From f3f55bc0b986102ca0bd70063cafa11c04756fe1 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期二, 16 四月 2019 10:14:55 +0800
Subject: [PATCH] 6459 【后端】【2.0】缥缈仙域开发单(地图刷怪逻辑修改,草园刷怪支持配置,支持开关线路保存刷怪信息)

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 ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py |  218 +++++++++---------------------------------------------
 1 files changed, 37 insertions(+), 181 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
index 64ae39c..678b0f6 100644
--- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
+++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -188,31 +188,6 @@
 
 Def_Notify_WorldKey_FamilyActivityDayState = "FamilyActivityDayState"  #战盟相关活动今日开启状态, 按位存储代表今日是否开启过
 
-Def_Notify_WorldKey_ManorWar = 'ManorWar'               # 领地争夺活动状态
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarWinFamilyID = 'ManorWarWinFamilyID_%s'  # 领地争夺获胜战盟id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarFamilyLeaderID = 'ManorWarFamilyLeaderID_%s'  # 领地争夺占领的战盟盟主id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarTempFamilyID = 'ManorWarTempFamilyID_%s'  # 领地争夺活动中临时占领的战盟id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarLastFamilyID = 'ManorWarLastFamilyID_%s'  # 领地争夺上次占领的战盟id,%s地图id
-Def_Notify_WorldKey_ManorWarServerDay = 'ManorWarServerDay' # 领地战活动时的开服天数
-
-Def_Notify_WorldKey_DayAction_ID = "%s_ID" # 按天开启的活动唯一id,参数为活动标识key
-Def_Notify_WorldKey_DayAction_BeginTime = "%s_BT" # 按天开启的活动开始时间,参数为活动标识key
-Def_Notify_WorldKey_DayAction_EndTime = "%s_ET" # 按天开启的活动结束时间,参数为活动标识key
-Def_Notify_WorldKey_DayAction_ClassUPNum = "DA_ClassUPNum" # 按天开启的活动标识key - 升阶特惠活动编号
-Def_Notify_WorldKey_DayAction_Recharge = "DA_Recharge" # 按天开启的活动标识key - 充值特惠
-Def_Notify_WorldKey_DayAction_DiscountShop = "DA_DiscountShop" # 按天开启的活动标识key - 折扣店
-Def_Notify_WorldKey_DayAction_RechargeRank = "DA_RechargeRank" # 按天开启的活动标识key - 充值排行榜特惠
-Def_Notify_WorldKey_DayAction_MixDiscountShop = "DA_MixDiscountShop" # 按天开启的活动标识key - 合服折扣店
-Def_Notify_WorldKey_DayAction_CostProfit = "DA_CostProfit" # 按天开启的活动标识key - 消费返利
-Def_Notify_WorldKey_DayAction_CostRank = "DA_CostRank" # 按天开启的活动标识key - 消费特惠排行榜
-
-Def_Notify_WorldKey_ShopState = 'ShopState_%s'               # 自定义商店开启状态, 参数为ShopID
-Def_Notify_WorldKey_TimeShopRefreshTime = 'TimeShopRefreshTime_%s'  # 定时商店上次全服刷新时间
-Def_Notify_WorldKey_ActionBuffState = 'ActionBuffState_%s'   # 活动玩家buff状态, 1-可加,0-不可添加; 参数为buffID
-
-Def_Notify_WorldKey_LoginAwardStartDate = 'LoginAwardStartDate_%s'   # 登录领取奖励开始时间,参数为活动类型
-Def_Notify_WorldKey_LoginAwardEndDate = 'LoginAwardEndDate_%s'   # 登录领取奖励结束时间,参数为活动类型
-
 Def_Notify_WorldKey_RedPacketOutput = 'RedPacketOutput'  # 红包产出信息
 Def_Notify_WorldKey_HurtLog = 'HurtLog'  # 战斗伤害日志
 
