From 83fb126a34c08f737b94c694524a701828901617 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期二, 25 十二月 2018 10:54:37 +0800 Subject: [PATCH] 5424 【后端】【1.4】跨服竞技场开发(赛季信息封包删除下赛季时间信息) --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py | 64 ++++++++++++++++++++++++------- 1 files changed, 49 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py index d6faac5..0de2912 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py @@ -590,6 +590,19 @@ return curTimeStr #--------------------------------------------------------------------- + +def GetOperationActionDateStr(dateInfo, openServerDay): + '''获取运营活动对应日期,存数字代表开服天配置,需要转化为对应的日期 + @param dateInfo: 运营活动表配置的日期信息, 如果是纯数字代表开服天 + @param openServerDay: 当前开服天 + ''' + if not dateInfo.isdigit(): + return dateInfo + actionServerDay = int(dateInfo) + curDateTime = datetime.datetime.today() + actionDateTime = curDateTime + datetime.timedelta(days=(actionServerDay-openServerDay)) + return "%d-%d-%d" % (actionDateTime.year, actionDateTime.month, actionDateTime.day) + ##获得服务器系统时间 # @param 无 # @return 返回值. 时间Data格式 @@ -1003,18 +1016,8 @@ return GetGameWorld().GetServerVersion() def GetServerGroupID(): - # 服务器组ID: 代表一台服务器中包含的合服、混服的各平台区服组成的一个独立游戏区服服务器环境, 用某个ID来代表此服务器 - # 在跨服环境中,此ID就是代表来自同一台服务器子服的玩家 - # 服务器组ID生成规则: DB平台标识对应编号 * 1000000 + DB配置的ServerID - # ServerID支持范围: 1~999999 - # 平台编号支持范围:1~2000 - platform = GetPlatform() - serverNum = GetPlatformServerNum(platform) - if not serverNum: - return 0 - serverNum = max(1, min(2000, serverNum)) - serverID = max(1, min(999999, GetServerID())) - return serverNum * 1000000 + serverID + ## 服务器组ID,必须唯一,代表这台物理服务器 + return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "GroupID"), 0) def GetPlatformServerNum(platform): # 获取服务器的平台编号 @@ -1073,10 +1076,26 @@ return mainServerID return GetServerID() + +#=============================================================================== +# 平台ID = appid +# 运营ID = spid +# 服务器账号更改 +# 原先账号组合为 +# 运营提供的玩家账号ID + 平台ID + 区服组成 +# +# 因为IOS和安卓在支持混服的情况下,还要能支持同一个角色号,故引入一个新的运营ID(客户端打包配置),以保证玩家账号为同一个 +# 账号组合变更 +# 运营提供的玩家账号ID + 运营ID + 区服组成 +# +# 原游戏中获取平台ID接口变更 +# 1. db 从数据库中的账号表获取AppID +# 2. GameServer和MapServer 接口改为GetOperator 参考 GetPlayerPlatform +#=============================================================================== + ##获取玩家所属平台 -def GetPlayerPlatform(gameAccID): - infoList = gameAccID.split(Def_AccID_Split_Sign) - return "" if len(infoList) < 3 else infoList[-2] +def GetPlayerPlatform(curPlayer): + return curPlayer.GetAccountData().GetOperator() ##获取平台账号 def GetPlatformAccID(gameAccID): @@ -1561,6 +1580,9 @@ return config.get('IsMergeWarServe', 0) +def IsCrossServer(): + ## 是否跨服服务器 + return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "IsMergeServer"), 0) ## 时间格式转换成数值时间,可参考datetime.datetime.fromtimestamp(102645645) # @param timeNum @@ -1814,6 +1836,18 @@ 'SendMergerChildMsg', msgList, len(msgList)) return +def SendMsgToCrossServer(msgType, dataMsg, srcPlayerID=0, queryType=0, queryID=0): + ## 发送信息到跨服服务器 + msgList = str([msgType, dataMsg]) + GetPlayerManager().GameServer_QueryPlayerResult(srcPlayerID, queryType, queryID, "SendMsgToCrossServer", msgList, len(msgList)) + return + +def SendMsgToClientServer(msgType, dataMsg, serverGroupIDList, srcPlayerID=0, queryType=0, queryID=0): + ## 发送信息到子服 + msgList = str([msgType, dataMsg, serverGroupIDList]) + GetPlayerManager().GameServer_QueryPlayerResult(srcPlayerID, queryType, queryID, "SendMsgToClientServer", msgList, len(msgList)) + return + ## 根据排行获取名次对应值 # @param orderDict {名次:obj, ...} 名次支持段跳跃 # @param order 名次,从1开始 -- Gitblit v1.8.0