From 9421327ecfa67c72c250991d0dc2ef1e7868c9c6 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: xdh <xiefantasy@qq.com>
Date: 星期五, 21 九月 2018 14:43:08 +0800
Subject: [PATCH] 3751 【后端】日常任务新增“击杀怪物”条目

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py |   55 +++++++++++++++++++++++++++++++------------------------
 1 files changed, 31 insertions(+), 24 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index 211280b..5804b6e 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -260,8 +260,9 @@
 Def_ItemID_GoldPaper = 30               # 直接给绑玉
 Def_ItemID_RealmPoint = 24               # 直接给修行点
 Def_ItemID_BossReborn = 21               # 直接给boss复活点
+Def_ItemID_Ysog = 4306               # 直接给符印融合石
 Def_TransformItemIDList = [Def_ItemID_FamilyContribution, Def_ItemID_FamilyActive, Def_ItemID_SP, Def_ItemID_GoldPaper, 
-                           Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn]
+                           Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn, Def_ItemID_Ysog]
 #---------------------------------------------------------------------
 #写死的物品类型都放这边
 Def_ItemType_All = -1             #所有类型
@@ -363,6 +364,9 @@
 
 def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem):
     ## 获取物品类型对应存放的默认背包类型
+    if defaultPack == ShareDefine.rptTreasure:
+        #寻宝背包不做处理
+        return defaultPack
     for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items():
         if itemType in itemTypeList:
             return pack
@@ -397,6 +401,7 @@
 Def_Effect_AddDienstgrad = 204   #使用物品获得称号
 Def_Effect_UseItemGiveZhenQi = 205      #使用道具给予真气
 Def_Effect_ItemGiveFamilyActivity = 208      #使用道具给予仙盟活跃令
+Def_Effect_ItemGiveFamilyContribution = 209      #使用道具给予仙盟贡献
 Def_Effect_TJGAddTime = 210      #增加脱机挂时间
 Def_Effect_ItemAddExp = 213      #给经验道具 
 Def_Effect_ItemAddLV = 214       #直接升级道具 
@@ -701,6 +706,7 @@
 Def_SkillID_DropOwnerBuff = 20040   # 掉落归属buff
 Def_SkillID_PetSignDay = 47111   # 灵宠签到属性技能, 单次签到的加成
 Def_SkillID_LFZ = 47100   # 龙凤镯技能(打怪概率经验加成)
+Def_SkillID_HorsePetRobBossKillCntBuff = 21020   # 骑宠的怨念buff
 
 
 Def_SkillID_FamilyWar_CWinBuff = 22101 # 仙盟联赛 - 连胜buff, 由连胜次数决定等级
@@ -1135,7 +1141,7 @@
 ) = range(2)
 
 #陷阱出生后, 不攻击时间
-Def_Trap_Born_Idle_Time = 2000
+Def_Trap_Born_Idle_Time = 500
 
 #技能--------------------------------------------
 #恶名初始点
@@ -3384,6 +3390,7 @@
 Def_PDict_FirstGoldTry = "FirstGoldTry"     # 首充试用状态 0-不可试用 1-可试用 2-已试用
 Def_PDict_DailyGoldChargeState = "DailyGoldChargeState"  # 天天首充活动状态,0-未开启;1-已开启
 Def_PDict_DailyChargeState = "DailyChargeState"  # 当日是否已充值
+Def_PDict_SuperGiftData = "SuperGiftData"  # 超值礼包数据
 Def_PDict_DailyGoldChargePrizeRecord = "DailyGoldChargePrizeRecord"  # 天天首充领奖记录,0-不可领;1-可领;2-已领
 Def_PDict_DailyGoldChargeCnt = "DailyGoldChargeCnt"  # 当日已充值数
 Def_PDict_SingleGoldGiftIndex = "SingleGoldGiftIndex"  # 单日充值多选一礼包领取状态, 0-未领取,>0已领取索引
@@ -3573,10 +3580,12 @@
 
