From 72afa76c0e4b3df8feccc27164234bd2c5bd2769 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期日, 30 九月 2018 16:48:13 +0800
Subject: [PATCH] 4008 【后端】【主干】【1.0.18】装备位8,9,10的装备阶数对应最大洗炼等级与其他装备位分开配置
---
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 77 ++++++++++++++++++++++++--------------
1 files changed, 48 insertions(+), 29 deletions(-)
diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index 211280b..825f0f3 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -260,8 +260,9 @@
Def_ItemID_GoldPaper = 30 # 直接给绑玉
Def_ItemID_RealmPoint = 24 # 直接给修行点
Def_ItemID_BossReborn = 21 # 直接给boss复活点
+Def_ItemID_Ysog = 4306 # 直接给符印融合石
Def_TransformItemIDList = [Def_ItemID_FamilyContribution, Def_ItemID_FamilyActive, Def_ItemID_SP, Def_ItemID_GoldPaper,
- Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn]
+ Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn, Def_ItemID_Ysog]
#---------------------------------------------------------------------
#写死的物品类型都放这边
Def_ItemType_All = -1 #所有类型
@@ -363,6 +364,9 @@
def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem):
## 获取物品类型对应存放的默认背包类型
+ if defaultPack == ShareDefine.rptTreasure:
+ #寻宝背包不做处理
+ return defaultPack
for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items():
if itemType in itemTypeList:
return pack
@@ -397,6 +401,7 @@
Def_Effect_AddDienstgrad = 204 #使用物品获得称号
Def_Effect_UseItemGiveZhenQi = 205 #使用道具给予真气
Def_Effect_ItemGiveFamilyActivity = 208 #使用道具给予仙盟活跃令
+Def_Effect_ItemGiveFamilyContribution = 209 #使用道具给予仙盟贡献
Def_Effect_TJGAddTime = 210 #增加脱机挂时间
Def_Effect_ItemAddExp = 213 #给经验道具
Def_Effect_ItemAddLV = 214 #直接升级道具
@@ -701,6 +706,7 @@
Def_SkillID_DropOwnerBuff = 20040 # 掉落归属buff
Def_SkillID_PetSignDay = 47111 # 灵宠签到属性技能, 单次签到的加成
Def_SkillID_LFZ = 47100 # 龙凤镯技能(打怪概率经验加成)
+Def_SkillID_HorsePetRobBossKillCntBuff = 21020 # 骑宠的怨念buff
Def_SkillID_FamilyWar_CWinBuff = 22101 # 仙盟联赛 - 连胜buff, 由连胜次数决定等级
@@ -1135,7 +1141,7 @@
) = range(2)
#陷阱出生后, 不攻击时间
-Def_Trap_Born_Idle_Time = 2000
+Def_Trap_Born_Idle_Time = 500
#技能--------------------------------------------
#恶名初始点
@@ -1221,7 +1227,7 @@
) = range( 0, Def_AutoAtkSkillType )
#技能类型
-Def_SkillType_Count = 23
+Def_SkillType_Count = 24
(
Def_SkillType_Special , #特殊技能 0
Def_SkillType_Atk , #攻击类 1
@@ -1246,6 +1252,7 @@
Def_SkillType_AttrSkill, # 属性类技能 20
Def_SkillType_PassiveLstPlsBuff, #被动触发持续增益类buff 21
Def_SkillType_PassiveLstDepBuff, #被动触发持续减益类buff 22
+ Def_SkillType_AttrSkillNoLearn, # 可叠加的同类型ID属性类技能 不可学习 算属性直接取表 目前用于神兽技能 23
) = range( 0, Def_SkillType_Count )
@@ -3384,6 +3391,7 @@
Def_PDict_FirstGoldTry = "FirstGoldTry" # 首充试用状态 0-不可试用 1-可试用 2-已试用
Def_PDict_DailyGoldChargeState = "DailyGoldChargeState" # 天天首充活动状态,0-未开启;1-已开启
Def_PDict_DailyChargeState = "DailyChargeState" # 当日是否已充值
