From d0f5f9922f17f5bff4288173f18a9ed827d95db8 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期六, 22 六月 2019 15:00:13 +0800
Subject: [PATCH] 1 装备评分增加装备掉率参数固定值 DropEquipPer
---
PySysDB/PySysDBPY.h | 42 ++++++++++--------------------------------
1 files changed, 10 insertions(+), 32 deletions(-)
diff --git a/PySysDB/PySysDBPY.h b/PySysDB/PySysDBPY.h
index 62f6ceb..609306f 100644
--- a/PySysDB/PySysDBPY.h
+++ b/PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -83,6 +83,7 @@
WORD LimiRealmLV; //需要境界等级
DWORD LimitMissionID; //需要完成的任务ID
BYTE LimitVIPLV; //需要VIP等级
+ char MailKey; //邮件
};
@@ -749,7 +750,6 @@
struct tagAppointItem
{
DWORD _ID; //定制物品ID
- BYTE SuiteLV; //套装等级
BYTE CancelUseLimit; //穿戴限制(除职业)
list LegendAttrID; //传奇属性ID
list LegendAttrValue; //传奇属性值
@@ -966,7 +966,7 @@
{
DWORD _NPCID; //ID
BYTE LineID;
- WORD KillTime; //击杀总时间秒
+ list OwnerAwardItemEx; //第一名额外奖励物品[[itemID,个数,是否拍品], ...]
};
//副本鼓舞表
@@ -1078,6 +1078,12 @@
BYTE MoneyType; //货币类型
DWORD MoneyCount; //货币数量
list NeedNotifyItemList; //需要广播的物品ID列表
+ BYTE IsDropJobSelf; //是否只掉落本职业
+ list PieRateDrop; //饼图概率掉落信息 [(概率,0),(概率,(阶,颜色)),...]
+ BYTE PieRateDoCnt; //饼图概率执行次数
+ dict IndepRateDrop; //独立概率掉落信息 {(阶,颜色):概率,...}
+ dict EquipColorSuitInfo; //装备颜色对应套装概率 {颜色:套装概率, ...}
+ dict EquipPartKeyRateInfo; //装备部位集合信息 {(颜色,是否套装):部位集合key, ...}
};
//VIP杀怪加攻击表
@@ -1156,6 +1162,8 @@
struct tagCTG
{
BYTE _RecordID; //记录ID
+ BYTE CanResetBuyCount; //是否允许重置次数
+ BYTE TotalBuyCount; //总限购次数
BYTE DailyBuyCount; //每日限购次数
WORD GainGold; //获得仙玉数
WORD GainGoldPrize; //赠送仙玉数
@@ -1653,34 +1661,14 @@
char Reward; //奖励物品
};
-//诛仙装备套装属性表
-
-struct tagZhuXianSuitAttr
-{
- BYTE _SuitType; //套装类型
- BYTE _SuitLV; //套装等级
- list SuitAttrIDList; //属性ID列表
- list SuitAttrValueList; //属性值列表
-};
-
//诛仙BOSS表
struct tagZhuXianBoss
{
DWORD NPCID; //ID
BYTE _LineID;
- WORD KillTime; //击杀总时间秒
WORD RealmLV; //需要境界
DWORD ZhuXianScore; //需要诛仙总评分
-};
-
-
-//诛仙装备分解表
-
-struct tagZhuXianEquipDecompose
-{
- BYTE _ClassLV; //阶级
- dict DecomposeInfo; //{(产出物品ID,..):饼图,..}
};
//节日巡礼活动时间表
@@ -1727,16 +1715,6 @@
DWORD _Index; //索引
DWORD NeedPoint; //需要点数
dict Award; //奖励 {"职业":[[物品ID,个数,是否绑定],...], ...}
-};
-
-//诛仙宝石共鸣属性表
-
-struct tagZhuXianStoneAttr
-{
- BYTE _SuitType; //套装类型
- BYTE _ShareSoneLV; //共鸣等级
- list AttrIDList; //属性ID列表
- list AttrValueList; //属性值列表
};
//幸运鉴宝活动时间表
--
Gitblit v1.8.0