From 4d05b52d78b592673bd93dd29f1668147cf89039 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: xdh <xiefantasy@qq.com>
Date: 星期二, 16 十月 2018 15:04:06 +0800
Subject: [PATCH] Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/SnxxServerCode
---
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py | 100 +++++++++++++++++++++++++++++++++-----------------
1 files changed, 66 insertions(+), 34 deletions(-)
diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
index 116f3a6..367e6e4 100644
--- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
+++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -127,6 +127,7 @@
Def_Notify_Separator = '+'
#通知地图服务器并设置该字典值
+Def_Notify_WorldKey_OpenServerWeekday = 'OpenServerWeekday' # 开服是周几, 1代表周一
Def_Notify_WorldKey_ServerDay = 'ServerDay' # 开服天数
Def_Notify_WorldKey_IsMixServer = 'IsMixServer' # 是否合服服务器
Def_Notify_WorldKey_MixServerDay = 'MixServerDay' # 合服天数
@@ -152,6 +153,7 @@
Def_Notify_WorldKey_LastDropTime = "LastDropTime_%s" # 全局物品上次掉落时间, 参数(itemID)
Def_Notify_WorldKey_DropNPCKilledCnt = "DropNPCKilledCnt_%s" # 全局物品绑定的NPC击杀次数, 参数(itemID)
+Def_Notify_WorldKey_NPCKilledCount = "NPCKilledCount_%s" # 全局NPC被击杀次数, 参数(npcID)
Def_Notify_WorldKey_WorldAverageLv = "WorldAverageLv" #世界等级
Def_Notify_WorldKey_YdayLoginCnt= 'YdayLoginCnt' # 昨天总在线人数
@@ -161,6 +163,8 @@
Def_Notify_WorldKey_ChampionFamilyID = "ChampionFamilyID" # 仙盟联赛上次冠军仙盟ID
Def_Notify_WorldKey_FamilyBossOpenCount = "FamilyBossOpenCount" # 仙盟boss开启次数
+
+Def_Notify_WorldKey_FamilyPartyInfo = "FamilyPartyInfo" # 仙盟宴会数据
Def_Notify_WorldKey_MergeBoss = "Merge_Boss" # 跨服boss
@@ -184,7 +188,10 @@
Def_Notify_WorldKey_BossKilledCnt = 'BossKilledCnt_%s' # boss击杀次数, 参数为NPCID
Def_Notify_WorldKey_GameWorldBossOnlineCnt = "GameWorldBossOnlineCnt_%s" #世界boss重生时间计算 在线人数统计 %s为bossid
Def_Notify_WorldKey_BossShuntPlayer = 'BossShuntPlayer' # boss分流玩家信息
-Def_Notify_WorldKey_BossShuntDeadLine = 'BossShuntDeadLine' # boss分流线路已死亡的线路
+Def_Notify_WorldKey_BossShuntLineState = 'BossShuntLineState' # boss分流线路对应boss状态
+Def_Notify_WorldKey_BossOnlineHeroCnt = 'BossOnlineHeroCnt_%s' # boss刷新时间用的在线人数, 参数为NPCID
+Def_Notify_WorldKey_FamilyKillHorsePetRobBossCnt = 'FamilyKillHorsePetRobBossCnt' # 仙盟击杀骑宠boss数统计
+Def_Notify_WorldKey_HorsePetRobBossPlayerCount = 'HorsePetRobBossPlayerCount' # 骑宠争夺活动有效参考人数
Def_Notify_WorldKey_FamilyActivityDayState = "FamilyActivityDayState" #战盟相关活动今日开启状态, 按位存储代表今日是否开启过
@@ -225,10 +232,11 @@
