From f2c27280e1fae389220c22fd1ca3963c64743472 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期五, 21 十二月 2018 11:25:01 +0800 Subject: [PATCH] 5424 【后端】【1.4】跨服竞技场开发(封包、定义、公共函数) --- ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py | 21 +++++++++------------ 1 files changed, 9 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py index f471d91..42d432a 100644 --- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py +++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorld.py @@ -418,18 +418,8 @@ return GetGameWorld().GetServerVersion() def GetServerGroupID(): - # 服务器组ID: 代表一台服务器中包含的合服、混服的各平台区服组成的一个独立游戏区服服务器环境, 用某个ID来代表此服务器 - # 在跨服环境中,此ID就是代表来自同一台服务器子服的玩家 - # 服务器组ID生成规则: DB平台标识对应编号 * 1000000 + DB配置的ServerID - # ServerID支持范围: 1~999999 - # 平台编号支持范围:1~2000 - platform = GetPlatform() - serverNum = GetPlatformServerNum(platform) - if not serverNum: - return 0 - serverNum = max(1, min(2000, serverNum)) - serverID = max(1, min(999999, GetServerID())) - return serverNum * 1000000 + serverID + ## 服务器组ID,必须唯一,代表这台物理服务器 + return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "GroupID"), 0) def GetPlatformServerNum(platform): # 获取服务器的平台编号 @@ -864,6 +854,13 @@ # 如果跨服服务器IP有配置, 或本身就是跨服服务器, 则代表开启 return True if (config.get('MergeServerIP') or config.get('IsMergeWarServe')) else False +def IsCrossServer(): + ## 是否跨服服务器 + return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "IsMergeServer"), 0) + +def IsCrossRealmOpen(): + ## 是否开启跨服活动 + return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "MergeServerIP") or IsCrossServer() ## 获取玩家的区服名,仅在跨服有效 # @param curPlayer 玩家实例 -- Gitblit v1.8.0