From 8bd70716e5e64b399b1d3dab025e6fe971ab9fb3 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期四, 23 八月 2018 22:21:21 +0800
Subject: [PATCH] Fix: 2848 【后端】部位掉落保护规则优化;
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 81 +++++++++++++++++++++++++++++-----------
1 files changed, 59 insertions(+), 22 deletions(-)
diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index b4da433..ed365f9 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -313,11 +313,6 @@
Def_ItemType_ResetAttrPoint = 59 #洗点卷轴 使用后将某个属性一定值变为未分配属性
Def_ItemType_DogzEquipExp = 70 # 神兽装备经验
-Def_ItemType_DogzEquipHorn = 71 # 神兽装备兽角
-Def_ItemType_DogzEquipEye = 72 # 神兽装备魔眼
-Def_ItemType_DogzEquipTooth = 73 # 神兽装备獠牙
-Def_ItemType_DogzEquipClaw = 74 # 神兽装备兽爪
-Def_ItemType_DogzEquipSquama = 75 # 神兽装备鳞甲
Def_ItemType_TreasureBox = 81 #不限制开启条件宝箱
Def_ItemType_TreasureBox2 = 82 #限制开启条件宝箱
@@ -345,6 +340,12 @@
Def_ItemType_retBaldric5 = 117 #17 佩饰
Def_ItemType_retBaldric6 = 118 #18 佩饰
+Def_ItemType_DogzEquipHorn = 119 # 神兽兽角
+Def_ItemType_DogzEquipEye = 120 # 神兽魔眼
+Def_ItemType_DogzEquipTooth = 121 # 神兽獠牙
+Def_ItemType_DogzEquipClaw = 122 # 神兽兽爪
+Def_ItemType_DogzEquipScute = 123 # 神兽鳞甲
+
#以下定义物品类型下次删除
Def_Item_Type_Horse = 1000036 #坐骑
@@ -354,16 +355,18 @@
}
#虚拟背包可以放入的物品字典
-Def_VPackItem_Dict = {
+Def_PackItemTypeList_Dict = {
ShareDefine.rptRune:[Def_ItemType_Rune, Def_ItemType_RuneExp],
+ShareDefine.rptDogzItem:[Def_ItemType_DogzEquipExp, Def_ItemType_DogzEquipHorn, Def_ItemType_DogzEquipEye,
+ Def_ItemType_DogzEquipTooth, Def_ItemType_DogzEquipClaw, Def_ItemType_DogzEquipScute],
}
-def GetItemPackType(itemType):
+def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem):
## 获取物品类型对应存放的默认背包类型
- for pack, itemTypeList in Def_VPackItem_Dict.items():
+ for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items():
if itemType in itemTypeList:
return pack
- return IPY_GameWorld.rptItem
+ return defaultPack
# 部位对应装备类型列表
Def_PlaceEquipType = {
@@ -410,6 +413,7 @@
Def_Effect_ResetAttrPoint = 231 # 洗点
Def_Effect_AddFBCnt = 233 # 增加副本可进入次数
Def_Effect_AddKillBossCnt = 234 # 增加BOSS可击杀次数
+Def_Effect_DogzEquipPlusExp = 235 # 神兽强化材料经验效果,A值基础经验,B值双倍强化消耗仙玉
#----以下未使用或代码依然存在的---
Def_Effect_ItemGiveGongXun = 1920 #使用道具给予功勋
@@ -740,7 +744,8 @@
Def_HurtType_SuperHit, # 暴击 7
Def_HurtType_LuckyHit, # 会心一击伤害 8
Def_HurtType_Miss, # 闪避 9
-) = range(1, 10)
+Def_HurtType_Immune, # 免疫 10
+) = range(1, 11)
#Def_HurtType_SuckBlood, # 吸血
(
@@ -752,10 +757,13 @@
Def_EquipItemType_TJGAutoEat = xrange(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_retShoes + 1)
#装备类型
