From b69fe56d5ebb784c4430cb5e86f460efafa1b30a Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期四, 28 三月 2019 16:57:29 +0800
Subject: [PATCH] 6373 【后端】【2.0】删除无用功能代码、封包、配置(生产系统)

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 ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py |  103 +++++++++++----------------------------------------
 1 files changed, 22 insertions(+), 81 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
index 7e0f897..f205662 100644
--- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
+++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -188,18 +188,6 @@
 
 Def_Notify_WorldKey_FamilyActivityDayState = "FamilyActivityDayState"  #战盟相关活动今日开启状态, 按位存储代表今日是否开启过
 
-Def_Notify_WorldKey_ManorWar = 'ManorWar'               # 领地争夺活动状态
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarWinFamilyID = 'ManorWarWinFamilyID_%s'  # 领地争夺获胜战盟id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarFamilyLeaderID = 'ManorWarFamilyLeaderID_%s'  # 领地争夺占领的战盟盟主id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarTempFamilyID = 'ManorWarTempFamilyID_%s'  # 领地争夺活动中临时占领的战盟id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarLastFamilyID = 'ManorWarLastFamilyID_%s'  # 领地争夺上次占领的战盟id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarServerDay = 'ManorWarServerDay' # 领地战活动时的开服天数
-
-Def_Notify_WorldKey_ActionBuffState = 'ActionBuffState_%s'   # 活动玩家buff状态, 1-可加,0-不可添加; 参数为buffID
-
-Def_Notify_WorldKey_LoginAwardStartDate = 'LoginAwardStartDate_%s'   # 登录领取奖励开始时间,参数为活动类型
-Def_Notify_WorldKey_LoginAwardEndDate = 'LoginAwardEndDate_%s'   # 登录领取奖励结束时间,参数为活动类型
-
 Def_Notify_WorldKey_RedPacketOutput = 'RedPacketOutput'  # 红包产出信息
 Def_Notify_WorldKey_HurtLog = 'HurtLog'  # 战斗伤害日志
 
@@ -318,6 +306,11 @@
 Def_SkillID_AutoTruck = 62220   # 自动运镖buff
 
 #---写死的物品属性效果ID---
+Def_Effect_Metal = 201 # 金
+Def_Effect_Wood = 202 # 木
+Def_Effect_Water = 203 # 水
+Def_Effect_Fire = 204 # 火
+Def_Effect_Earth = 205 # 土
 #增加%d力量
 Def_Effect_STR = 2 #1006 
 #增加%d真元
@@ -537,6 +530,8 @@
 Def_Effect_XXWeaponAttrPer = 118 # 诛仙剑3属性加成百分比
 Def_Effect_JXWeaponAttrPer = 119 # 诛仙剑4属性加成百分比
 
+Def_Effect_Luck = 120 # 气运
+
 #增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
 Def_Effect_AddAtk = 1005
 #增加%d魔法伤害值,其中a值为伤害值
@@ -632,11 +627,8 @@
     Def_BT_ZhuXianTower,                      #诛仙塔榜
     Def_BT_NewFCCostGold,                     #消费排行榜(新仙界盛典)
     
-    Def_BT_HighLadder,                        #天梯竞技场排行
-    Def_BT_HighLadder_Yester,                 #天梯竞技场昨日排行
-    
     Def_BT_Max,                               #排行榜最大类型
-) = range(0, 26 + 2) 
+) = range(0, 24 + 2) 
     
 #职业对应战力排行榜类型
 JobFightPowerBillboardDict = {
@@ -839,9 +831,13 @@
 CDBPlayerRefresh_SoulSplinters,         # 聚魂碎片 197
 CDBPlayerRefresh_SoulCore,              # 核心环 198
 CDBPlayerRefresh_Honor,                 # 荣誉 199
-CDBPlayerRefresh_ZhuxianRate,           # 诛仙一击概率 200
-CDBPlayerRefresh_ZhuxianHurtPer,        # 诛仙一击伤害百分比 201
-) = range(146, 202)
+CDBPlayerRefresh_200,                   # 200
+CDBPlayerRefresh_Mater,                 # 金
+CDBPlayerRefresh_Wood,                  # 木
+CDBPlayerRefresh_Water,                 # 水
+CDBPlayerRefresh_Fire,                  # 火
+CDBPlayerRefresh_Earth,                 # 土 205
+) = range(146, 206)
 
 TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5    # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)
 TYPE_Price_Family_Contribution = 6 # 战盟贡献度(活跃度转换得来)
@@ -864,14 +860,8 @@
 
 #以下是旧的金钱类型
 TYPE_Price_Magic_Integral = 101      # 魔方寻宝积分
-TYPE_Price_HighLadder_Currency = 102     # 天梯竞技场积分
-TYPE_Price_HighLadder_Signet = 103    # 物品兑换(圣光晶石)
 TYPE_Price_GongXun = 105    # 功勋点
 TYPE_Price_ArrestPoint = 110    # 悬赏积分
-
-# 物品兑换
-TYPE_Price_ItemExchangeList = [TYPE_Price_HighLadder_Signet,
-                               ]
 
 # 自定义积分及通知字典 {货币类型:通知客户端刷新类型, ...} , 如果不通知的话刷新类型则配置 None
 TYPE_Price_CurrencyDict = {
@@ -899,12 +889,6 @@
     Def_Battle_Query     # 查询
 ) = range(1, 4)
 