@@ -331,6 +306,11 @@
 Def_SkillID_AutoTruck = 62220   # 自动运镖buff
 
 #---写死的物品属性效果ID---
+Def_Effect_Metal = 201 # 金
+Def_Effect_Wood = 202 # 木
+Def_Effect_Water = 203 # 水
+Def_Effect_Fire = 204 # 火
+Def_Effect_Earth = 205 # 土
 #增加%d力量
 Def_Effect_STR = 2 #1006 
 #增加%d真元
@@ -550,6 +530,9 @@
 Def_Effect_XXWeaponAttrPer = 118 # 诛仙剑3属性加成百分比
 Def_Effect_JXWeaponAttrPer = 119 # 诛仙剑4属性加成百分比
 
+Def_Effect_Luck = 120 # 气运
+Def_Effect_LuckPer = 133 # 气运百分率
+
 #增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
 Def_Effect_AddAtk = 1005
 #增加%d魔法伤害值,其中a值为伤害值
@@ -645,16 +628,8 @@
     Def_BT_ZhuXianTower,                      #诛仙塔榜
     Def_BT_NewFCCostGold,                     #消费排行榜(新仙界盛典)
     
-    Def_BT_HighLadder,                        #天梯竞技场排行
-    Def_BT_HighLadder_Yester,                 #天梯竞技场昨日排行
-    Def_BT_RechargeTeHuiLast,                 #充值特惠活动排行榜-上一期记录
-    Def_BT_RechargeTeHui,                     #充值特惠活动排行榜-当前期记录
-    
-    Def_BT_CostTeHui,                         #消费特惠排行榜
-    Def_BT_CostTeHuiLast,                     #消费特惠排行榜上一期
-    
     Def_BT_Max,                               #排行榜最大类型
-) = range(0, 30 + 2) 
+) = range(0, 24 + 2) 
     
 #职业对应战力排行榜类型
 JobFightPowerBillboardDict = {
@@ -783,9 +758,6 @@
 Def_Cheater_CharArg = 200    #字符参数
 #---------------------------------------------------------------------
 
-#玩家回归开关 1开
-Def_Player_Recall_Open = 1
-
 #---竞技场---
 #竞技场房间状态
 Def_VsRoom_State = range(0,3)
@@ -857,9 +829,17 @@
 CDBPlayerRefresh_SoulSplinters,         # 聚魂碎片 197
 CDBPlayerRefresh_SoulCore,              # 核心环 198
 CDBPlayerRefresh_Honor,                 # 荣誉 199
-CDBPlayerRefresh_ZhuxianRate,           # 诛仙一击概率 200
-CDBPlayerRefresh_ZhuxianHurtPer,        # 诛仙一击伤害百分比 201
-) = range(146, 202)
+CDBPlayerRefresh_200,                   # 200
+CDBPlayerRefresh_Mater,                 # 金
+CDBPlayerRefresh_Wood,                  # 木
+CDBPlayerRefresh_Water,                 # 水
+CDBPlayerRefresh_Fire,                  # 火
+CDBPlayerRefresh_Earth,                 # 土 205
+CDBPlayerRefresh_NormalHurt,            # 属性普通攻击增伤:普通攻击附加的固定值伤害 206
+CDBPlayerRefresh_NormalHurtPer,         # 属性普通攻击加成:普通攻击附加的伤害百分比 207
+CDBPlayerRefresh_FabaoHurt,             # 属性法宝技能增伤:法宝技能攻击附加的固定值伤害 208
+CDBPlayerRefresh_FabaoHurtPer,          # 属性法宝技能加成:法宝技能攻击附加的伤害百分比 209
+) = range(146, 210)
 
 TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5    # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)
 TYPE_Price_Family_Contribution = 6 # 战盟贡献度(活跃度转换得来)
@@ -882,14 +862,8 @@
 
 #以下是旧的金钱类型
 TYPE_Price_Magic_Integral = 101      # 魔方寻宝积分
-TYPE_Price_HighLadder_Currency = 102     # 天梯竞技场积分
-TYPE_Price_HighLadder_Signet = 103    # 物品兑换(圣光晶石)
 TYPE_Price_GongXun = 105    # 功勋点
 TYPE_Price_ArrestPoint = 110    # 悬赏积分
-
-# 物品兑换
-TYPE_Price_ItemExchangeList = [TYPE_Price_HighLadder_Signet,
-                               ]
 