-Def_EquipItemType = xrange(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_retBaldric6 + 1)
+Def_EquipItemType = xrange(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_DogzEquipScute + 1)
#武器类型
Def_WeaponItemType = [Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_retWeapon2]
+
+#神兽装备类型
+Def_DogzEquiipType = xrange(Def_ItemType_DogzEquipHorn, Def_ItemType_DogzEquipScute + 1)
# 技能造成实质性伤害的类型
Def_RealAttack_Type = [Def_HurtType_Normal, # 普通伤害 1
@@ -810,6 +818,10 @@
Def_PackCnt_OfficerSkill = 0
#寻宝背包格子数
Def_PackCnt_Treasure = 100
+#初始化神兽背包格子数
+Def_PackCnt_DogzItem = 100
+#初始化神兽装备格子数
+Def_PackCnt_DogzEquip = 100
#初始化装备栏2
Def_PackCnt_Equip2 = 0
#初始化回收站
@@ -1051,6 +1063,8 @@
ShareDefine.rptTempItem,
ShareDefine.rptTreasure,
ShareDefine.rptPet,
+ ShareDefine.rptDogzItem,
+ ShareDefine.rptDogzEquip,
]
#装备可强化背包列表
@@ -1743,7 +1757,8 @@
#仙魔之争
Def_FBMapID_XMZZ = 31010
-
+#神兽副本
+Def_FBMapID_Dogz = 21110
#副本关闭时未拾取的物品邮件发放给玩家
#这里只有需要的副本才配置,不做默认逻辑,防止某些副本实际不能给导致刷物品,如麒麟之府
Def_SendUnPickItemMailMapIDList = [Def_FBMapID_IceLode, Def_FBMapID_PersonalBoss, Def_FBMapID_MunekadoTrial,
@@ -1827,6 +1842,7 @@
'Guard':[Def_FBMapID_Guard], #守护副本
'SealDemon':[Def_FBMapID_SealDemon, Def_FBMapID_SealDemonEx], #封魔坛
'XMZZ':[Def_FBMapID_XMZZ], #仙魔之争
+ 'Dogz':[Def_FBMapID_Dogz], #神兽副本
}
#特殊副本ID, 由系统分配, 进入时候不验证IsMapCopyFull
@@ -2421,7 +2437,7 @@
#---------------------------------------------------------------------
#请求类型(需要和GameServer中的一致)
-Def_QueryType_Count = 54
+Def_QueryType_Count = 55
(
queryType_sqtPlayer, #查询玩家
queryType_sqtFamilyWar, #家族战
@@ -2477,6 +2493,7 @@
queryType_ServerRewardNotify, #全服奖励提示
queryType_EnterFB, #进入副本
queryType_NPCInfo, #查询NPCInfo
+queryType_NPCCnt, #查询NPC数量
) = range(0, Def_QueryType_Count)
#------------------------------------------------------------------------------
#---------------------------------------------------------------------
@@ -3425,6 +3442,7 @@
Def_PDict_RecoverFBItemAddCnt = "RecoverFBItemAddCnt_%s" # 资源找回副本普通次数 <%s-找回项索引>
Def_PDict_RecoverFBNoBuyCnt = "RecoverFBNoBuyCnt_%s" # 资源找回副本普通次数 <%s-找回项索引>
Def_PDict_RecoverGainData = "RecoverGainData_%s" # 资源找回额外数据<%s-找回项索引>
+Def_PDict_RecoverGainDataEx = "RecoverGainDataEx_%s" # 资源找回额外数据<%s-找回项索引>
Def_PDict_HaveRecover = "HaveRecover_%s" # 资源找回今日是否已找回<%s-找回项索引>
Def_PDict_RecoverGainLastTime = "RecoverGainLastTime" # 上一次资源找回时的时间
@@ -3553,9 +3571,9 @@
#BOSS复活
Def_PDict_BossRebornID = "BossRebornID" # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
+Def_PDict_BossRebornTemplateID = "BossRebornTemplateID" # 玩家身上的BOSS复活模板ID
Def_PDict_BRActionCurTimes = "BRActionCurTimes_%s" #当前完成次数 参数BOSS复活活动ID
