From 794d31c3d9615701ef8f04a199417737ddf60bd7 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: xdh <xiefantasy@qq.com>
Date: 星期五, 11 一月 2019 09:59:57 +0800
Subject: [PATCH] 5762 子 【开发】【1.5】新增300级后的成长基金 / 【后端】【1.5】新增300级后的成长基金
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ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py | 54 +++++++++++++++++++++++++-----------------------------
1 files changed, 25 insertions(+), 29 deletions(-)
diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py
index b0ae8f9..d8bc871 100644
--- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py
+++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py
@@ -20,7 +20,6 @@
# @change: "2015-01-14 00:30" hxp 增加服务器平台区服ID获取
# @change: "2015-01-14 20:30" hxp 增加CanHappen函数
# @change: "2015-06-08 20:30" hxp 增加获取channelCode
-# @change: "2015-09-24 16:00" hxp 增加IsMergeOpen
# @change: "2015-10-22 23:00" hxp 增加获取子服serverID
# @change: "2016-03-28 17:00" hxp 增加创角改名GetPlayerFullName
# @change: "2016-07-18 19:00" hxp 增加获取平台账号
@@ -418,18 +417,8 @@
return GetGameWorld().GetServerVersion()
def GetServerGroupID():
- # 服务器组ID: 代表一台服务器中包含的合服、混服的各平台区服组成的一个独立游戏区服服务器环境, 用某个ID来代表此服务器
- # 在跨服环境中,此ID就是代表来自同一台服务器子服的玩家
- # 服务器组ID生成规则: DB平台标识对应编号 * 1000000 + DB配置的ServerID
- # ServerID支持范围: 1~999999
- # 平台编号支持范围:1~2000
- platform = GetPlatform()
- serverNum = GetPlatformServerNum(platform)
- if not serverNum:
- return 0
- serverNum = max(1, min(2000, serverNum))
- serverID = max(1, min(999999, GetServerID()))
- return serverNum * 1000000 + serverID
+ ## 服务器组ID,必须唯一,代表这台物理服务器
+ return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "GroupID"), 0)
def GetPlatformServerNum(platform):
# 获取服务器的平台编号
@@ -481,6 +470,23 @@
if mainServerID != None:
return mainServerID
return GetServerID()
+
+
+#===============================================================================
+# 平台ID = appid
+# 运营ID = spid
+# 服务器账号更改
+# 原先账号组合为
+# 运营提供的玩家账号ID + 平台ID + 区服组成
+#
+# 因为IOS和安卓在支持混服的情况下,还要能支持同一个角色号,故引入一个新的运营ID(客户端打包配置),以保证玩家账号为同一个
+# 账号组合变更
+# 运营提供的玩家账号ID + 运营ID + 区服组成
+#
+# 原游戏中获取平台ID接口变更
+# 1. db 从数据库中的账号表获取AppID
+# 2. GameServer和MapServer 接口改为GetOperator 参考 GetPlayerPlatform
+#===============================================================================
##获取玩家所属平台
def GetPlayerPlatform(curPlayer):
@@ -830,23 +836,13 @@
def GetDatetimeBySubDays(diffDays):
return datetime.datetime.today() - datetime.timedelta(days = diffDays)
+def IsCrossServer():
+ ## 是否跨服服务器
+ return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "IsMergeServer"), 0)
-## 是否跨服服务器
-# @param None None
-# @return
-def IsMergeServer():
- config = GameConfig.GetConfig()
-
- return config.get('IsMergeWarServe', 0)
-
-## 是否开启跨服活动
-# @param None None
-# @return
-def IsMergeOpen():
- config = GameConfig.GetConfig()
- # 如果跨服服务器IP有配置, 或本身就是跨服服务器, 则代表开启
- return True if (config.get('MergeServerIP') or config.get('IsMergeWarServe')) else False
-
+def IsCrossRealmOpen():
+ ## 是否开启跨服活动
+ return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "MergeServerIP") or IsCrossServer()
## 获取玩家的区服名,仅在跨服有效
# @param curPlayer 玩家实例
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