OperationActionName_FlashGiftbag = "ActFlashGiftbag" # 限时礼包活动
OperationActionName_FairyCeremony = "ActFairyCeremony" # 仙界盛典活动
OperationActionName_RealmPoint = "ActRealmPoint" # 多倍修行点活动
+OperationActionName_FlashSale = "ActFlashSale" # 限时抢购活动
OperationActionNameList = [OperationActionName_ExpRate, OperationActionName_CostRebate,
OperationActionName_BossReborn,OperationActionName_SpringSale,
OperationActionName_FlashGiftbag, OperationActionName_FairyCeremony,
- OperationActionName_RealmPoint]
+ OperationActionName_RealmPoint, OperationActionName_FlashSale]
#需要记录开启活动时的世界等级的运营活动
NeedWorldLVOperationActNameList = [OperationActionName_FairyCeremony]
@@ -236,18 +244,8 @@
ActKey_ID = "ID" # 活动ID,唯一标识的ID,一般是活动开启的time值
ActKey_State = "State" # 活动状态 0-未开启, >0开启中,也代表当日的第几个时间段
ActKey_CfgID = "CfgID" # 活动表配置ID
-ActKey_StartDate = "StartDate" # 开始日期 y-m-d
-ActKey_EndDate = "EndDate" # 结束日期 y-m-d
-ActKey_LVLimit = "LVLimit" # 限制玩家等级
-
-ActKey_AddExpRate = "AddExpRate" # 多倍经验增加的经验倍率
-ActKey_IsDayReset = "IsDayReset" # 消费返利是否每天重置
-ActKey_TemplateID = "TemplateID" # 消费返利今日模板ID
-ActKey_TemplateIDList = "TemplateIDList" # 消费返利模板ID列表
-ActKey_ShopTypeList = "ShopTypeList" # 限时特惠商店类型
+ActKey_DayIndex = "DayIndex" # 活动表配置ID
ActKey_WorldLV = "WorldLV" # 活动开启时世界等级
-ActKey_GiftbagTypeList = "GiftbagTypeList" # 限时礼包ID列表
-ActKey_RealmPointMulti = "RealmPointMulti" # X倍修行点
#答题类型枚举
Def_Game_ExamTypeList = range(1, 4 + 1)
@@ -309,7 +307,8 @@
Def_mitRefine, # 炼丹
Def_mitMWUpLevel, # 法宝进阶
Def_mitRecycleAttrFruit, # 回收魂石
-) = range(1, 21)
+ Def_mitDogzEquipPlus, # 神兽装备强化
+) = range(1, 22)
#---写死的技能ID---
Def_SkillID_AutoTruck = 62220 # 自动运镖buff
@@ -473,6 +472,8 @@
Def_Effect_WingHPPer = 86 # 翅膀生命百分比
Def_Effect_SuiteBasePer = 87 # 套装基础属性百分比
Def_Effect_PlusBaseAtkPer = 88 # 强化基础攻击百分比
+
+Def_Effect_NPCHurtAddPer = 89 # 对怪物伤害加成
#增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
Def_Effect_AddAtk = 1005
@@ -767,7 +768,10 @@
CDBPlayerRefresh_FuncDef, # 功能层防御 185
CDBPlayerRefresh_TreasureScore, # 寻宝积分
CDBPlayerRefresh_Danjing, # 丹精
-) = range(146, 188)
+CDBPlayerRefresh_NPCHurtAddPer, # 对怪物伤害加成
+CDBPlayerRefresh_FinalHurtPer, # 最终输出伤害百分比
+CDBPlayerRefresh_TalentPoint, # 天赋点数 190
+) = range(146, 191)
TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5 # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)
TYPE_Price_Family_Contribution = 6 # 战盟贡献度(活跃度转换得来)
@@ -818,9 +822,6 @@
) = range(1, 4)
-#无限飞buff id--->新手体验VIPBUFF