+Def_PDict_SuperGiftData = "SuperGiftData" # 超值礼包数据
Def_PDict_DailyGoldChargePrizeRecord = "DailyGoldChargePrizeRecord" # 天天首充领奖记录,0-不可领;1-可领;2-已领
Def_PDict_DailyGoldChargeCnt = "DailyGoldChargeCnt" # 当日已充值数
Def_PDict_SingleGoldGiftIndex = "SingleGoldGiftIndex" # 单日充值多选一礼包领取状态, 0-未领取,>0已领取索引
@@ -3491,6 +3499,8 @@
Def_PDict_DownloadAwardState = "DownloadAwardState" # 分支下载奖励状态 0-未领 1-已领
+Def_PDict_ChestsOpenCount = "ChestsOpenCount_%s" # 宝箱已开启次数, 参数(宝箱ID), 只有有开启次数额外奖励的才会记录
+
# 跑环
Def_PDict_RunTaskAwardState = "RunTaskAwardState_%s" # 是否已领取跑环本轮结束奖励 参数任务类型
Def_PDict_RunTaskAwardRecord = "RunTaskAwardRecord_%s" # 跑环本轮结束奖励记录 参数任务类型
@@ -3573,10 +3583,12 @@
#限时特惠活动
Def_PDict_SpringSaleID = "SpringSaleID" # 玩家身上的限时特惠活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
+Def_PDict_SpringSaleMailState = "SpringSaleMailState" # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态
#限时礼包活动
Def_PDict_FlashGiftbagID = "FlashGiftbagID" # 玩家身上的限时礼包活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
Def_PDict_FlashGiftbagBuyCount = "FlashGiftbagBuyCount_%s" # 限时礼包已购买次数,参数(礼包ID)
+Def_PDict_FlashGiftbagMailState = "FlashGiftbagMailState" # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态
#BOSS复活
Def_PDict_BossRebornID = "BossRebornID" # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
@@ -3592,6 +3604,10 @@
Def_PDict_FCPartyCurPoint = "FCPartyCurPoint" #全民来嗨活动当前总点数
Def_PDict_FCPartyAwardRecord = "FCPartyAwardRecord" #全民来嗨活动领奖记录
Def_PDict_FCCostGold = "FCCostGold" # 绝版降临总累计消费仙玉
+
+#绑玉转盘
+Def_PDict_BindJadeWheelCurCnt = "BindJadeWheelCurCnt" # 今日已转次数
+Def_PDict_BindJadeWheelHistoryCnt = "BindJadeWheelHistoryCnt" # 历史已转次数
#-------------------------------------------------------------------------------
#类型 Def_PDictType_OnlinePrize
Def_PDict1_OnlinePrizeCnt = "OnlinePrizeCnt" # 新手在线已领取奖励次数
@@ -3732,6 +3748,7 @@
#仙盟红包
Def_PDict_FamilyRedPacketGoldLimit = "FmlRedPacketGoldLimit" # 仙盟钻石红包已发额度
+Def_PDict_FamilyRedPacketCache = "FamilyRedPacketCache%s" # 仙盟红包待发放记录参数索引
Def_PDict_OSRedPacketGrabMoney = "OSRedPacketGrabMoney" # 开服红包已抢数量
Def_PDict_OSRedPacketCanGrabCnt = "OSRedPacketCanGrabCnt" # 开服红包可抢次数
Def_PDict_OSRedPacketStartTime = "OSRedPacketStartTime" #开服红包开始倒计时时间
@@ -3764,6 +3781,7 @@
Def_PDict_AlchemyCount = "AlchemyCount_%s" #特殊炼丹次数产出设定已累计次数, 参数(配方ID)
Def_PDict_AlchemyCountSpec = "AlchemyCountSpec_%s" #特殊炼丹次数产出设定已累计次数, 参数(配方ID)
Def_PDict_AlchemyOutputCount = "AlchemyOutputCount_%s" #炼丹特殊产出物品已产出次数,参数(物品ID)
+Def_PDict_AlchemyPrayCnt = "AlchemyPrayCnt" #炼丹祈福次数
Def_PDict_GFPassiveIndex = "GFP_%s_%s" # 被动功法 页数-索引
Def_PDict_GFPassivePage = "GFPPage" # 被动功法选中页数
@@ -3783,7 +3801,7 @@
Def_PDictType_TJGNotify_LV = "TJGLV" #脱机前的等级
Def_PDictType_TJGNotify_ItemID = "TJGItemID_%s" #脱机挂指定物品掉落显示
-
+Def_PDictType_TJGOnDayEx = "TJGOnDayEx" #是否脱机挂中过天(5点)真实登录后重置
#仙魔之争