 # 自定义积分及通知字典 {货币类型:通知客户端刷新类型, ...} , 如果不通知的话刷新类型则配置 None
 TYPE_Price_CurrencyDict = {
@@ -917,12 +891,6 @@
     Def_Battle_Query     # 查询
 ) = range(1, 4)
 
-
-#区域类型定义, 从5开始, C++定义到 IPY_GameWorld.gatMax 4
-(
-gatManor, # 领地区域, 领地战期间可PK, 反之为普通区域
-) = range(5, 6)  
-
 # 游戏功能ID定义,需确保唯一,与PyGameFuncControl.txt中FuncId一致
 GameFuncID_Wing = 3             # 翅膀
 GameFuncID_Pet = 6              # 宠物,灵宠
@@ -946,7 +914,7 @@
 GameFuncID_FreeGoods = 130      # 极品白拿
 GameFuncID_OSSail = 132         # 开服特惠
 GameFuncID_HorsePetRobBoss = 139# 骑宠争夺
-GameFuncID_AddPoint = 145       # 加点功能
+GameFuncID_AddPoint = 145       # 加点功能/灵根功能
 GameFuncID_LittleHelper = 146   # 小助手
 GameFuncID_TJG = 147            # 脱机挂
 GameFuncID_SuperGift = 150      # 超值礼包
@@ -1059,9 +1027,9 @@
                                 Def_UniversalGameRecType_CrossBossInfo,  # 跨服boss信息
                                 Def_UniversalGameRecType_31,
                                 Def_UniversalGameRecType_32,              
-                                Def_UniversalGameRecType_ManorWarInfo,  # 领地争夺战占领结果33
+                                Def_UniversalGameRecType_33,
                                 Def_UniversalGameRecType_34,
-                                Def_UniversalGameRecType_ShopItem,  # 自定义商店全服限购数据35
+                                Def_UniversalGameRecType_35,
                                 Def_UniversalGameRecType_36,
                                 Def_UniversalGameRecType_37,
                                 Def_UniversalGameRecType_38,
@@ -1160,14 +1128,7 @@
 #家族相关活动类型定义
 Def_FamActivityList = (
 Def_FamActivity_War, # 战盟争霸
-Def_FamActivity_Manor, # 领地争夺
-) = range(2)
-
-#副本通关类型
-(
-Def_PassType_Individual,  # 单人
-Def_PassType_Team,        # 组队
-) = range(0, 2)
+) = range(1)
 
 #运骠
 (
@@ -1203,20 +1164,6 @@
                                Def_Campaign_Type_PetLV:Def_BT_Campaign_PetLV,
                                }
 
-# 活动数据状态
-(
-Def_CampaignDataState_None, # 无
-Def_CampaignDataState_Save, # 数据可更新
-Def_CampaignDataState_Over, # 数据结束更新
-) = range(3)
-
-# 活动领奖状态
-(
-Def_CampaignAwardState_None, # 无
-Def_CampaignAwardState_Allow, # 允许领奖
-Def_CampaignAwardState_Over, # 领奖结束
-) = range(3)
-
 #队伍最大人数
 Def_Team_MaxPlayerCount = 4
 
@@ -1251,6 +1198,8 @@
 CrossServerMsg_RebornRet = "RebornRet"                  # 复活结果
 CrossServerMsg_NPCInfoRet = "NPCInfoRet"                # 跨服地图NPC信息
 CrossServerMsg_CollectNPCOK = "CollectNPCOK"            # 采集NPC完成
+CrossServerMsg_EnterFBRet = "EnterFBRet"                # 请求进入跨服副本返回信息
+CrossServerMsg_FBEnd = "FBEnd"                          # 完成跨服副本
 
 # 子服发送跨服信息定义
 ClientServerMsg_ServerInitOK = "ServerInitOK"           # 子服启动成功
@@ -1265,6 +1214,7 @@
 ClientServerMsg_QueryNPCInfo = "QueryNPCInfo"           # 查询跨服地图NPC信息
 ClientServerMsg_SetPlayerAttrValue = "SetPlayerAttrValue" # 玩家属性数值更新
 ClientServerMsg_CollectNPC = "CollectNPC"               # 采集NPC
+ClientServerMsg_EnterFB = "EnterFB"                     # 请求进入跨服副本
 