-
-#区域类型定义, 从5开始, C++定义到 IPY_GameWorld.gatMax 4
-(
-gatManor, # 领地区域, 领地战期间可PK, 反之为普通区域
-) = range(5, 6)  
-
 # 游戏功能ID定义,需确保唯一,与PyGameFuncControl.txt中FuncId一致
 GameFuncID_Wing = 3             # 翅膀
 GameFuncID_Pet = 6              # 宠物,灵宠
@@ -928,7 +912,7 @@
 GameFuncID_FreeGoods = 130      # 极品白拿
 GameFuncID_OSSail = 132         # 开服特惠
 GameFuncID_HorsePetRobBoss = 139# 骑宠争夺
-GameFuncID_AddPoint = 145       # 加点功能
+GameFuncID_AddPoint = 145       # 加点功能/灵根功能
 GameFuncID_LittleHelper = 146   # 小助手
 GameFuncID_TJG = 147            # 脱机挂
 GameFuncID_SuperGift = 150      # 超值礼包
@@ -1041,7 +1025,7 @@
                                 Def_UniversalGameRecType_CrossBossInfo,  # 跨服boss信息
                                 Def_UniversalGameRecType_31,
                                 Def_UniversalGameRecType_32,              
-                                Def_UniversalGameRecType_ManorWarInfo,  # 领地争夺战占领结果33
+                                Def_UniversalGameRecType_33,
                                 Def_UniversalGameRecType_34,
                                 Def_UniversalGameRecType_35,
                                 Def_UniversalGameRecType_36,
@@ -1142,14 +1126,7 @@
 #家族相关活动类型定义
 Def_FamActivityList = (
 Def_FamActivity_War, # 战盟争霸
-Def_FamActivity_Manor, # 领地争夺
-) = range(2)
-
-#副本通关类型
-(
-Def_PassType_Individual,  # 单人
-Def_PassType_Team,        # 组队
-) = range(0, 2)
+) = range(1)
 
 #运骠
 (
@@ -1184,20 +1161,6 @@
                                Def_Campaign_Type_Recharge:Def_BT_Campaign_Recharge,
                                Def_Campaign_Type_PetLV:Def_BT_Campaign_PetLV,
                                }
-
-# 活动数据状态
-(
-Def_CampaignDataState_None, # 无
-Def_CampaignDataState_Save, # 数据可更新
-Def_CampaignDataState_Over, # 数据结束更新
-) = range(3)
-
-# 活动领奖状态
-(
-Def_CampaignAwardState_None, # 无
-Def_CampaignAwardState_Allow, # 允许领奖
-Def_CampaignAwardState_Over, # 领奖结束
-) = range(3)
 
 #队伍最大人数
 Def_Team_MaxPlayerCount = 4
@@ -1327,32 +1290,9 @@
 Item_Source_VirtualItemDrop,# 虚拟掉落 4
 ) = range(5)
 
-# 玩家在线奖励类型
-(
-Def_OnlinePrizeType_NewGuy,
-Def_OnlinePrizeType_ByDay,
-Def_OnlinePrizeType_Max,
-) = range(3)
-
 #---------------------------------------------------------------------
 # 玩家字典按数位存储数据个数
 Def_PDictDigitCnt = 9  
-
-# 副本评分类型
-(
-ScoreType_TimeConsume,  # 耗时结算类型
-ScoreType_KillStat,     # 击杀怪物统计
-ScoreType_NewGuySuperShow,  # 击杀怪物统计
-ScoreType_GetItem,  # 获得物品奖励统计
-ScoreType_RedFortReward,  # 打开客户端frmRedFortReward
-)=range(5)
-
-ScoreTypeName = "TScore"
-
-Def_QQPlatVIPTypeList = (
-Def_QQPlatVIP_Yellow, #黄钻
-Def_QQPlatVIP_Blue, #蓝钻
-) = range(1, 3)
 
 # VIP类型定义
 (
@@ -1370,7 +1310,7 @@
 Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1  - 废弃
 Def_MFPType_Plus, # 强化 2
 Def_MFPType_Stone, # 宝石 3
-Def_MFPType_Suit, # 套装 4 - 废弃
+Def_MFPType_LingGen, # 灵根 4
 Def_MFPType_Wing, # 翅膀 5
 Def_MFPType_Wash, # 洗练 6
 Def_MFPType_Pet, # 灵宠 7
@@ -1386,7 +1326,7 @@
 Def_MFPType_MagicWeapon3, # 仙族法宝 17
 Def_MFPType_PetSoul, # 灵宠魂石 18
 Def_MFPType_HorseSoul, # 坐骑魂石 19
-Def_MFPType_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂 20 - 废弃
+Def_MFPType_20,
 Def_MFPType_Dogz, # 神兽 21
 Def_MFPType_GatherSoul, # 聚魂 22
 Def_MFPType_MagicWeapon4, # 王者法宝 23
@@ -1508,7 +1448,8 @@
 DailyActionID_CrossReamPK, # 跨服PK  21
 DailyActionID_FamilyBoss1, # 仙盟BOSS第一场  22
 DailyActionID_FamilyBoss2, # 仙盟BOSS第二场  23
-) = range(1, 23 + 1)
+DailyActionID_HorsePetBoss, # 骑宠BOSS  24
+) = range(1, 24 + 1)
 
 
 

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Gitblit v1.8.0