From e349914acc15e4b8d2f438d7735e953c9cb18c07 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hch <305670599@qq.com> Date: 星期三, 10 十月 2018 14:59:14 +0800 Subject: [PATCH] 4102 【后端】混服支持 - 补充接口注释说明 --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py | 17 +++++++++++++++++ 1 files changed, 17 insertions(+), 0 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py index 8c81f41..56dc210 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py @@ -1086,6 +1086,23 @@ return mainServerID return GetServerID() + +#=============================================================================== +# 平台ID = appid +# 运营ID = spid +# 服务器账号更改 +# 原先账号组合为 +# 运营提供的玩家账号ID + 平台ID + 区服组成 +# +# 因为IOS和安卓在支持混服的情况下,还要能支持同一个角色号,故引入一个新的运营ID(客户端打包配置),以保证玩家账号为同一个 +# 账号组合变更 +# 运营提供的玩家账号ID + 运营ID + 区服组成 +# +# 原游戏中获取平台ID接口变更 +# 1. db 从数据库中的账号表获取AppID +# 2. GameServer和MapServer 接口改为GetOperator 参考 GetPlayerPlatform +#=============================================================================== + ##获取玩家所属平台 def GetPlayerPlatform(curPlayer): return curPlayer.GetAccountData().GetOperator() -- Gitblit v1.8.0