 #限时特惠活动
 Def_PDict_SpringSaleID = "SpringSaleID"  # 玩家身上的限时特惠活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
+Def_PDict_SpringSaleMailState = "SpringSaleMailState"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态
 
 #限时礼包活动
 Def_PDict_FlashGiftbagID = "FlashGiftbagID"  # 玩家身上的限时礼包活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
 Def_PDict_FlashGiftbagBuyCount = "FlashGiftbagBuyCount_%s"  # 限时礼包已购买次数,参数(礼包ID)
+Def_PDict_FlashGiftbagMailState = "FlashGiftbagMailState"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态
 
 #BOSS复活
 Def_PDict_BossRebornID = "BossRebornID"  # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
@@ -3732,6 +3741,7 @@
 
 #仙盟红包
 Def_PDict_FamilyRedPacketGoldLimit = "FmlRedPacketGoldLimit"  # 仙盟钻石红包已发额度
+Def_PDict_FamilyRedPacketCache = "FamilyRedPacketCache%s"  # 仙盟红包待发放记录参数索引
 Def_PDict_OSRedPacketGrabMoney = "OSRedPacketGrabMoney"  # 开服红包已抢数量
 Def_PDict_OSRedPacketCanGrabCnt = "OSRedPacketCanGrabCnt"  # 开服红包可抢次数
 Def_PDict_OSRedPacketStartTime = "OSRedPacketStartTime" #开服红包开始倒计时时间
@@ -3764,6 +3774,7 @@
 Def_PDict_AlchemyCount = "AlchemyCount_%s" #特殊炼丹次数产出设定已累计次数, 参数(配方ID)
 Def_PDict_AlchemyCountSpec = "AlchemyCountSpec_%s" #特殊炼丹次数产出设定已累计次数, 参数(配方ID)
 Def_PDict_AlchemyOutputCount = "AlchemyOutputCount_%s" #炼丹特殊产出物品已产出次数,参数(物品ID)
+Def_PDict_AlchemyPrayCnt = "AlchemyPrayCnt" #炼丹祈福次数
 
 Def_PDict_GFPassiveIndex = "GFP_%s_%s"   # 被动功法 页数-索引
 Def_PDict_GFPassivePage = "GFPPage"   # 被动功法选中页数
@@ -4020,6 +4031,7 @@
     AttrName_SuperHitRate:[[TYPE_Calc_SuperHitRate], False, TYPE_Linear],
     AttrName_SuperHit:[[TYPE_Calc_SuperHit], False, TYPE_Linear],
     AttrName_NPCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_NPCHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
+    ShareDefine.Def_Effect_NPCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_NPCHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
     AttrName_JobAHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobAHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
     AttrName_JobBHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobBHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
     AttrName_JobCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobCHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
@@ -4195,7 +4207,8 @@
 Def_CalcAttrFunc_PetSign, # 宠物签到 33
 Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂属性34
 Def_CalcAttrFunc_Dogz, # 神兽35
-) = range(36)
+Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill, # 助战神兽技能36
+) = range(37)
 
 
 # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算
@@ -4205,7 +4218,7 @@
                       ]
 
 # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性不参与战力计算,战力由技能配置决定
-CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill]
+CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill, Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill]
 
 
 #战斗力分组类型对应功能点属性分类索引列表,并不是一一对应的,有些战斗力类型可由多个功能点组成
@@ -4288,23 +4301,10 @@
 TriggerType_AttackOverPassive, # 攻击(对敌技能)后被动技能被触发在其他被动效果处理后调用,触发顺序原因 47
 TriggerType_Buff_BeAttackSubLayer,  # BUFF类:被攻击减buff层,0消失 48
 TriggerType_OneDamage,   # 伤害降低到1点 49
-) = range(1, 50)
+TriggerType_LuckyHit, # 会心一击时增加会心伤害百分比 50
+TriggerType_ChangeHurtToHP, # 把受到伤害的xx%转化为生命值 51
+) = range(1, 52)
 
