From e349914acc15e4b8d2f438d7735e953c9cb18c07 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hch <305670599@qq.com>
Date: 星期三, 10 十月 2018 14:59:14 +0800
Subject: [PATCH] 4102 【后端】混服支持 - 补充接口注释说明

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py |   17 +++++++++++++++++
 1 files changed, 17 insertions(+), 0 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py
index 8c81f41..56dc210 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py
@@ -1086,6 +1086,23 @@
         return mainServerID
     return GetServerID()
 
+
+#===============================================================================
+# 平台ID = appid
+# 运营ID = spid
+# 服务器账号更改
+# 原先账号组合为
+# 运营提供的玩家账号ID + 平台ID + 区服组成
+# 
+# 因为IOS和安卓在支持混服的情况下,还要能支持同一个角色号,故引入一个新的运营ID(客户端打包配置),以保证玩家账号为同一个
+# 账号组合变更
+# 运营提供的玩家账号ID + 运营ID + 区服组成
+# 
+# 原游戏中获取平台ID接口变更
+# 1. db 从数据库中的账号表获取AppID
+# 2. GameServer和MapServer 接口改为GetOperator 参考 GetPlayerPlatform
+#===============================================================================
+
 ##获取玩家所属平台
 def GetPlayerPlatform(curPlayer):
     return curPlayer.GetAccountData().GetOperator()

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Gitblit v1.8.0