-Def_FreedomTransBuffID = 11503
-
#区域类型定义, 从5开始, C++定义到 IPY_GameWorld.gatMax 4
(
gatManor, # 领地区域, 领地战期间可PK, 反之为普通区域
@@ -834,6 +835,7 @@
GameFuncID_Official = 12 # 官爵,境界
GameFuncID_Family = 15 # 战盟,仙盟
GameFuncID_GodWeapon = 20 # 神器
+GameFuncID_Talent = 28 # 天赋
GameFuncID_RefineExp = 60 # 经验炼制,祈愿
GameFuncID_RefineMoney = 61 # 金币炼制,祈愿
GameFuncID_WorldLV = 71 # 世界等级
@@ -846,9 +848,9 @@
GameFuncID_EquipDecompose = 123 # 装备分解
GameFuncID_DailyQuest = 78 # 日常
GameFuncID_FreeGoods = 130 # 极品白拿
-
+GameFuncID_OSSail = 132 # 开服特惠
+GameFuncID_HorsePetRobBoss = 139# 骑宠争夺
# 以下为暂时无用的
-GameFuncID_GreatMaster = 28 # 大师
GameFuncID_Truck = 33 # 运镖
GameFuncID_RunDaily = 34 # 日常跑环
GameFuncID_RunFamily = 53 # 战盟跑环
@@ -894,16 +896,15 @@
rptTempItem, # 临时存放背包 29
rptTreasure, # 寻宝物品背包 30
rptPet, # 宠物背包(用物品存储宠物的数据) 31
+rptDogzItem, # 神兽物品背包 32
+rptDogzEquip, # 神兽装备背包 33
rptMax, # 最大背包类型数量,放在最后一个
-) = range(28, 28 + 5) #C++定义的枚举到27
+) = range(28, 28 + 7) #C++定义的枚举到27
#虚拟背包类型, 从255递减
Def_VPack_TypeList = (
rptRune, # 符印背包 255
) = range(256 - 1, 256)
-
-
-#虚拟背包物品信息 ChConfig.Def_VPackItem_Dict
#武器的手持形式
@@ -923,7 +924,7 @@
Def_UniversalGameRecType_DujieHelpCntRecord, # 渡劫副本护法次数5
Def_UniversalGameRecType_TodayPlayerLVInfo, #今日活跃玩家等级信息6
Def_UniversalGameRecType_YesterdayPlayerLVInfo,#昨日活跃玩家等级信息7
- Def_UniversalGameRecType_8,
+ Def_UniversalGameRecType_StoreServerCntRecord, #商店全服购买记录 8,
Def_UniversalGameRecType_9,
Def_UniversalGameRecType_10,
Def_UniversalGameRecType_11,
@@ -1220,6 +1221,8 @@
Def_IudetPartSuiteLV = 25 # 部位套装等级 [套装类型1等级, 套装类型2等级, ...]
Def_IudetWingMaterialItemID = 27 # 翅膀精炼材料ID列表
Def_IudetWingMaterialItemCount = 29 # 翅膀精炼材料个数列表
+Def_IudetDogzEquipPlus = 31 # 神兽装备强化信息列表 [强化等级, 累计总熟练度]
+Def_IudetItemDecompound = 33 # 拆解返还物品列表 [装备ID,材料1ID,个数,是否绑定,材料2ID,个数,是否绑定,...]
Def_IudetItemColor = 16 # 物品颜色,如果该值没有就取物品
Def_IudetItemCount = 18 # 物品个数,支持20亿,目前仅特殊转化物品会用到
@@ -1230,6 +1233,7 @@
Def_IudetCreateItemLoginDay = 34 # 创建物品时的登录天数
Def_IudetLastOpenItemLoginDay = 36 # 上一次开启物品时的登录天数
Def_IudetRuneLV = 38 # 符印等级
+Def_IudetRuneSource = 40 # 符印来源 老号0,默认1,合成2(主要用来区分是否合成获得)
Def_IudetWingProgressValue = 42 #羽翼精炼值
Def_IudetCreateTime = 44 # 时效物品的创建时间
@@ -1296,7 +1300,7 @@
)=range(5)
# 战斗力模块类型
-Def_MFPType_Max = 23
+Def_MFPType_Max = 25
ModuleFightPowerTypeList = (
Def_MFPType_Role, # 角色 0
Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1
@@ -1318,6 +1322,8 @@
Def_MFPType_MagicWeapon3, # 仙族法宝 17
Def_MFPType_PetSoul, # 灵宠魂石 18
