect_CON = 4 
 #增加HP
-Def_Effect_MaxHP = 6 #20000
+Def_Effect_MaxHP = 6 
 #增加%d伤害值(物理和魔法的最大/小),只用到a值
-Def_Effect_Atk = 7 #1087
+Def_Effect_Atk = 7 
 #增加%d防御值
-Def_Effect_Def = 8 #1004
+Def_Effect_Def = 8 
 #命中(A值为具体值)
-Def_Effect_Hit = 9 #20012
+Def_Effect_Hit = 9 
 #闪避(A值为具体值)
-Def_Effect_Miss = 10 #20014
+Def_Effect_Miss = 10 
 #攻击速度(A值为具体值)
-Def_Effect_AtkSpeed = 11 #20019
+Def_Effect_AtkSpeed = 11
 #暴击伤害(a值为固定值,直接加上)
-Def_Effect_SuperHit = 13 #20022
-#暴击伤害减免(暴击伤害抗性) A值为万分率
+Def_Effect_SuperHit = 13 
+#暴击伤害减少固定值
 Def_Effect_SuperHitReduce = 14
 #暴击率(A值为万分率, 永恒为具体数值)
-Def_Effect_SuperHitRate = 12 #20013
-# 幸运一击几率, a值为万分率
+Def_Effect_SuperHitRate = 12 
+# 会心一击概率
 Def_Effect_LuckyHitRate = 15
-# 幸运一击倍数(a值为万分率,直接加上)
-Def_Effect_LuckyHit = 16 #20028
+# 会心一击固定伤害
+Def_Effect_LuckyHit = 16
 # 会心一击抗性(抗概率), a值为万分率
 Def_Effect_LuckyHitRateReduce = 17
 # 技能伤害加成 (用作伤害加成)其中a值为增加的万分率
-Def_Effect_SkillAtkRate = 18 #20032
+Def_Effect_SkillAtkRate = 18 
 # PVP固定伤害
 Def_Effect_DamagePVP = 19
 # PVP固定减伤
@@ -352,7 +356,7 @@
 #生命回复固定值(A值固定值)
 Def_Effect_HPRestore = 21
 #反伤百分比(A值固定值)
-Def_Effect_DamBackPer = 22 #2840
+Def_Effect_DamBackPer = 22 
 #移动速度(A值固定值)
 Def_Effect_Speed = 23
 #宠物攻击(A值固定值)
@@ -360,11 +364,11 @@
 #宠物伤害比例提升(A值万分率)
 Def_Effect_PetDamPer = 25
 #冰攻(A值为具体值) 真实伤害元素攻击, 无视防御, 只有元素防御可以减免伤害, 此项目用冰元素代替
-Def_Effect_IceAtk = 26 #20005
+Def_Effect_IceAtk = 26 
 #冰防(A值为具体值) 真实抵抗元素抵抗, 减免元素攻击造成的伤害, 此项目用冰元素代替
-Def_Effect_IceDef = 27 #20010
+Def_Effect_IceDef = 27 
 #无视防御几率提升
-Def_Effect_IgnoreDefRate = 28 #20021
+Def_Effect_IgnoreDefRate = 28 
 #无视防御抗性, 受击时减少对方的无视防御属性
 Def_Effect_IgnoreDefRateReduce = 29
 #玩家每次被攻击有20%的几率减少伤害比率
@@ -377,13 +381,13 @@
 Def_Effect_FaintRate = 33
 #有几率使即将受到的眩晕效果不生效
 Def_Effect_FaintDefRate = 34
-# 输出伤害, 对目标攻击造成最终伤害后,再加成一定伤害值
+# 附加伤害
 Def_Effect_FinalHurt = 35
-# 减少承受伤害, 减少被攻击受到的最终伤害的部分伤害值
+# 附加减伤
 Def_Effect_FinalHurtReduce = 36
-# 伤害加成 - PVP, 技能百分比外层
+# PVP技能加成 百分比
 Def_Effect_DamagePerPVP = 37
-# 伤害减少 - PVP
+# PVP技能减免 百分比
 Def_Effect_DamagePerPVPReduce = 38
 # 连击几率(默认100%技能伤害)
 Def_Effect_ComboRate = 39
@@ -465,7 +469,7 @@
 Def_Effect_MaxAtk = 68 # 最大攻击
 
