From 904df7e20029fa64f9382bc32b52f12f46e37e5d Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hch <305670599@qq.com>
Date: 星期五, 21 九月 2018 18:08:12 +0800
Subject: [PATCH] 1 礼包卡以权限分应用

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 ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py |   76 ++++++++++++++++++++++++++------------
 1 files changed, 52 insertions(+), 24 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
index 0f70343..1306ea2 100644
--- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
+++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -127,6 +127,7 @@
 Def_Notify_Separator = '+'
 
 #通知地图服务器并设置该字典值
+Def_Notify_WorldKey_InitOpenServerTime = 'InitOpenServerTime'   # 开服时间
 Def_Notify_WorldKey_ServerDay = 'ServerDay'               # 开服天数
 Def_Notify_WorldKey_IsMixServer = 'IsMixServer'           # 是否合服服务器
 Def_Notify_WorldKey_MixServerDay = 'MixServerDay'         # 合服天数
@@ -152,6 +153,7 @@
 
 Def_Notify_WorldKey_LastDropTime = "LastDropTime_%s"  # 全局物品上次掉落时间, 参数(itemID)
 Def_Notify_WorldKey_DropNPCKilledCnt = "DropNPCKilledCnt_%s"  # 全局物品绑定的NPC击杀次数, 参数(itemID)
+Def_Notify_WorldKey_NPCKilledCount = "NPCKilledCount_%s"  # 全局NPC被击杀次数, 参数(npcID)
 
 Def_Notify_WorldKey_WorldAverageLv = "WorldAverageLv"  #世界等级
 Def_Notify_WorldKey_YdayLoginCnt= 'YdayLoginCnt'  # 昨天总在线人数
@@ -161,6 +163,8 @@
 Def_Notify_WorldKey_ChampionFamilyID = "ChampionFamilyID"  # 仙盟联赛上次冠军仙盟ID
 
 Def_Notify_WorldKey_FamilyBossOpenCount = "FamilyBossOpenCount"  # 仙盟boss开启次数
+
+Def_Notify_WorldKey_FamilyPartyInfo = "FamilyPartyInfo"  # 仙盟宴会数据
 
 Def_Notify_WorldKey_MergeBoss = "Merge_Boss"  # 跨服boss
 
@@ -185,6 +189,9 @@
 Def_Notify_WorldKey_GameWorldBossOnlineCnt = "GameWorldBossOnlineCnt_%s"  #世界boss重生时间计算 在线人数统计 %s为bossid
 Def_Notify_WorldKey_BossShuntPlayer = 'BossShuntPlayer'   # boss分流玩家信息
 Def_Notify_WorldKey_BossShuntDeadLine = 'BossShuntDeadLine'   # boss分流线路已死亡的线路
+Def_Notify_WorldKey_BossOnlineHeroCnt = 'BossOnlineHeroCnt_%s'  # boss刷新时间用的在线人数, 参数为NPCID
+Def_Notify_WorldKey_FamilyKillHorsePetRobBossCnt = 'FamilyKillHorsePetRobBossCnt'   # 仙盟击杀骑宠boss数统计
+Def_Notify_WorldKey_HorsePetRobBossPlayerCount = 'HorsePetRobBossPlayerCount'   # 骑宠争夺活动有效参考人数
 
 Def_Notify_WorldKey_FamilyActivityDayState = "FamilyActivityDayState"  #战盟相关活动今日开启状态, 按位存储代表今日是否开启过
 
@@ -236,18 +243,8 @@
 ActKey_ID = "ID" # 活动ID,唯一标识的ID,一般是活动开启的time值
 ActKey_State = "State" # 活动状态 0-未开启, >0开启中,也代表当日的第几个时间段
 ActKey_CfgID = "CfgID" # 活动表配置ID
-ActKey_StartDate = "StartDate" # 开始日期 y-m-d
-ActKey_EndDate = "EndDate" # 结束日期 y-m-d
-ActKey_LVLimit = "LVLimit" # 限制玩家等级
-
-ActKey_AddExpRate = "AddExpRate" # 多倍经验增加的经验倍率
-ActKey_IsDayReset = "IsDayReset" # 消费返利是否每天重置
-ActKey_TemplateID = "TemplateID" # 消费返利今日模板ID
-ActKey_TemplateIDList = "TemplateIDList" # 消费返利模板ID列表
-ActKey_ShopTypeList = "ShopTypeList" # 限时特惠商店类型
+ActKey_DayIndex = "DayIndex" # 活动表配置ID
 ActKey_WorldLV = "WorldLV" # 活动开启时世界等级
-ActKey_GiftbagTypeList = "GiftbagTypeList" # 限时礼包ID列表
-ActKey_RealmPointMulti = "RealmPointMulti" # X倍修行点
 