Def_PDict_XMZZLastStartTime = "XMZZLastStartTime" #上次开始战斗时间
@@ -4020,6 +4038,7 @@
AttrName_SuperHitRate:[[TYPE_Calc_SuperHitRate], False, TYPE_Linear],
AttrName_SuperHit:[[TYPE_Calc_SuperHit], False, TYPE_Linear],
AttrName_NPCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_NPCHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
+ ShareDefine.Def_Effect_NPCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_NPCHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
AttrName_JobAHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobAHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
AttrName_JobBHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobBHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
AttrName_JobCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobCHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
@@ -4195,7 +4214,8 @@
Def_CalcAttrFunc_PetSign, # 宠物签到 33
Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂属性34
Def_CalcAttrFunc_Dogz, # 神兽35
-) = range(36)
+Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill, # 助战神兽技能36
+) = range(37)
# 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算
@@ -4205,7 +4225,7 @@
]
# 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性不参与战力计算,战力由技能配置决定
-CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill]
+CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill, Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill]
#战斗力分组类型对应功能点属性分类索引列表,并不是一一对应的,有些战斗力类型可由多个功能点组成
@@ -4288,23 +4308,10 @@
TriggerType_AttackOverPassive, # 攻击(对敌技能)后被动技能被触发在其他被动效果处理后调用,触发顺序原因 47
TriggerType_Buff_BeAttackSubLayer, # BUFF类:被攻击减buff层,0消失 48
TriggerType_OneDamage, # 伤害降低到1点 49
-) = range(1, 50)
+TriggerType_LuckyHit, # 会心一击时增加会心伤害百分比 50
+TriggerType_ChangeHurtToHP, # 把受到伤害的xx%转化为生命值 51
+) = range(1, 52)
-#增强类型定义,参考SkillBoosts下的SkillBoost_文件
-BoostType_HappenRate = 4 # 触发几率特殊处理 - 增强
-WeakenType_HappenRate = 104 # 触发几率特殊处理 - 减弱
-
-#MapConfig表中的索引定义-----------------------------------------------------------
-# 表SkillBoostEffDropRate 中的 列表索引定义
-(
-Def_SkillBoostTable_SkillTypeID,
-Def_SkillBoostTable_BoostType,
-Def_SkillBoostTable_SkillEffectID,
-Def_SkillBoostTable_ParentSkillTypeID, # 相对Def_SkillBoostTable_SkillTypeID的父技能如召唤
-Def_SkillBoostTable_MinValue,
-Def_SkillBoostTable_MaxValue,
-Def_SkillBoostTable_NotifyValue,
-) = range(7)
# NPC功能类型定义
Def_NPCFuncType_Goblin = 70 # 盗宝哥布林
@@ -4438,13 +4445,16 @@
Def_Cost_GameServer, # GameServer 30
Def_Cost_FreeGoods, # 极品白拿
Def_Cost_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化
+Def_Cost_RuneHole, # 符印孔解锁
+Def_Cost_AlchemyPray, # 丹药祈福
+Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置天赋技能
+Def_Cost_BindJadeWheel, # 绑玉转盘
#-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
Def_Cost_RefreshTruck, # 刷新镖车
