From 6feb5f6c84521cab58c523d43ba8a8fc02a5029a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: xdh <xiefantasy@qq.com> Date: 星期六, 13 四月 2019 17:22:00 +0800 Subject: [PATCH] 6485 【2.0】【后端】炼丹功能开发单 --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py | 76 ++++++++------------------------------ 1 files changed, 16 insertions(+), 60 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py index 1f0e0dc..678b0f6 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py @@ -188,9 +188,6 @@ Def_Notify_WorldKey_FamilyActivityDayState = "FamilyActivityDayState" #战盟相关活动今日开启状态, 按位存储代表今日是否开启过 -Def_Notify_WorldKey_LoginAwardStartDate = 'LoginAwardStartDate_%s' # 登录领取奖励开始时间,参数为活动类型 -Def_Notify_WorldKey_LoginAwardEndDate = 'LoginAwardEndDate_%s' # 登录领取奖励结束时间,参数为活动类型 - Def_Notify_WorldKey_RedPacketOutput = 'RedPacketOutput' # 红包产出信息 Def_Notify_WorldKey_HurtLog = 'HurtLog' # 战斗伤害日志 @@ -534,6 +531,7 @@ Def_Effect_JXWeaponAttrPer = 119 # 诛仙剑4属性加成百分比 Def_Effect_Luck = 120 # 气运 +Def_Effect_LuckPer = 133 # 气运百分率 #增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值 Def_Effect_AddAtk = 1005 @@ -760,9 +758,6 @@ Def_Cheater_CharArg = 200 #字符参数 #--------------------------------------------------------------------- -#玩家回归开关 1开 -Def_Player_Recall_Open = 1 - #---竞技场--- #竞技场房间状态 Def_VsRoom_State = range(0,3) @@ -840,7 +835,11 @@ CDBPlayerRefresh_Water, # 水 CDBPlayerRefresh_Fire, # 火 CDBPlayerRefresh_Earth, # 土 205 -) = range(146, 206) +CDBPlayerRefresh_NormalHurt, # 属性普通攻击增伤:普通攻击附加的固定值伤害 206 +CDBPlayerRefresh_NormalHurtPer, # 属性普通攻击加成:普通攻击附加的伤害百分比 207 +CDBPlayerRefresh_FabaoHurt, # 属性法宝技能增伤:法宝技能攻击附加的固定值伤害 208 +CDBPlayerRefresh_FabaoHurtPer, # 属性法宝技能加成:法宝技能攻击附加的伤害百分比 209 +) = range(146, 210) TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5 # 金钱类型,(先用礼券,再用金子) TYPE_Price_Family_Contribution = 6 # 战盟贡献度(活跃度转换得来) @@ -1131,12 +1130,6 @@ Def_FamActivity_War, # 战盟争霸 ) = range(1) -#副本通关类型 -( -Def_PassType_Individual, # 单人 -Def_PassType_Team, # 组队 -) = range(0, 2) - #运骠 ( Def_Out_Truck, # 离开骠车 @@ -1170,20 +1163,6 @@ Def_Campaign_Type_Recharge:Def_BT_Campaign_Recharge, Def_Campaign_Type_PetLV:Def_BT_Campaign_PetLV, } - -# 活动数据状态 -( -Def_CampaignDataState_None, # 无 -Def_CampaignDataState_Save, # 数据可更新 -Def_CampaignDataState_Over, # 数据结束更新 -) = range(3) - -# 活动领奖状态 -( -Def_CampaignAwardState_None, # 无 -Def_CampaignAwardState_Allow, # 允许领奖 -Def_CampaignAwardState_Over, # 领奖结束 -) = range(3) #队伍最大人数 Def_Team_MaxPlayerCount = 4 @@ -1219,6 +1198,8 @@ CrossServerMsg_RebornRet = "RebornRet" # 复活结果 CrossServerMsg_NPCInfoRet = "NPCInfoRet" # 跨服地图NPC信息 CrossServerMsg_CollectNPCOK = "CollectNPCOK" # 采集NPC完成 +CrossServerMsg_EnterFBRet = "EnterFBRet" # 请求进入跨服副本返回信息 +CrossServerMsg_FBEnd = "FBEnd" # 完成跨服副本 # 子服发送跨服信息定义 ClientServerMsg_ServerInitOK = "ServerInitOK" # 子服启动成功 @@ -1233,6 +1214,7 @@ ClientServerMsg_QueryNPCInfo = "QueryNPCInfo" # 查询跨服地图NPC信息 ClientServerMsg_SetPlayerAttrValue = "SetPlayerAttrValue" # 玩家属性数值更新 ClientServerMsg_CollectNPC = "CollectNPC" # 采集NPC +ClientServerMsg_EnterFB = "EnterFB" # 请求进入跨服副本 #跨服广播类型定义 CrossNotify_World = "World" @@ -1313,13 +1295,6 @@ Item_Source_VirtualItemDrop,# 虚拟掉落 4 ) = range(5) -# 玩家在线奖励类型 -( -Def_OnlinePrizeType_NewGuy, -Def_OnlinePrizeType_ByDay, -Def_OnlinePrizeType_Max, -) = range(3) - #--------------------------------------------------------------------- # 玩家字典按数位存储数据个数 Def_PDictDigitCnt = 9 @@ -1334,10 +1309,10 @@ )=range(5) # 战斗力模块类型 -Def_MFPType_Max = 44 +Def_MFPType_Max = 26 ModuleFightPowerTypeList = ( Def_MFPType_Role, # 角色 0 -Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1 - 废弃 +Def_MFPType_Equip, # 装备(装备本身) 1 Def_MFPType_Plus, # 强化 2 Def_MFPType_Stone, # 宝石 3 Def_MFPType_LingGen, # 灵根 4 @@ -1349,7 +1324,7 @@ Def_MFPType_GodWeapon, # 神兵 10 Def_MFPType_Dienstgrad, #称号 11 Def_MFPType_Rune, # 符印 12 -Def_MFPType_13, # +Def_MFPType_Star, # 升星 13 Def_MFPType_MagicWeapon1, # 人族法宝 14 Def_MFPType_StoveYao, # 炼丹炉丹药 15 Def_MFPType_MagicWeapon2, # 魔族法宝 16 @@ -1361,27 +1336,7 @@ Def_MFPType_GatherSoul, # 聚魂 22 Def_MFPType_MagicWeapon4, # 王者法宝 23 Def_MFPType_Coat, # 时装 24 -Def_MFPType_ZhuXian, # 诛仙 25 - 废弃 -Def_MFPType_Equip1, # 境界装备1阶 26 -Def_MFPType_Equip2, # 境界装备2阶 27 -Def_MFPType_Equip3, # 境界装备3阶 28 -Def_MFPType_Equip4, # 境界装备4阶 29 -Def_MFPType_Equip5, # 境界装备5阶 30 -Def_MFPType_Equip6, # 境界装备6阶 31 -Def_MFPType_Equip7, # 境界装备7阶 32 -Def_MFPType_Equip8, # 境界装备8阶 33 -Def_MFPType_Equip9, # 境界装备9阶 34 -Def_MFPType_Equip10, # 境界装备10阶 35 -Def_MFPType_Equip11, # 境界装备11阶 36 -Def_MFPType_Equip12, # 境界装备12阶 37 -Def_MFPType_Equip13, # 境界装备13阶 38 -Def_MFPType_Equip14, # 境界装备14阶 39 -Def_MFPType_Equip15, # 境界装备15阶 40 Def_MFPType_Other, # 其他 - -#以下暂时没用到,改时再处理 -Def_MFPType_Passive, #被动技能 -Def_MFPType_ClothesCoat, #衣服时装 ) = range(Def_MFPType_Max) #事件汇报用户行为----------------------------------------------------------- @@ -1476,10 +1431,11 @@ DailyActionID_IceLode, # 冰晶矿脉 DailyActionID_HelpBattleCheckIn, # 助战登记 20 DailyActionID_CrossReamPK, # 跨服PK 21 -DailyActionID_FamilyBoss1, # 仙盟BOSS第一场 22 -DailyActionID_FamilyBoss2, # 仙盟BOSS第二场 23 +DailyActionID_FamilyBoss1, # 仙盟BOSS 22 +DailyActionID_FamilyBoss2, # 废弃 23 DailyActionID_HorsePetBoss, # 骑宠BOSS 24 -) = range(1, 24 + 1) +DailyActionID_FairyDomain, # 缥缈仙域 25 +) = range(1, 25 + 1) -- Gitblit v1.8.0