 #跨服广播类型定义
 CrossNotify_World = "World"
@@ -1345,32 +1295,9 @@
 Item_Source_VirtualItemDrop,# 虚拟掉落 4
 ) = range(5)
 
-# 玩家在线奖励类型
-(
-Def_OnlinePrizeType_NewGuy,
-Def_OnlinePrizeType_ByDay,
-Def_OnlinePrizeType_Max,
-) = range(3)
-
 #---------------------------------------------------------------------
 # 玩家字典按数位存储数据个数
 Def_PDictDigitCnt = 9  
-
-# 副本评分类型
-(
-ScoreType_TimeConsume,  # 耗时结算类型
-ScoreType_KillStat,     # 击杀怪物统计
-ScoreType_NewGuySuperShow,  # 击杀怪物统计
-ScoreType_GetItem,  # 获得物品奖励统计
-ScoreType_RedFortReward,  # 打开客户端frmRedFortReward
-)=range(5)
-
-ScoreTypeName = "TScore"
-
-Def_QQPlatVIPTypeList = (
-Def_QQPlatVIP_Yellow, #黄钻
-Def_QQPlatVIP_Blue, #蓝钻
-) = range(1, 3)
 
 # VIP类型定义
 (
@@ -1382,13 +1309,13 @@
 )=range(5)
 
 # 战斗力模块类型
-Def_MFPType_Max = 44
+Def_MFPType_Max = 26
 ModuleFightPowerTypeList = (
 Def_MFPType_Role, # 角色 0
-Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1  - 废弃
+Def_MFPType_Equip, # 装备(装备本身) 1
 Def_MFPType_Plus, # 强化 2
 Def_MFPType_Stone, # 宝石 3
-Def_MFPType_Suit, # 套装 4 - 废弃
+Def_MFPType_LingGen, # 灵根 4
 Def_MFPType_Wing, # 翅膀 5
 Def_MFPType_Wash, # 洗练 6
 Def_MFPType_Pet, # 灵宠 7
@@ -1397,39 +1324,19 @@
 Def_MFPType_GodWeapon, # 神兵 10
 Def_MFPType_Dienstgrad, #称号 11
 Def_MFPType_Rune, # 符印 12
-Def_MFPType_13, #
+Def_MFPType_Star, # 升星 13
 Def_MFPType_MagicWeapon1, # 人族法宝 14
 Def_MFPType_StoveYao, # 炼丹炉丹药 15
 Def_MFPType_MagicWeapon2, # 魔族法宝 16
 Def_MFPType_MagicWeapon3, # 仙族法宝 17
 Def_MFPType_PetSoul, # 灵宠魂石 18
 Def_MFPType_HorseSoul, # 坐骑魂石 19
-Def_MFPType_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂 20 - 废弃
+Def_MFPType_20,
 Def_MFPType_Dogz, # 神兽 21
 Def_MFPType_GatherSoul, # 聚魂 22
 Def_MFPType_MagicWeapon4, # 王者法宝 23
 Def_MFPType_Coat, # 时装 24
-Def_MFPType_ZhuXian, # 诛仙 25  - 废弃
-Def_MFPType_Equip1, # 境界装备1阶 26
-Def_MFPType_Equip2, # 境界装备2阶 27
-Def_MFPType_Equip3, # 境界装备3阶 28
-Def_MFPType_Equip4, # 境界装备4阶 29
-Def_MFPType_Equip5, # 境界装备5阶 30
-Def_MFPType_Equip6, # 境界装备6阶 31
-Def_MFPType_Equip7, # 境界装备7阶 32
-Def_MFPType_Equip8, # 境界装备8阶 33
-Def_MFPType_Equip9, # 境界装备9阶 34
-Def_MFPType_Equip10, # 境界装备10阶 35
-Def_MFPType_Equip11, # 境界装备11阶 36
-Def_MFPType_Equip12, # 境界装备12阶 37
-Def_MFPType_Equip13, # 境界装备13阶 38
-Def_MFPType_Equip14, # 境界装备14阶 39
-Def_MFPType_Equip15, # 境界装备15阶 40
 Def_MFPType_Other, # 其他
-
-#以下暂时没用到,改时再处理
-Def_MFPType_Passive, #被动技能
-Def_MFPType_ClothesCoat, #衣服时装
 ) = range(Def_MFPType_Max)
 
