From b69fe56d5ebb784c4430cb5e86f460efafa1b30a Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期四, 28 三月 2019 16:57:29 +0800
Subject: [PATCH] 6373 【后端】【2.0】删除无用功能代码、封包、配置(生产系统)
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ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py | 103 +++++++++++----------------------------------------
1 files changed, 22 insertions(+), 81 deletions(-)
diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
index 7e0f897..f205662 100644
--- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
+++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -188,18 +188,6 @@
Def_Notify_WorldKey_FamilyActivityDayState = "FamilyActivityDayState" #战盟相关活动今日开启状态, 按位存储代表今日是否开启过
-Def_Notify_WorldKey_ManorWar = 'ManorWar' # 领地争夺活动状态
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarWinFamilyID = 'ManorWarWinFamilyID_%s' # 领地争夺获胜战盟id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarFamilyLeaderID = 'ManorWarFamilyLeaderID_%s' # 领地争夺占领的战盟盟主id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarTempFamilyID = 'ManorWarTempFamilyID_%s' # 领地争夺活动中临时占领的战盟id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarLastFamilyID = 'ManorWarLastFamilyID_%s' # 领地争夺上次占领的战盟id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarServerDay = 'ManorWarServerDay' # 领地战活动时的开服天数
-
-Def_Notify_WorldKey_ActionBuffState = 'ActionBuffState_%s' # 活动玩家buff状态, 1-可加,0-不可添加; 参数为buffID
-
-Def_Notify_WorldKey_LoginAwardStartDate = 'LoginAwardStartDate_%s' # 登录领取奖励开始时间,参数为活动类型
-Def_Notify_WorldKey_LoginAwardEndDate = 'LoginAwardEndDate_%s' # 登录领取奖励结束时间,参数为活动类型
-
Def_Notify_WorldKey_RedPacketOutput = 'RedPacketOutput' # 红包产出信息
Def_Notify_WorldKey_HurtLog = 'HurtLog' # 战斗伤害日志
@@ -318,6 +306,11 @@
Def_SkillID_AutoTruck = 62220 # 自动运镖buff
#---写死的物品属性效果ID---
+Def_Effect_Metal = 201 # 金
+Def_Effect_Wood = 202 # 木
+Def_Effect_Water = 203 # 水
+Def_Effect_Fire = 204 # 火
+Def_Effect_Earth = 205 # 土
#增加%d力量
Def_Effect_STR = 2 #1006
#增加%d真元
@@ -537,6 +530,8 @@
Def_Effect_XXWeaponAttrPer = 118 # 诛仙剑3属性加成百分比
Def_Effect_JXWeaponAttrPer = 119 # 诛仙剑4属性加成百分比
+Def_Effect_Luck = 120 # 气运
+
#增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
Def_Effect_AddAtk = 1005
#增加%d魔法伤害值,其中a值为伤害值
@@ -632,11 +627,8 @@
Def_BT_ZhuXianTower, #诛仙塔榜
Def_BT_NewFCCostGold, #消费排行榜(新仙界盛典)
- Def_BT_HighLadder, #天梯竞技场排行
- Def_BT_HighLadder_Yester, #天梯竞技场昨日排行
-
Def_BT_Max, #排行榜最大类型
-) = range(0, 26 + 2)
+) = range(0, 24 + 2)
#职业对应战力排行榜类型
JobFightPowerBillboardDict = {
@@ -839,9 +831,13 @@
CDBPlayerRefresh_SoulSplinters, # 聚魂碎片 197
CDBPlayerRefresh_SoulCore, # 核心环 198
CDBPlayerRefresh_Honor, # 荣誉 199
-CDBPlayerRefresh_ZhuxianRate, # 诛仙一击概率 200
-CDBPlayerRefresh_ZhuxianHurtPer, # 诛仙一击伤害百分比 201
-) = range(146, 202)
+CDBPlayerRefresh_200, # 200
+CDBPlayerRefresh_Mater, # 金
+CDBPlayerRefresh_Wood, # 木
+CDBPlayerRefresh_Water, # 水
+CDBPlayerRefresh_Fire, # 火
+CDBPlayerRefresh_Earth, # 土 205
+) = range(146, 206)
TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5 # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)
TYPE_Price_Family_Contribution = 6 # 战盟贡献度(活跃度转换得来)
@@ -864,14 +860,8 @@
#以下是旧的金钱类型
TYPE_Price_Magic_Integral = 101 # 魔方寻宝积分
-TYPE_Price_HighLadder_Currency = 102 # 天梯竞技场积分
-TYPE_Price_HighLadder_Signet = 103 # 物品兑换(圣光晶石)
