From eda1c4429db2e7a3b1b79eee0cba0fc7abec7290 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期四, 04 七月 2024 19:12:34 +0800
Subject: [PATCH] 10198 【香港】【越南】【主干】【砍树】【后端】BOSS凭证优化

---
 ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py |   27 +++++++++++++++++++++++++--
 1 files changed, 25 insertions(+), 2 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py
index 7f1f97b..bb2fa2c 100644
--- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py
@@ -58,6 +58,12 @@
     ##获取服务器根路径
     return GameServerPath.split("CoreServerGroup")[0]
 
+def GetSizeof(o, isAsize=True):
+    return 0
+    #if isAsize:
+    #    return asizeof.asizeof(o)
+    #return sys.getsizeof(0)
+    
 #------主角相关设定
 #主角发型列表 [职业:发型列表]
 Def_RoleHair = {
@@ -263,7 +269,7 @@
 #创建家族,最大字符数
 Def_CreatFamily_MaxStr = 33
 #创建角色,最大字符数, UTF8是3个字节 最少3个字母  最大5中文加1个字母
-Def_CreatRole_MaxStr = 16
+Def_CreatRole_MaxStr = 20
 Def_CreatRole_MinStr = 3
 
 
@@ -370,6 +376,7 @@
 Def_WorldKey_IsGameWorldInit = 'IsGameWorldInit'             #GameWold是否初始化完成
 Def_WorldKey_BossIsGeTui = "BossGeTui%s"                     #当前复活通知
 Def_WorldKey_OperationActionState = "State_%s"               #运营活动状态,参数为(运营活动名)
+Def_WorldKey_OperationActionStateJoin = "StateJoin_%s"       #运营活动可参与状态,参数为(运营活动名)
 Def_WorldKey_BossRebornNeedPoint = "BossRebornNeedPoint"     #boss复活需要总点数
 Def_WorldKey_CrossBossIsAlive = 'CrossBossIsAlive_%s_%s'     #跨服boss是否活着,参数(zoneID, bossID)
 Def_WorldKey_GameWorldInitOK = 'GameWorldInitOK'             #GameWold是否初始化完成OK
@@ -520,6 +527,14 @@
 Def_QueryNoLimit_ActionTypeList = [ShareDefine.Def_ActionType_OfficerModelEquip]
 #------------------------------------------------------------------------------ 
 
+#玩家记录上线需要直接同步给前端的类型
+Def_PlayerRecLoginNotifyList = [ShareDefine.Def_PlayerRecType_PayCoin]
+
+#玩家记录类型每人限制条数,没有配置的类型不限制,由功能自行控制
+Def_PlayerRecCountDict = {
+                          ShareDefine.Def_PlayerRecType_PayCoin:100,
+                          }
+
 #玩家通用信息记录类型保存的条数
 UniversalGameRecTypeSaveCnt = {
                                 ShareDefine.Def_UniversalGameRecType_BossDropGoodItemInfo:100,    #boss掉落好物品信息
@@ -595,7 +610,10 @@
             ShareDefine.Def_BT_CharmTotal               : 100,           #魅力总榜
             ShareDefine.Def_BT_CharmWeek                : 100,           #魅力周榜
             ShareDefine.Def_BT_CharmDay                 : 100,           #魅力日榜
-            ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmit          : 1000,          #boss凭证 (boss历练活动)
+            ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmit          : 200,           #boss凭证 (boss历练活动)
+            ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitBak       : 200,           #boss凭证 (boss历练活动 - 上一期)
+            ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitFamily    : 100,           #boss凭证仙盟 (boss历练活动)
+            ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitFamilyBak : 100,           #boss凭证仙盟 (boss历练活动 - 上一期)
             }
 
 #排行榜保存类型(和BillboardType匹配), 默认保存, 如果不保存,可配置进去
@@ -712,6 +730,11 @@
 #情缘副本
 Def_FBMapID_Love = 31300
 
+#回合战斗自定义地图ID
+TurnFightMapIDList = (
+Def_TFMapID_MineArea, # 福地 1
+) = range(1, 1 + 1)
+
 #需要刷世界BOSS的副本
 WorldBossFBMapIDList = [Def_FBMapID_SealDemon, Def_FBMapID_ZhuXianBoss, Def_FBMapID_DemonKing]
 #跨服地图

--
Gitblit v1.8.0