 #答题类型枚举
 Def_Game_ExamTypeList = range(1, 4 + 1)
@@ -309,7 +306,8 @@
     Def_mitRefine,            # 炼丹
     Def_mitMWUpLevel,         # 法宝进阶
     Def_mitRecycleAttrFruit,  # 回收魂石
-) = range(1, 21)
+    Def_mitDogzEquipPlus,     # 神兽装备强化
+) = range(1, 22)
 
 #---写死的技能ID---
 Def_SkillID_AutoTruck = 62220   # 自动运镖buff
@@ -473,6 +471,8 @@
 Def_Effect_WingHPPer = 86 # 翅膀生命百分比
 Def_Effect_SuiteBasePer = 87 # 套装基础属性百分比
 Def_Effect_PlusBaseAtkPer = 88 # 强化基础攻击百分比
+
+Def_Effect_NPCHurtAddPer = 89 # 对怪物伤害加成
 
 #增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
 Def_Effect_AddAtk = 1005
@@ -767,7 +767,9 @@
 CDBPlayerRefresh_FuncDef,               # 功能层防御 185
 CDBPlayerRefresh_TreasureScore,         # 寻宝积分
 CDBPlayerRefresh_Danjing,               # 丹精
-) = range(146, 188)
+CDBPlayerRefresh_NPCHurtAddPer,         # 对怪物伤害加成
+CDBPlayerRefresh_FinalHurtPer,             # 最终输出伤害百分比
+) = range(146, 190)
 
 TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5    # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)
 TYPE_Price_Family_Contribution = 6 # 战盟贡献度(活跃度转换得来)
@@ -846,7 +848,8 @@
 GameFuncID_EquipDecompose = 123 # 装备分解
 GameFuncID_DailyQuest = 78      # 日常
 GameFuncID_FreeGoods = 130      # 极品白拿
-
+GameFuncID_OSSail = 132         # 开服特惠
+GameFuncID_HorsePetRobBoss = 139# 骑宠争夺
 # 以下为暂时无用的
 GameFuncID_GreatMaster = 28     # 大师
 GameFuncID_Truck = 33           # 运镖
@@ -894,16 +897,15 @@
 rptTempItem,        # 临时存放背包 29
 rptTreasure,        # 寻宝物品背包 30
 rptPet,             # 宠物背包(用物品存储宠物的数据) 31
+rptDogzItem,        # 神兽物品背包 32
+rptDogzEquip,       # 神兽装备背包 33
 rptMax,             # 最大背包类型数量,放在最后一个
-) = range(28, 28 + 5)  #C++定义的枚举到27
+) = range(28, 28 + 7)  #C++定义的枚举到27
 
 #虚拟背包类型, 从255递减
 Def_VPack_TypeList = (
 rptRune,            # 符印背包 255
 ) = range(256 - 1, 256)
-
-
-#虚拟背包物品信息 ChConfig.Def_VPackItem_Dict
 
 
 #武器的手持形式
@@ -1220,6 +1222,7 @@
 Def_IudetPartSuiteLV = 25  # 部位套装等级 [套装类型1等级, 套装类型2等级, ...]
 Def_IudetWingMaterialItemID = 27  # 翅膀精炼材料ID列表
 Def_IudetWingMaterialItemCount = 29  # 翅膀精炼材料个数列表
+Def_IudetDogzEquipPlus = 31  # 神兽装备强化信息列表 [强化等级, 累计总熟练度]
 
