From e58a11b68c724d3c05daad923fbac4c1cba77d0f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: xdh <xiefantasy@qq.com>
Date: 星期二, 18 九月 2018 11:29:44 +0800
Subject: [PATCH] fix:3604 【后端】潜力0级时增加战力 3609 【后端】法宝之魂改为由各个法宝单独觉醒,取消激活条件

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py |   60 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++------------------------
 1 files changed, 36 insertions(+), 24 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index ee20cd5..67440f3 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -363,6 +363,9 @@
 
 def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem):
     ## 获取物品类型对应存放的默认背包类型
+    if defaultPack == ShareDefine.rptTreasure:
+        #寻宝背包不做处理
+        return defaultPack
     for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items():
         if itemType in itemTypeList:
             return pack
@@ -397,6 +400,7 @@
 Def_Effect_AddDienstgrad = 204   #使用物品获得称号
 Def_Effect_UseItemGiveZhenQi = 205      #使用道具给予真气
 Def_Effect_ItemGiveFamilyActivity = 208      #使用道具给予仙盟活跃令
+Def_Effect_ItemGiveFamilyContribution = 209      #使用道具给予仙盟贡献
 Def_Effect_TJGAddTime = 210      #增加脱机挂时间
 Def_Effect_ItemAddExp = 213      #给经验道具 
 Def_Effect_ItemAddLV = 214       #直接升级道具 
@@ -554,7 +558,8 @@
 Def_Skill_Effect_SummonAttr = 1013 # 召唤兽属性
 Def_Skill_Effect_BoomSeedID = 1014 # 引爆BUFF种子
 Def_Skill_Effect_RandWarn = 1061 # 随机预警
-Def_Skill_Effect_AttackReplaceByNPCSeries = 1062 # 对指定系的伤害 
+Def_Skill_Effect_AttackReplaceByNPCSeries = 1062 # 对指定系的伤害
+Def_Skill_Effect_AvgHurtFMCnt = 1064 # NPC技能按仙盟成员数均摊伤害  
 Def_Skill_Effect_AreaAttackkCount = 1200    #区域技能攻击数量
 Def_Skill_Effect_PowerPart = 1206  # 充能能量分段,触发即算一次充能,拉进度条蓄力
 Def_Skill_Effect_ProcessAttack = 1314  # 间隔性攻击,A值为攻击次数,B值为是否广播客户端
@@ -700,6 +705,7 @@
 Def_SkillID_DropOwnerBuff = 20040   # 掉落归属buff
 Def_SkillID_PetSignDay = 47111   # 灵宠签到属性技能, 单次签到的加成
 Def_SkillID_LFZ = 47100   # 龙凤镯技能(打怪概率经验加成)
+Def_SkillID_HorsePetRobBossKillCntBuff = 21020   # 骑宠的怨念buff
 
 
 Def_SkillID_FamilyWar_CWinBuff = 22101 # 仙盟联赛 - 连胜buff, 由连胜次数决定等级
@@ -1027,13 +1033,13 @@
 ) = range( 0, Def_PA_MaxReason )
 
 #提示原因及对应的提示mark组成的字典
-Def_MessageDic = {Def_PASysMessage_NewGuy:"XW_RY_CancelWay01",            #攻击新手
+Def_MessageDic = {Def_PASysMessage_NewGuy:"FairyGrabBossNewPlayer",            #攻击新手
                   Def_PASysMessage_IsSafeArea: "CannotAtk01",             #安全区域
                   Def_PASysMessage_AttackMode:"AtkModeErr",               #攻击模式
                   Def_PASysMessage_CountrySafe:"PlayerPK_Error_GoalLvLow",#国家保护
                   Def_PASysMessage_IsSafeArea_Country:"Cadres_PK_Lost",   #国家安全区保护
                   Def_PASysMessage_NewGuyNotPK:"PK_lhs_0",                #新手不能PK
-                  Def_PASysMessage_NotAttackNewGuy:"PK_lhs_31379",        #不能攻击新手
+                  Def_PASysMessage_NotAttackNewGuy:"FairyGrabBossNewPlayer",        #不能攻击新手
                   Def_PASysMessage_NotAttackFamily:"Old_andyshao_161795", #不能攻击同家族成员
                   Def_PASysMessage_NotAttackTeam:"PK_lhs_861048",         #不能攻击队友
                   Def_PASysMessage_AttackNotPK:"PK_lhs_202580",           #攻击方PK值过大,不能PK
@@ -1912,6 +1918,7 @@
 Map_Player_AreaReward_GetCnt = "AreaAward_GetCnt%s" # 玩家战场区域福利-累计获得次数
 