 #事件汇报用户行为-----------------------------------------------------------
@@ -1501,59 +1408,6 @@
 Difficulty_Hero, # 英雄 
 ) = range(3)
 
-# 称号类型定义,需与\PySysDB\tagDienstgrad.txt表中的类型Type一致,从1开始
-(
-Def_DienstgradType_Flower, # 鲜花称号
-) = range(1, 2)
-
-# 特惠活动类型
-TeHuiActivityList = (
-TeHuiActivity_Recharge, # 0充值特惠
-TeHuiActivity_ClassUP, # 功能升阶特惠
-TeHuiActivity_DiscountShop, # 折扣店特惠
-TeHuiActivity_RechargeRank, # 充值排行特惠/合服每日充值排行榜
-TeHuiActivity_MixDiscountShop, # 合服折扣店特惠
-TeHuiActivity_CostProfit, # 5消费返利
-TeHuiActivity_CostRank, # 消费排行榜
-) = range(1, 7 + 1)
-
-
-# 特惠活动类型对应的Key
-TeHuiTypeKeyDict = {
-TeHuiActivity_Recharge:Def_Notify_WorldKey_DayAction_Recharge,
-TeHuiActivity_ClassUP:Def_Notify_WorldKey_DayAction_ClassUPNum,
-TeHuiActivity_DiscountShop:Def_Notify_WorldKey_DayAction_DiscountShop,
-TeHuiActivity_RechargeRank:Def_Notify_WorldKey_DayAction_RechargeRank,
-TeHuiActivity_MixDiscountShop:Def_Notify_WorldKey_DayAction_MixDiscountShop,
-TeHuiActivity_CostProfit:Def_Notify_WorldKey_DayAction_CostProfit,
-TeHuiActivity_CostRank:Def_Notify_WorldKey_DayAction_CostRank,
-}
-
-# 功能升阶日类型
-ClassUPDayList = (
-ClassUPDay_Horse, # 坐骑
-ClassUPDay_Wing, # 翅膀
-ClassUPDay_Office # 官爵
-) = range(1, 3 + 1)
-
-# 总动员类型
-Def_ZDY_List = (
-Def_ZDY_Horse, # 坐骑
-Def_ZDY_Wing, # 翅膀
-Def_ZDY_Office, # 官爵
-Def_ZDY_Pet, # 宠物
-Def_ZDY_FightPower, # 战力
-) = range(1, 5 + 1)
-
-# 自定义商店查询定义
-(
-Def_ShopItem_QueryServerBuyCnt, # 查询全部全服限购数据
-Def_ShopItem_BuyItem, # 购买物品
-Def_ShopItem_ClearBuyCnt, # 重置全服限购数据
-Def_ShopItem_SyncServerBuyCnt, # 同步单品全服限购数据
-) = range(4)
-
-
 # 每日活动编号定义
 DailyActionIDList = (
 DailyActionID_DailyRunMission, # 赏金跑环任务
@@ -1577,9 +1431,11 @@
 DailyActionID_IceLode, # 冰晶矿脉
 DailyActionID_HelpBattleCheckIn, # 助战登记  20
 DailyActionID_CrossReamPK, # 跨服PK  21
-DailyActionID_FamilyBoss1, # 仙盟BOSS第一场  22
-DailyActionID_FamilyBoss2, # 仙盟BOSS第二场  23
-) = range(1, 23 + 1)
+DailyActionID_FamilyBoss1, # 仙盟BOSS  22
+DailyActionID_FamilyBoss2, # 废弃  23
+DailyActionID_HorsePetBoss, # 骑宠BOSS  24
+DailyActionID_FairyDomain, # 缥缈仙域  25
+) = range(1, 25 + 1)
 
 
 

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