 Def_IudetItemColor = 16  # 物品颜色,如果该值没有就取物品
 Def_IudetItemCount = 18  # 物品个数,支持20亿,目前仅特殊转化物品会用到
@@ -1230,6 +1233,7 @@
 Def_IudetCreateItemLoginDay = 34  # 创建物品时的登录天数
 Def_IudetLastOpenItemLoginDay = 36  # 上一次开启物品时的登录天数
 Def_IudetRuneLV = 38  # 符印等级
+Def_IudetRuneSource = 40  # 符印来源 老号0,默认1,合成2(主要用来区分是否合成获得)
 Def_IudetWingProgressValue = 42 #羽翼精炼值
 Def_IudetCreateTime = 44 # 时效物品的创建时间
 
@@ -1296,7 +1300,7 @@
 )=range(5)
 
 # 战斗力模块类型
-Def_MFPType_Max = 24
+Def_MFPType_Max = 25
 ModuleFightPowerTypeList = (
 Def_MFPType_Role, # 角色 0
 Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1
@@ -1319,6 +1323,7 @@
 Def_MFPType_PetSoul, # 灵宠魂石 18
 Def_MFPType_HorseSoul, # 坐骑魂石 19
 Def_MFPType_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂 20
+Def_MFPType_Dogz, # 神兽 21
 Def_MFPType_Other, # 其他
 
 #以下暂时没用到,改时再处理
@@ -1464,9 +1469,11 @@
 DailyActionID_XXX12, # 废弃12
 DailyActionID_Tower, # 符印塔
 DailyActionID_MagicWeapon, # 法宝集魂
-DailyActionID_FBHelp, # 助战副本
+DailyActionID_FBHelp, # 助战副本 15
 DailyActionID_BOSSHome, # BOSS之家
-) = range(1, 16 + 1)
+DailyActionID_FamilyRobBoss, # 仙盟抢boss
+DailyActionID_KillNPC, # 野外怪物
+) = range(1, 18 + 1)
 
 
 
@@ -1599,7 +1606,9 @@
 SuccType_CompoundEquip, # 合成X阶X颜色X星级以上装备124
 SuccType_IceLode, #通关冰晶矿脉成就125
 SuccType_RefineStoveColor, #炼制X品质丹药X枚126
-) = range(1, 127)
+SuccType_UseStoveBylv, #使用X品丹药X枚127
+SuccType_QueenRelicsEx, #通关娲皇遗迹128
+) = range(1, 129)
 
 
 
@@ -1611,7 +1620,7 @@
 UnDownCheckSuccessTypeList = [
                               SuccType_EquipPlusLV, SuccType_GodWeapon,
                               SuccType_MainTaskNode,SuccType_PassWagicWeapon,
-                              SuccType_KillSpecificNPC,
+                              SuccType_KillSpecificNPC, SuccType_UseStoveBylv,
                               SuccType_Pray,SuccType_PetClassLV,
                               SuccType_HorseAllLV, SuccType_QueenRelics,SuccType_XMZZConWin,
                               SuccType_EquipSuit,
@@ -1666,6 +1675,16 @@
 ) = range(1, 21)
 
 
+# 神兽装备位定义
+DogzEquipPlace = (
+    dogzetHorn,     # 神兽兽角
+    dogzetEye,      # 神兽魔眼
+    dogzetTooth,    # 神兽獠牙
+    dogzetClaw,     # 神兽兽爪
+    dogzetScute,    # 神兽鳞甲
+) = range(101, 101 + 5)
+
+
 # 请求进入副本通用检查结果,优先提示的放前面(即索引越大,提示优先级越低)
 EnterFBAskResult = (
     EntFBAskRet_OK,             # 0 可以进入 
@@ -1695,4 +1714,13 @@
 FamilyActive_War, #仙盟联赛
 FamilyActive_HelpDujie, #同盟护法
 FamilyActive_SWRH, #守卫人皇
-) = range(1,6+1)
\ No newline at end of file
+) = range(1,6+1)
+
+
+# BOSS 功能标识区分 对应KillBossCntLimit,主要根据击杀类型不同区分
+(
+Def_Boss_Func_World, # 世界BOSS
+Def_Boss_Func_Home, # BOSS之家
+Def_Boss_Func_Dogz, # 神兽功能BOSS
+) = range(3)
+

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Gitblit v1.8.0