 #---地图NPC---
+Map_NPC_ActivityBossRebornCount = 'ActivityBossRebornCount_%s' # 活动boss已刷新只数,参数(标识点)
 Map_NPC_WorldBossLastReBornTick = 'WorldBossLastReBornTick_%s' # 世界boss上次重生时间
 Map_NPC_WorldBossDeadTick = 'WorldBossDeadTick_%s' # 世界boss死亡时间
 Map_NPC_RandomMapNPCID = 'RandMapNPCID_%s' # 当前地图随机NPCID, 参数为标识点mark
@@ -2034,6 +2041,7 @@
 Def_NPCHurtTypeAll    = 4       #所有玩家
 Def_NPCHurtTypeFaction= 5       #阵营
 Def_NPCHurtTypeSpecial= 6       #特殊, 指定某些玩家, 玩家ID取ShareDefine.Def_MapItemInfo_SpecOwner
+Def_NPCHurtTypeFamily = 7       #仙盟 7
 
 #掉落归属类型-NPC表的定义
 DropOwnerType = (
@@ -2044,7 +2052,8 @@
 DropOwnerType_MaxHurtPlayer, # 最大伤血玩家, 伤血不会被重置, 仅限玩家 4
 DropOwnerType_Faction, # 阵营 5
 DropOwnerType_Special, # 特殊 6
-) = range(7)
+DropOwnerType_Family, # 仙盟 7
+) = range(8)
 
 #------------------------------------------------
 #技能类型
@@ -2955,6 +2964,8 @@
     Def_PlayerState_MissSneerAtk, # 对嘲讽攻击免疫表现为miss 16
 ) = range(17)
 
+#---SetDict 含NPC字典KEY,不存于数据库---
+Def_GameObjKey_InheritOwner = "InheritOwner"  # 类暴风雪计算时用主人属性
 
 #---SetDict 玩家字典KEY,不存于数据库---
 # key的长度不能超过29个字节
@@ -3346,7 +3357,7 @@
 Def_PDict_TreasureStartCalcFreeCntTime = "TreasureFreeCntTime_%s"  # 寻宝 - 开始计算免费次数CD时间, 参数(寻宝编号)
 
 Def_PDict_TreasureFreeTime = "TreasureFreeTime_%s_%s"  # 寻宝开始免费计时time值, 参数(寻宝类型, 寻宝索引)
-Def_PDict_TreasureCount = "TreasureCount_%s"  # 寻宝次数, 参数(寻宝类型)
+Def_PDict_TreasureCount = "TreasureCount_%s_%s"  # 寻宝次数, 参数(寻宝类型,是否免费)
 Def_PDict_TreasureLuck = "TreasureLuck_%s"  # 寻宝当前幸运值, 参数(寻宝类型)
 
