From 7fc3d3d85a5ae32e7ffa00fb1f0893e50f39922e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期一, 20 八月 2018 16:40:04 +0800 Subject: [PATCH] Add: 1886 【后端】神兽功能及神兽装备相关;2615 【后端】神兽——强化功能; --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py | 30 +++++++++++++++++++++--------- 1 files changed, 21 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py index 3be3baa..007b2e3 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py @@ -230,7 +230,7 @@ OperationActionName_FlashGiftbag, OperationActionName_FairyCeremony, OperationActionName_RealmPoint] #需要记录开启活动时的世界等级的运营活动 -NeedWorldLVOperationActNameList = [OperationActionName_BossReborn, OperationActionName_FairyCeremony] +NeedWorldLVOperationActNameList = [OperationActionName_FairyCeremony] #活动信息字典key定义 ActKey_ID = "ID" # 活动ID,唯一标识的ID,一般是活动开启的time值 @@ -894,16 +894,15 @@ rptTempItem, # 临时存放背包 29 rptTreasure, # 寻宝物品背包 30 rptPet, # 宠物背包(用物品存储宠物的数据) 31 +rptDogzItem, # 神兽物品背包 32 +rptDogzEquip, # 神兽装备背包 33 rptMax, # 最大背包类型数量,放在最后一个 -) = range(28, 28 + 5) #C++定义的枚举到27 +) = range(28, 28 + 7) #C++定义的枚举到27 #虚拟背包类型, 从255递减 Def_VPack_TypeList = ( rptRune, # 符印背包 255 ) = range(256 - 1, 256) - - -#虚拟背包物品信息 ChConfig.Def_VPackItem_Dict #武器的手持形式 @@ -921,8 +920,8 @@ Def_UniversalGameRecType_LVAwardRecord, #玩家等级奖励记录 3 Def_UniversalGameRecType_LimitFBOpenRecord,#限时副本开启时间记录4 Def_UniversalGameRecType_DujieHelpCntRecord, # 渡劫副本护法次数5 - Def_UniversalGameRecType_6, - Def_UniversalGameRecType_7, + Def_UniversalGameRecType_TodayPlayerLVInfo, #今日活跃玩家等级信息6 + Def_UniversalGameRecType_YesterdayPlayerLVInfo,#昨日活跃玩家等级信息7 Def_UniversalGameRecType_8, Def_UniversalGameRecType_9, Def_UniversalGameRecType_10, @@ -1220,6 +1219,7 @@ Def_IudetPartSuiteLV = 25 # 部位套装等级 [套装类型1等级, 套装类型2等级, ...] Def_IudetWingMaterialItemID = 27 # 翅膀精炼材料ID列表 Def_IudetWingMaterialItemCount = 29 # 翅膀精炼材料个数列表 +Def_IudetDogzEquipPlus = 31 # 神兽装备强化信息列表 [强化等级, 累计总熟练度] Def_IudetItemColor = 16 # 物品颜色,如果该值没有就取物品 Def_IudetItemCount = 18 # 物品个数,支持20亿,目前仅特殊转化物品会用到 @@ -1296,7 +1296,7 @@ )=range(5) # 战斗力模块类型 -Def_MFPType_Max = 23 +Def_MFPType_Max = 25 ModuleFightPowerTypeList = ( Def_MFPType_Role, # 角色 0 Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1 @@ -1318,6 +1318,8 @@ Def_MFPType_MagicWeapon3, # 仙族法宝 17 Def_MFPType_PetSoul, # 灵宠魂石 18 Def_MFPType_HorseSoul, # 坐骑魂石 19 +Def_MFPType_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂 20 +Def_MFPType_Dogz, # 神兽 21 Def_MFPType_Other, # 其他 #以下暂时没用到,改时再处理 @@ -1462,7 +1464,7 @@ DailyActionID_TowerSD, # 符印塔扫荡 DailyActionID_XXX12, # 废弃12 DailyActionID_Tower, # 符印塔 -DailyActionID_MagicWeapon, # 觉醒法宝 +DailyActionID_MagicWeapon, # 法宝集魂 DailyActionID_FBHelp, # 助战副本 DailyActionID_BOSSHome, # BOSS之家 ) = range(1, 16 + 1) @@ -1665,6 +1667,16 @@ ) = range(1, 21) +# 神兽装备位定义 +DogzEquipPlace = ( + dogzetHorn, # 神兽兽角 + dogzetEye, # 神兽魔眼 + dogzetTooth, # 神兽獠牙 + dogzetClaw, # 神兽兽爪 + dogzetScute, # 神兽鳞甲 +) = range(101, 101 + 5) + + # 请求进入副本通用检查结果,优先提示的放前面(即索引越大,提示优先级越低) EnterFBAskResult = ( EntFBAskRet_OK, # 0 可以进入 -- Gitblit v1.8.0