Def_MFPType_HorseSoul, # 坐骑魂石 19
+Def_MFPType_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂 20
+Def_MFPType_Dogz, # 神兽 21
Def_MFPType_Other, # 其他
#以下暂时没用到,改时再处理
@@ -1462,10 +1468,12 @@
DailyActionID_TowerSD, # 符印塔扫荡
DailyActionID_XXX12, # 废弃12
DailyActionID_Tower, # 符印塔
-DailyActionID_MagicWeapon, # 觉醒法宝
-DailyActionID_FBHelp, # 助战副本
+DailyActionID_MagicWeapon, # 法宝集魂
+DailyActionID_FBHelp, # 助战副本 15
DailyActionID_BOSSHome, # BOSS之家
-) = range(1, 16 + 1)
+DailyActionID_FamilyRobBoss, # 仙盟抢boss
+DailyActionID_KillNPC, # 野外怪物
+) = range(1, 18 + 1)
@@ -1598,7 +1606,12 @@
SuccType_CompoundEquip, # 合成X阶X颜色X星级以上装备124
SuccType_IceLode, #通关冰晶矿脉成就125
SuccType_RefineStoveColor, #炼制X品质丹药X枚126
-) = range(1, 127)
+SuccType_UseStoveBylv, #使用X品丹药X枚127
+SuccType_QueenRelicsEx, #通关娲皇遗迹128
+SuccType_DogzBattle, #x神兽出战129
+SuccType_DogzEquipPlus, #出战神兽装备总强化X级130
+SuccType_Collect, #采集X物品X次131
+) = range(1, 132)
@@ -1610,10 +1623,10 @@
UnDownCheckSuccessTypeList = [
SuccType_EquipPlusLV, SuccType_GodWeapon,
SuccType_MainTaskNode,SuccType_PassWagicWeapon,
- SuccType_KillSpecificNPC,
+ SuccType_KillSpecificNPC, SuccType_UseStoveBylv,
SuccType_Pray,SuccType_PetClassLV,
SuccType_HorseAllLV, SuccType_QueenRelics,SuccType_XMZZConWin,
- SuccType_EquipSuit,
+ SuccType_EquipSuit,SuccType_Collect,SuccType_DogzBattle,
SuccType_UseItem,SuccType_FamilyTechLV,
SuccType_GetSpecialItem,SuccType_GetMagicWeapon,SuccType_FBEncourage,SuccType_XBXZ,
]
@@ -1626,7 +1639,7 @@
#增加进度前需要重置的成就类型
NeedResetSuccessTypeList = [
SuccType_InlayStone1,SuccType_InlayStone2,SuccType_EquipSuit,SuccType_InlayRune,
- SuccType_EquipColorItem,SuccType_EquipArmor,SuccType_EquipWeapon,
+ SuccType_EquipColorItem,SuccType_EquipArmor,SuccType_EquipWeapon,SuccType_DogzEquipPlus,
]
# 聊天类型, 从100开始, 前100个给c++用
@@ -1665,6 +1678,16 @@
) = range(1, 21)
+# 神兽装备位定义
+DogzEquipPlace = (
+ dogzetHorn, # 神兽兽角
+ dogzetEye, # 神兽魔眼
+ dogzetTooth, # 神兽獠牙
+ dogzetClaw, # 神兽兽爪
+ dogzetScute, # 神兽鳞甲
+) = range(101, 101 + 5)
+
+
# 请求进入副本通用检查结果,优先提示的放前面(即索引越大,提示优先级越低)
EnterFBAskResult = (
EntFBAskRet_OK, # 0 可以进入
@@ -1694,4 +1717,13 @@
FamilyActive_War, #仙盟联赛
FamilyActive_HelpDujie, #同盟护法
FamilyActive_SWRH, #守卫人皇
-) = range(1,6+1)
\ No newline at end of file
+) = range(1,6+1)
+
+
+# BOSS 功能标识区分 对应KillBossCntLimit,主要根据击杀类型不同区分
+(
+Def_Boss_Func_World, # 世界BOSS
+Def_Boss_Func_Home, # BOSS之家
+Def_Boss_Func_Dogz, # 神兽功能BOSS
+) = range(3)
+
--
Gitblit v1.8.0