TYPE_Price_GongXun = 105 # 功勋点
TYPE_Price_ArrestPoint = 110 # 悬赏积分
-
-# 物品兑换
-TYPE_Price_ItemExchangeList = [TYPE_Price_HighLadder_Signet,
- ]
# 自定义积分及通知字典 {货币类型:通知客户端刷新类型, ...} , 如果不通知的话刷新类型则配置 None
TYPE_Price_CurrencyDict = {
@@ -899,12 +889,6 @@
Def_Battle_Query # 查询
) = range(1, 4)
-
-#区域类型定义, 从5开始, C++定义到 IPY_GameWorld.gatMax 4
-(
-gatManor, # 领地区域, 领地战期间可PK, 反之为普通区域
-) = range(5, 6)
-
# 游戏功能ID定义,需确保唯一,与PyGameFuncControl.txt中FuncId一致
GameFuncID_Wing = 3 # 翅膀
GameFuncID_Pet = 6 # 宠物,灵宠
@@ -928,7 +912,7 @@
GameFuncID_FreeGoods = 130 # 极品白拿
GameFuncID_OSSail = 132 # 开服特惠
GameFuncID_HorsePetRobBoss = 139# 骑宠争夺
-GameFuncID_AddPoint = 145 # 加点功能
+GameFuncID_AddPoint = 145 # 加点功能/灵根功能
GameFuncID_LittleHelper = 146 # 小助手
GameFuncID_TJG = 147 # 脱机挂
GameFuncID_SuperGift = 150 # 超值礼包
@@ -1041,7 +1025,7 @@
Def_UniversalGameRecType_CrossBossInfo, # 跨服boss信息
Def_UniversalGameRecType_31,
Def_UniversalGameRecType_32,
- Def_UniversalGameRecType_ManorWarInfo, # 领地争夺战占领结果33
+ Def_UniversalGameRecType_33,
Def_UniversalGameRecType_34,
Def_UniversalGameRecType_35,
Def_UniversalGameRecType_36,
@@ -1142,14 +1126,7 @@
#家族相关活动类型定义
Def_FamActivityList = (
Def_FamActivity_War, # 战盟争霸
-Def_FamActivity_Manor, # 领地争夺
-) = range(2)
-
-#副本通关类型
-(
-Def_PassType_Individual, # 单人
-Def_PassType_Team, # 组队
-) = range(0, 2)
+) = range(1)
#运骠
(
@@ -1184,20 +1161,6 @@
Def_Campaign_Type_Recharge:Def_BT_Campaign_Recharge,
Def_Campaign_Type_PetLV:Def_BT_Campaign_PetLV,
}
-
-# 活动数据状态
-(
-Def_CampaignDataState_None, # 无
-Def_CampaignDataState_Save, # 数据可更新
-Def_CampaignDataState_Over, # 数据结束更新
-) = range(3)
-
-# 活动领奖状态
-(
-Def_CampaignAwardState_None, # 无
-Def_CampaignAwardState_Allow, # 允许领奖
-Def_CampaignAwardState_Over, # 领奖结束
-) = range(3)
#队伍最大人数
Def_Team_MaxPlayerCount = 4
@@ -1327,32 +1290,9 @@
Item_Source_VirtualItemDrop,# 虚拟掉落 4
) = range(5)
-# 玩家在线奖励类型
-(
-Def_OnlinePrizeType_NewGuy,
-Def_OnlinePrizeType_ByDay,
-Def_OnlinePrizeType_Max,
-) = range(3)
-
#---------------------------------------------------------------------
# 玩家字典按数位存储数据个数
Def_PDictDigitCnt = 9
-
-# 副本评分类型
-(
-ScoreType_TimeConsume, # 耗时结算类型
-ScoreType_KillStat, # 击杀怪物统计
-ScoreType_NewGuySuperShow, # 击杀怪物统计
-ScoreType_GetItem, # 获得物品奖励统计
-ScoreType_RedFortReward, # 打开客户端frmRedFortReward
-)=range(5)
-
-ScoreTypeName = "TScore"
-
-Def_QQPlatVIPTypeList = (
-Def_QQPlatVIP_Yellow, #黄钻
-Def_QQPlatVIP_Blue, #蓝钻
-) = range(1, 3)
# VIP类型定义
(
@@ -1370,7 +1310,7 @@
Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1 - 废弃
Def_MFPType_Plus, # 强化 2
Def_MFPType_Stone, # 宝石 3
-Def_MFPType_Suit, # 套装 4 - 废弃
+Def_MFPType_LingGen, # 灵根 4
Def_MFPType_Wing, # 翅膀 5
Def_MFPType_Wash, # 洗练 6
Def_MFPType_Pet, # 灵宠 7
@@ -1386,7 +1326,7 @@
Def_MFPType_MagicWeapon3, # 仙族法宝 17
Def_MFPType_PetSoul, # 灵宠魂石 18
Def_MFPType_HorseSoul, # 坐骑魂石 19
-Def_MFPType_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂 20 - 废弃
+Def_MFPType_20,
Def_MFPType_Dogz, # 神兽 21
Def_MFPType_GatherSoul, # 聚魂 22
Def_MFPType_MagicWeapon4, # 王者法宝 23
@@ -1508,7 +1448,8 @@
DailyActionID_CrossReamPK, # 跨服PK 21
DailyActionID_FamilyBoss1, # 仙盟BOSS第一场 22
DailyActionID_FamilyBoss2, # 仙盟BOSS第二场 23
-) = range(1, 23 + 1)
+DailyActionID_HorsePetBoss, # 骑宠BOSS 24
+) = range(1, 24 + 1)
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Gitblit v1.8.0