 Def_Player_Dict_LastAutoOpenPackTick = "LastAutoOpenPackTick219_%s"   #上一次自动购买的tick<背包类型>
@@ -3378,6 +3389,7 @@
 Def_PDict_FirstGoldTry = "FirstGoldTry"     # 首充试用状态 0-不可试用 1-可试用 2-已试用
 Def_PDict_DailyGoldChargeState = "DailyGoldChargeState"  # 天天首充活动状态,0-未开启;1-已开启
 Def_PDict_DailyChargeState = "DailyChargeState"  # 当日是否已充值
+Def_PDict_SuperGiftData = "SuperGiftData"  # 超值礼包数据
 Def_PDict_DailyGoldChargePrizeRecord = "DailyGoldChargePrizeRecord"  # 天天首充领奖记录,0-不可领;1-可领;2-已领
 Def_PDict_DailyGoldChargeCnt = "DailyGoldChargeCnt"  # 当日已充值数
 Def_PDict_SingleGoldGiftIndex = "SingleGoldGiftIndex"  # 单日充值多选一礼包领取状态, 0-未领取,>0已领取索引
@@ -3534,6 +3546,9 @@
 #上古战场
 Def_Player_Dict_ElderBattlefieldStage = "ElderBattlefieldStage"  # 本次达到阶段
 
+#仙盟宴会
+Def_Player_Dict_FamilyPartyAnswerCnt = "FamilyPartyAnswerCnt"  # 答题数量
+
 #虚拟背包物品数据
 Def_PDict_VPackItem = "VPackItem_%s_%s" # 虚拟背包物品数据, 参数(背包类型, 位置索引)
 
@@ -3564,10 +3579,12 @@
 
 #限时特惠活动
 Def_PDict_SpringSaleID = "SpringSaleID"  # 玩家身上的限时特惠活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
+Def_PDict_SpringSaleMailState = "SpringSaleMailState"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态
 
 #限时礼包活动
 Def_PDict_FlashGiftbagID = "FlashGiftbagID"  # 玩家身上的限时礼包活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
 Def_PDict_FlashGiftbagBuyCount = "FlashGiftbagBuyCount_%s"  # 限时礼包已购买次数,参数(礼包ID)
+Def_PDict_FlashGiftbagMailState = "FlashGiftbagMailState"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态
 
 #BOSS复活
 Def_PDict_BossRebornID = "BossRebornID"  # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
@@ -3723,6 +3740,7 @@
 
 #仙盟红包
 Def_PDict_FamilyRedPacketGoldLimit = "FmlRedPacketGoldLimit"  # 仙盟钻石红包已发额度
+Def_PDict_FamilyRedPacketCache = "FamilyRedPacketCache%s"  # 仙盟红包待发放记录参数索引
 Def_PDict_OSRedPacketGrabMoney = "OSRedPacketGrabMoney"  # 开服红包已抢数量
 Def_PDict_OSRedPacketCanGrabCnt = "OSRedPacketCanGrabCnt"  # 开服红包可抢次数
 Def_PDict_OSRedPacketStartTime = "OSRedPacketStartTime" #开服红包开始倒计时时间
@@ -3755,6 +3773,7 @@
 Def_PDict_AlchemyCount = "AlchemyCount_%s" #特殊炼丹次数产出设定已累计次数, 参数(配方ID)
 Def_PDict_AlchemyCountSpec = "AlchemyCountSpec_%s" #特殊炼丹次数产出设定已累计次数, 参数(配方ID)
 Def_PDict_AlchemyOutputCount = "AlchemyOutputCount_%s" #炼丹特殊产出物品已产出次数,参数(物品ID)
+Def_PDict_AlchemyPrayCnt = "AlchemyPrayCnt" #炼丹祈福次数
 