Def_PDict_BRActionGotTimes = "BRActionGotTimes_%s" #当前已领次数 参数BOSS复活活动ID
-Def_PDict_BRActionWorldLV = "BRActionWorldLV" #玩家身上的BOSS复活时的世界等级
#仙界盛典
Def_PDict_FairyCeremonyID = "FairyCeremonyID" # 玩家身上的仙界盛典活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
@@ -3729,6 +3747,7 @@
Def_PDict_MWSoulCurValue = "MWSoulCurValue_%s" #法宝特权当前进度 参数特权ID
Def_PDict_MWSoulGotValue = "MWSoulGotValue_%s" #法宝特权已领取进度 参数特权ID
Def_PDict_MWSoulGotItemState = "MWSoulGotItemState_%s" #法宝特权领取物品奖励状态 参数特权ID
+Def_PDict_MWSoulActiveState = "MWSoulActiveState_%s" #法宝之魂激活状态 参数(key编号)
#炼丹炉
Def_PDict_AlchemyLV = "AlchemyLV" #炼丹等级
@@ -3762,6 +3781,11 @@
#套装
Def_PDict_EquipPartSuiteLV = "EQPartSuiteLV_%s_%s" #部位套装等级 参数 部位、套装类型
Def_PDict_EquipPartSuiteNotify = "EQPartSuiteNotify_%s_%s_%s" #部位套装提示记录 参数 组合类型、套装类型、X件
+
+#神兽
+Def_PDict_DogzFightState = "DogzFightState_%s" # 神兽助战状态,参数为key编号,按神兽ID二进制位存储
+Def_PDict_DogzBuyHelpbattleCount = "DogzBuyHelpbattleCount" # 额外购买的神兽助战位
+
#-------------------------------------------------------------------------------
#可以从07 41封包购买的背包类型,和对应字典{背包类型:[字典key, 默认格子数]}
@@ -4160,13 +4184,15 @@
Def_CalcAttrFunc_PetSkill, # 宠物技能属性 31
Def_CalcAttrFunc_StoveYao, # 炼丹炉丹药 32
Def_CalcAttrFunc_PetSign, # 宠物签到 33
-) = range(34)
+Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂属性34
+Def_CalcAttrFunc_Dogz, # 神兽35
+) = range(36)
# 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算
CalcAttrExFuncList = [Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon1, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon2, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3,
Def_CalcAttrFunc_Stove, Def_CalcAttrFunc_VIP, Def_CalcAttrFunc_PetSoul, Def_CalcAttrFunc_HorseSoul,
- Def_CalcAttrFunc_StoveYao, Def_CalcAttrFunc_PetSign,
+ Def_CalcAttrFunc_StoveYao, Def_CalcAttrFunc_PetSign, Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul
]
# 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性不参与战力计算,战力由技能配置决定
@@ -4196,6 +4222,8 @@
ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon2:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon2],
ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon3:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3, Def_CalcAttrFunc_Stove, Def_CalcAttrFunc_VIP],
ShareDefine.Def_MFPType_StoveYao:[Def_CalcAttrFunc_StoveYao],
+ ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeaponSoul:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul],
+ ShareDefine.Def_MFPType_Dogz:[Def_CalcAttrFunc_Dogz],
ShareDefine.Def_MFPType_Other:[Def_CalcAttrFunc_Success, Def_CalcAttrFunc_FamilyTech, Def_CalcAttrFunc_EquipDecompose],
}
@@ -4400,6 +4428,7 @@