-#增强类型定义,参考SkillBoosts下的SkillBoost_文件
-BoostType_HappenRate = 4    # 触发几率特殊处理 - 增强
-WeakenType_HappenRate = 104    # 触发几率特殊处理 - 减弱
-
-#MapConfig表中的索引定义-----------------------------------------------------------
-# 表SkillBoostEffDropRate 中的 列表索引定义
-(
-Def_SkillBoostTable_SkillTypeID,
-Def_SkillBoostTable_BoostType,
-Def_SkillBoostTable_SkillEffectID,
-Def_SkillBoostTable_ParentSkillTypeID,  # 相对Def_SkillBoostTable_SkillTypeID的父技能如召唤
-Def_SkillBoostTable_MinValue,
-Def_SkillBoostTable_MaxValue,
-Def_SkillBoostTable_NotifyValue,
-) = range(7)
 
 # NPC功能类型定义
 Def_NPCFuncType_Goblin = 70 # 盗宝哥布林
@@ -4438,6 +4438,8 @@
 Def_Cost_GameServer, # GameServer 30
 Def_Cost_FreeGoods, # 极品白拿
 Def_Cost_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化
+Def_Cost_RuneHole, # 符印孔解锁
+Def_Cost_AlchemyPray, # 丹药祈福
 #-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
 Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
 Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
@@ -4459,7 +4461,7 @@
 Def_Cost_Trade, # 交易
 Def_Cost_Rename, # 改名
 Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
-) = range(2000, 2000 + 53)
+) = range(2000, 2000 + 55)
 
 Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
 
@@ -4475,7 +4477,8 @@
 
 # 可在跨服中消费的类型列表
 MergeServerCanCostType = [Def_Cost_UseSpeaker, Def_Cost_Revive, Def_Cost_FBEncourage]
-
+#内部仙玉不能用的消费类型列表
+UnUseInner_CostType = [Def_Cost_BourseBuy, Def_Cost_FamilyRedPacket]
 # 消费类型对应信息字典{消费类型:[eventName, 中文说明reason_name, 发送给9377的数据是否分消费子类], }
 # 由于9377那边数据建议所有消费点总和最好不超过500个,故这里对部分发送给对方的数据进行归组为不分子类,或直接归属于商城分组
 #     .使用原价购买的物品统一归属为商城组,消费对应为AutoBuy的也归属于商城分组
@@ -4539,6 +4542,8 @@
 Def_Cost_FamilyRedPacket:"FamilyRedPacket",
 Def_Cost_FreeGoods:"FreeGoods",
 Def_Cost_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus",
+Def_Cost_RuneHole:"RuneHole",
+Def_Cost_AlchemyPray:"AlchemyPray",
 }
 ## -----------------------------------------------------
 
@@ -4831,7 +4836,8 @@
 VIPPrivilege_BoursePwd,    #26 VIP被动技能孔——VIP4专属被动技能孔
 VIPPrivilege_BOSSHomeKillLimit,    #27 BOSS之家疲劳值上限
 VIPPrivilege_FMTDouble,    #28 封魔坛双倍击杀
-) = range(1, 29)
+VIPPrivilege_29,    #29 娲皇遗迹购买次数 - 副本总表统一处理
+) = range(1, 30)
 
 
 (
@@ -4870,7 +4876,8 @@
 Def_SkillFuncType_SP15,  #9为SP15级 服务端未用到
 Def_SkillFuncType_SkillRoll,  #10为翻滚    服务端未用到
 Def_SkillFuncType_RealmSuppress,  #11为境界压制 目前是NPC在用
-) = range(12)
+Def_SkillFuncType_Dogz,     #12 神兽技能
+) = range(13)
 
 # 受技能效果完全影响的怪, 对应 Def_BattleRelationType_CommNoBoss
 Def_SkillAttack_NPCIsBoss = [ Def_NPCType_Ogre_Normal     ,  #平凡小怪 0    # c++ 定义为普通NPC视野刷新

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Gitblit v1.8.0