 Def_PDict_GFPassiveIndex = "GFP_%s_%s"   # 被动功法 页数-索引
 Def_PDict_GFPassivePage = "GFPPage"   # 被动功法选中页数
@@ -4011,6 +4030,7 @@
     AttrName_SuperHitRate:[[TYPE_Calc_SuperHitRate], False, TYPE_Linear],
     AttrName_SuperHit:[[TYPE_Calc_SuperHit], False, TYPE_Linear],
     AttrName_NPCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_NPCHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
+    ShareDefine.Def_Effect_NPCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_NPCHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
     AttrName_JobAHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobAHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
     AttrName_JobBHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobBHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
     AttrName_JobCHurtAddPer:[[TYPE_Calc_JobCHurtAddPer], False, TYPE_Linear],
@@ -4279,23 +4299,9 @@
 TriggerType_AttackOverPassive, # 攻击(对敌技能)后被动技能被触发在其他被动效果处理后调用,触发顺序原因 47
 TriggerType_Buff_BeAttackSubLayer,  # BUFF类:被攻击减buff层,0消失 48
 TriggerType_OneDamage,   # 伤害降低到1点 49
-) = range(1, 50)
+TriggerType_LuckyHit, # 会心一击时增加会心伤害百分比 50
+) = range(1, 51)
 
-#增强类型定义,参考SkillBoosts下的SkillBoost_文件
-BoostType_HappenRate = 4    # 触发几率特殊处理 - 增强
-WeakenType_HappenRate = 104    # 触发几率特殊处理 - 减弱
-
-#MapConfig表中的索引定义-----------------------------------------------------------
-# 表SkillBoostEffDropRate 中的 列表索引定义
-(
-Def_SkillBoostTable_SkillTypeID,
-Def_SkillBoostTable_BoostType,
-Def_SkillBoostTable_SkillEffectID,
-Def_SkillBoostTable_ParentSkillTypeID,  # 相对Def_SkillBoostTable_SkillTypeID的父技能如召唤
-Def_SkillBoostTable_MinValue,
-Def_SkillBoostTable_MaxValue,
-Def_SkillBoostTable_NotifyValue,
-) = range(7)
 
 # NPC功能类型定义
 Def_NPCFuncType_Goblin = 70 # 盗宝哥布林
@@ -4429,6 +4435,8 @@
 Def_Cost_GameServer, # GameServer 30
 Def_Cost_FreeGoods, # 极品白拿
 Def_Cost_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化
+Def_Cost_RuneHole, # 符印孔解锁
+Def_Cost_AlchemyPray, # 丹药祈福
 #-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
 Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
 Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
@@ -4450,7 +4458,7 @@
 Def_Cost_Trade, # 交易
 Def_Cost_Rename, # 改名
 Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
-) = range(2000, 2000 + 53)
+) = range(2000, 2000 + 55)
 
 Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
 
@@ -4466,7 +4474,8 @@
 
 # 可在跨服中消费的类型列表
 MergeServerCanCostType = [Def_Cost_UseSpeaker, Def_Cost_Revive, Def_Cost_FBEncourage]
-
+#内部仙玉不能用的消费类型列表
+UnUseInner_CostType = [Def_Cost_BourseBuy, Def_Cost_FamilyRedPacket]
 # 消费类型对应信息字典{消费类型:[eventName, 中文说明reason_name, 发送给9377的数据是否分消费子类], }
 # 由于9377那边数据建议所有消费点总和最好不超过500个,故这里对部分发送给对方的数据进行归组为不分子类,或直接归属于商城分组
 #     .使用原价购买的物品统一归属为商城组,消费对应为AutoBuy的也归属于商城分组
@@ -4530,6 +4539,8 @@
 Def_Cost_FamilyRedPacket:"FamilyRedPacket",
 Def_Cost_FreeGoods:"FreeGoods",
 Def_Cost_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus",
+Def_Cost_RuneHole:"RuneHole",
+Def_Cost_AlchemyPray:"AlchemyPray",
 }
 ## -----------------------------------------------------
 
@@ -4822,7 +4833,8 @@
 VIPPrivilege_BoursePwd,    #26 VIP被动技能孔——VIP4专属被动技能孔
 VIPPrivilege_BOSSHomeKillLimit,    #27 BOSS之家疲劳值上限
 VIPPrivilege_FMTDouble,    #28 封魔坛双倍击杀
-) = range(1, 29)
+VIPPrivilege_29,    #29 娲皇遗迹购买次数 - 副本总表统一处理
+) = range(1, 30)
 
 
 (

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Gitblit v1.8.0