Def_Cost_EnterFB, # 进入副本
Def_Cost_GameServer, # GameServer 30
Def_Cost_FreeGoods, # 极品白拿
+Def_Cost_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化
#-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
@@ -4421,7 +4450,7 @@
Def_Cost_Trade, # 交易
Def_Cost_Rename, # 改名
Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
-) = range(2000, 2000 + 52)
+) = range(2000, 2000 + 53)
Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
@@ -4500,6 +4529,7 @@
Def_Cost_FamilyBroadcast:"FamilyBroadcast",
Def_Cost_FamilyRedPacket:"FamilyRedPacket",
Def_Cost_FreeGoods:"FreeGoods",
+Def_Cost_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus",
}
## -----------------------------------------------------
@@ -4648,7 +4678,8 @@
ItemDel_EquipSuit, # 套装 30
ItemDel_AddFBCnt, # 增加副本可进入次数 31
ItemDel_AddKillBossCnt, # 增加BOSS可击杀次数 32
-) = range(2000, 2000 + 33)
+ItemDel_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化
+) = range(2000, 2000 + 34)
# 物品扣除类型对应信息 {类型:eventName, ...}
ItemDelTypeDict = {
@@ -4685,6 +4716,7 @@
ItemDel_EquipSuit:"EquipSuit",
ItemDel_AddFBCnt:"AddFBCnt",
ItemDel_AddKillBossCnt:"AddKillBossCnt",
+ ItemDel_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus",
}
##==================================================================================================
@@ -4826,7 +4858,10 @@
Def_SkillFuncType_PetSkill, #6为宠物技能
Def_SkillFuncType_GWSkill, #7为神兵技能
Def_SkillFuncType_NormalAttack, #8为普攻
-) = range(9)
+Def_SkillFuncType_SP15, #9为SP15级 服务端未用到
+Def_SkillFuncType_SkillRoll, #10为翻滚 服务端未用到
+Def_SkillFuncType_RealmSuppress, #11为境界压制 目前是NPC在用
+) = range(12)
# 受技能效果完全影响的怪, 对应 Def_BattleRelationType_CommNoBoss
Def_SkillAttack_NPCIsBoss = [ Def_NPCType_Ogre_Normal , #平凡小怪 0 # c++ 定义为普通NPC视野刷新
@@ -4884,7 +4919,7 @@
MWPrivilege_RuneDecompose, # 符印分解经验加成
MWPrivilege_Horse, # 坐骑每提升5级攻击提升点数
MWPrivilege_Pet, # 每激活1只宠物,生命上限提升
-MWPrivilege_KillBossAddAttr, # 每击杀2只世界boss,领取50攻击(最高5000)
+MWPrivilege_MWSkillUp, # 每提升5级技能潜力,真实伤害+200(最高18000)
MWPrivilege_WingHP, # 翅膀生命属性+30%
MWPrivilege_EquipSuit, # 套装基础属性+20%
MWPrivilege_EquipWash, # 每日免费领取50个洗练石
@@ -4940,14 +4975,16 @@
Def_BRAct_GodArea, #进入古神禁地副本 2
Def_BRAct_MoneyPray, #铜钱祈愿 3
Def_BRAct_ExpPray, #经验祈愿 4
-Def_BRAct_Treasure, #寻宝 5
+Def_BRAct_Treasure, #极品寻宝 5
Def_BRAct_WorldBOSS, #击杀世界boss获得掉落归属 6
Def_BRAct_BOSSHome, #击杀boss之家获得掉落归属 7
Def_BRAct_FMT, #挑战封魔坛BOSS 8
Def_BRAct_RunTask, #完成师门悬赏 9
Def_BRAct_XJMJ, #完成仙界秘境 10
Def_BRAct_KirinHome, #完成麒麟之府 11
-) = range(1, 11+1)
+Def_BRAct_TowerSweep, #符印塔扫荡 12
+Def_BRAct_RuneTreasure, #符印寻宝 13
+) = range(1, 13+1)
#全民来嗨活动定义
PeoplePartyActIDList = (
--
Gitblit v1.8.0