Def_Cost_FinishTruck, # 完成镖车
Def_Cost_RefreshTimeShop, # 刷新神秘商店
-Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置大师技能
Def_Cost_OpenNoble, # 开通贵族
Def_Cost_BuyMergePKCnt, # 购买跨服PK次数
Def_Cost_RecoverMergePKWin, # 恢复跨服PK连胜
@@ -4459,7 +4469,7 @@
Def_Cost_Trade, # 交易
Def_Cost_Rename, # 改名
Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
-) = range(2000, 2000 + 53)
+) = range(2000, 2000 + 56)
Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
@@ -4475,7 +4485,8 @@
# 可在跨服中消费的类型列表
MergeServerCanCostType = [Def_Cost_UseSpeaker, Def_Cost_Revive, Def_Cost_FBEncourage]
-
+#内部仙玉不能用的消费类型列表
+UnUseInner_CostType = [Def_Cost_BourseBuy, Def_Cost_FamilyRedPacket]
# 消费类型对应信息字典{消费类型:[eventName, 中文说明reason_name, 发送给9377的数据是否分消费子类], }
# 由于9377那边数据建议所有消费点总和最好不超过500个,故这里对部分发送给对方的数据进行归组为不分子类,或直接归属于商城分组
# .使用原价购买的物品统一归属为商城组,消费对应为AutoBuy的也归属于商城分组
@@ -4503,7 +4514,7 @@
Def_Cost_FinishTruck:"FinishTruck",
Def_Cost_RefreshArrestTask:"RefreshArrestTask",
Def_Cost_RefreshTimeShop:"RefreshTimeShop",
-Def_Cost_ResetGreatMasterSkill:"ResetGreatMasterSkill",
+Def_Cost_ResetGreatMasterSkill:"ResetTalentSkill",
Def_Cost_BuyMergePKCnt:"BuyMergePKCnt",
Def_Cost_RecoverMergePKWin:"RecoverMergePKWin",
Def_Cost_MergeKingSupport:"MergeKingSupport",
@@ -4539,6 +4550,9 @@
Def_Cost_FamilyRedPacket:"FamilyRedPacket",
Def_Cost_FreeGoods:"FreeGoods",
Def_Cost_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus",
+Def_Cost_RuneHole:"RuneHole",
+Def_Cost_AlchemyPray:"AlchemyPray",
+Def_Cost_BindJadeWheel:"BindJadeWheel",
}
## -----------------------------------------------------
@@ -4569,7 +4583,8 @@
Def_GiveMoney_Trade, # 交易
Def_GiveMoney_Truck, # 运镖
Def_GiveMoney_FreeGoods, # 极品白拿 25
-) = range(1000, 1000 + 25)
+Def_GiveMoney_BindJadeWheel, # 绑玉转盘
+) = range(1000, 1000 + 26)
Def_Give_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 原因子类说明key
@@ -4600,6 +4615,7 @@
Def_GiveMoney_Trade:"Trade",
Def_GiveMoney_Truck:"Truck",
Def_GiveMoney_FreeGoods:"FreeGoods",
+Def_GiveMoney_BindJadeWheel:"BindJadeWheel",
}
##==================================================================================================
@@ -4831,7 +4847,9 @@
VIPPrivilege_BoursePwd, #26 VIP被动技能孔——VIP4专属被动技能孔
VIPPrivilege_BOSSHomeKillLimit, #27 BOSS之家疲劳值上限
VIPPrivilege_FMTDouble, #28 封魔坛双倍击杀
-) = range(1, 29)
+VIPPrivilege_29, #29 娲皇遗迹购买次数 - 副本总表统一处理
+VIPPrivilege_BindJadeWheel, #30 绑玉转盘次数
+) = range(1, 31)
(
@@ -4870,7 +4888,8 @@
Def_SkillFuncType_SP15, #9为SP15级 服务端未用到
Def_SkillFuncType_SkillRoll, #10为翻滚 服务端未用到
Def_SkillFuncType_RealmSuppress, #11为境界压制 目前是NPC在用
-) = range(12)
+Def_SkillFuncType_Dogz, #12 神兽技能
+) = range(13)
# 受技能效果完全影响的怪, 对应 Def_BattleRelationType_CommNoBoss
Def_SkillAttack_NPCIsBoss = [ Def_NPCType_Ogre_Normal , #平凡小怪 0 # c++ 定义为普通NPC视野刷新
--
Gitblit v1.8.0