 #增加%d防御值(A值填万分率)
-Def_Effect_DefPer = 69 #20024
+Def_Effect_DefPer = 69 
 #暴击伤害倍率(a值为万分率,直接加上)
 Def_Effect_SuperHitPer = 70
 #移动速度百分比(A值万分率)
@@ -538,6 +542,17 @@
 Def_Effect_FabaoHurt = 136 # 法宝技能增伤 
 Def_Effect_FabaoHurtPer = 137 # 法宝技能加成 
 
+Def_Effect_SuperHitRateReduce = 138 # 暴击概率抗性
+Def_Effect_LuckyHitReduce = 139 # 会心一击伤害固定减伤
+Def_Effect_LuckyHitPer = 140 # 会心一击伤害百分比
+Def_Effect_DamagePVE = 141  # PVE固定伤害
+Def_Effect_FinalHurtPer = 142   # 最终伤害万分率
+Def_Effect_FinalHurtReducePer = 143    # 最终伤害减少万分
+Def_Effect_YinjiTime = 144    # 每X毫秒自动消失一个印记
+Def_Effect_TheFBSkillsCD = 145    # 减少指定技能组CD XX%
+Def_Effect_BurnValue = 146    # 灼烧固定伤害
+Def_Effect_BurnTimePer = 147    # 延长灼烧时间百分比
+Def_Effect_SubSpeedPer = 148    # 减移动速度百分比
 
 #增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
 Def_Effect_AddAtk = 1005
@@ -545,8 +560,6 @@
 Def_Effect_AddMAtk = 20020
 #增加内防
 Def_Effect_MagicDef = 20001
-#暴击率抗性(A值为万分率, 永恒为具体数值)
-Def_Effect_SuperHitRateReduce = 20030
 #减技能CD(A值固定值)
 Def_Effect_ReduceSkillCD = 20031
 # 卓越一击倍数(a值为万分率,直接加上)
@@ -631,11 +644,10 @@
     Def_BT_Campaign_Recharge,                 #累计充值(开服活动榜)
     Def_BT_Campaign_PetLV,                    #灵宠等级(开服活动榜)
     
-    Def_BT_ZhuXianTower,                      #诛仙塔榜
     Def_BT_NewFCCostGold,                     #消费排行榜(新仙界盛典)
     
     Def_BT_Max,                               #排行榜最大类型
-) = range(0, 24 + 2) 
+) = range(0, 23 + 2) 
     
 #职业对应战力排行榜类型
 JobFightPowerBillboardDict = {
@@ -647,7 +659,7 @@
 #排行榜Value1存储境界信息的榜单列表
 BTValue1_OfficialRankList = [Def_BT_FightPower, Def_BT_FightPower_Warrior, Def_BT_FightPower_Wizard, Def_BT_FightPower_Assassin, 
                              Def_BT_LV, Def_BT_FightPower_Horse, Def_BT_FightPower_Pet, Def_BT_TrialTower, Def_BT_OffLineEfficient,
-                             Def_BT_FBHelpBattle, Def_BT_ZhuXianTower,
+                             Def_BT_FBHelpBattle,
                              ]
 
 ##---比率---
@@ -845,11 +857,11 @@
 CDBPlayerRefresh_NormalHurtPer,         # 属性普通攻击加成:普通攻击附加的伤害百分比 207
 CDBPlayerRefresh_FabaoHurt,             # 属性法宝技能增伤:法宝技能攻击附加的固定值伤害 208
 CDBPlayerRefresh_FabaoHurtPer,          # 属性法宝技能加成:法宝技能攻击附加的伤害百分比 209
-CDBPlayerRefresh_SuperHitPer,          # 暴击伤害加成 210
-CDBPlayerRefresh_SuperHitRateReduce,   # 暴击概率抗性 
-CDBPlayerRefresh_LuckyHitPer,          # 会心一击伤害加成 
+CDBPlayerRefresh_SuperHitRateReduce,   # 暴击概率抗性 210
 CDBPlayerRefresh_LuckyHitReduce,        # 会心伤害减免固定值 
-CDBPlayerRefresh_FinalHurtReducePer,   # 最终伤害减少百分比
+CDBPlayerRefresh_FinalHurtReducePer,   # 最终伤害减少百分比 
+CDBPlayerRefresh_YinjiTime,   # 每X秒减少印记时间,毫秒
+CDBPlayerRefresh_YinjiCnt,   # 当前印记数 214
 ) = range(146, 215)
 
 TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5    # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)
@@ -1018,7 +1030,7 @@
                                 Def_UniversalGameRecType_FBHelpBattleRecord, #助战未同步记录10
                                 Def_UniversalGameRecType_ZhuXianBossRecord, #诛仙BOSS结算记录11
                                 Def_UniversalGameRecType_LuckyTreasure, #幸运鉴宝大奖记录12
-                                Def_UniversalGameRecType_13,
+                                Def_UniversalGameRecType_FairyDomain, #缥缈仙域事件次数记录13
                                 Def_UniversalGameRecType_Reward,    # 通用奖励表(TopBar)14
                                 Def_UniversalGameRecType_15,
                                 Def_UniversalGameRecType_16,
@@ -1211,6 +1223,9 @@
 CrossServerMsg_CollectNPCOK = "CollectNPCOK"            # 采集NPC完成
 CrossServerMsg_EnterFBRet = "EnterFBRet"                # 请求进入跨服副本返回信息
 CrossServerMsg_FBEnd = "FBEnd"                          # 完成跨服副本
+CrossServerMsg_NPCAttackCount = "NPCAttackCount"        # 攻击NPC次数记录
+CrossServerMsg_SendMail = "SendMail"                    # 发送邮件
+CrossServerMsg_FBPlayerCount = "FBPlayerCount"          # 副本功能线路人数同步
 
 # 子服发送跨服信息定义
 ClientServerMsg_ServerInitOK = "ServerInitOK"           # 子服启动成功
@@ -1231,6 +1246,7 @@
 #跨服广播类型定义
 CrossNotify_World = "World"
 CrossNotify_Family = "Family"
+CrossNotify_Player = "Player"
 
 #角色改名结果
 (
@@ -1259,8 +1275,6 @@
 Def_IudetMapLoaction = 15  # 物品记录地图坐标[mapid, posx, posy]
 Def_IudetLegendAttrID = 17  # 物品传奇属性ID列表
 Def_IudetLegendAttrValue = 19  # 物品传奇属性值列表
-Def_IudetOutOfPrintAttrID = 21  # 物品绝版属性ID列表
-Def_IudetOutOfPrintAttrValue = 23  # 物品绝版属性值列表
 Def_IudetPartSuiteLV = 25  # 部位套装等级 [套装类型1等级, 套装类型2等级, ...]
 Def_IudetWingMaterialItemID = 27  # 翅膀精炼材料ID列表
 Def_IudetWingMaterialItemCount = 29  # 翅膀精炼材料个数列表
@@ -1328,7 +1342,7 @@
 Def_MFPType_Plus, # 强化 2
 Def_MFPType_Stone, # 宝石 3
 Def_MFPType_LingGen, # 灵根 4
-Def_MFPType_Wing, # 翅膀 5
+Def_MFPType_LingQi, # 灵器 5
 Def_MFPType_Wash, # 洗练 6
 Def_MFPType_Pet, # 灵宠 7
 Def_MFPType_Horse, # 坐骑 8
@@ -1444,7 +1458,7 @@
 DailyActionID_HelpBattleCheckIn, # 助战登记  20
 DailyActionID_CrossReamPK, # 跨服PK  21
 DailyActionID_FamilyBoss1, # 仙盟BOSS  22
-DailyActionID_FamilyBoss2, # 废弃  23
+DailyActionID_SkyTower, # 天星塔  23
 DailyActionID_HorsePetBoss, # 骑宠BOSS  24
 DailyActionID_FairyDomain, # 缥缈仙域  25
 ) = range(1, 25 + 1)

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