From f2c27280e1fae389220c22fd1ca3963c64743472 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期五, 21 十二月 2018 11:25:01 +0800
Subject: [PATCH] 5424 【后端】【1.4】跨服竞技场开发(封包、定义、公共函数)

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 ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py |   21 +++++++++------------
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diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py
index f471d91..42d432a 100644
--- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py
+++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py
@@ -418,18 +418,8 @@
     return GetGameWorld().GetServerVersion()
 
 def GetServerGroupID():
-    # 服务器组ID: 代表一台服务器中包含的合服、混服的各平台区服组成的一个独立游戏区服服务器环境, 用某个ID来代表此服务器
-    #            在跨服环境中,此ID就是代表来自同一台服务器子服的玩家
-    # 服务器组ID生成规则: DB平台标识对应编号 * 1000000 + DB配置的ServerID
-    # ServerID支持范围: 1~999999
-    # 平台编号支持范围:1~2000
-    platform = GetPlatform()
-    serverNum = GetPlatformServerNum(platform)
-    if not serverNum:
-        return 0
-    serverNum = max(1, min(2000, serverNum))
-    serverID = max(1, min(999999, GetServerID()))
-    return serverNum * 1000000 + serverID
+    ## 服务器组ID,必须唯一,代表这台物理服务器
+    return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "GroupID"), 0)
 
 def GetPlatformServerNum(platform):
     # 获取服务器的平台编号
@@ -864,6 +854,13 @@
     # 如果跨服服务器IP有配置, 或本身就是跨服服务器, 则代表开启
     return True if (config.get('MergeServerIP') or config.get('IsMergeWarServe')) else False
 
+def IsCrossServer():
+    ## 是否跨服服务器
+    return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "IsMergeServer"), 0)
+
+def IsCrossRealmOpen():
+    ## 是否开启跨服活动
+    return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "MergeServerIP") or IsCrossServer()
 
 ## 获取玩家的区服名,仅在跨服有效
 #  @param curPlayer 玩家实例

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