From f3f55bc0b986102ca0bd70063cafa11c04756fe1 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期二, 16 四月 2019 10:14:55 +0800
Subject: [PATCH] 6459 【后端】【2.0】缥缈仙域开发单(地图刷怪逻辑修改,草园刷怪支持配置,支持开关线路保存刷怪信息)
---
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py | 76 ++++++++------------------------------
1 files changed, 16 insertions(+), 60 deletions(-)
diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
index 1f0e0dc..678b0f6 100644
--- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
+++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -188,9 +188,6 @@
Def_Notify_WorldKey_FamilyActivityDayState = "FamilyActivityDayState" #战盟相关活动今日开启状态, 按位存储代表今日是否开启过
-Def_Notify_WorldKey_LoginAwardStartDate = 'LoginAwardStartDate_%s' # 登录领取奖励开始时间,参数为活动类型
-Def_Notify_WorldKey_LoginAwardEndDate = 'LoginAwardEndDate_%s' # 登录领取奖励结束时间,参数为活动类型
-
Def_Notify_WorldKey_RedPacketOutput = 'RedPacketOutput' # 红包产出信息
Def_Notify_WorldKey_HurtLog = 'HurtLog' # 战斗伤害日志
@@ -534,6 +531,7 @@
Def_Effect_JXWeaponAttrPer = 119 # 诛仙剑4属性加成百分比
Def_Effect_Luck = 120 # 气运
+Def_Effect_LuckPer = 133 # 气运百分率
#增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
Def_Effect_AddAtk = 1005
@@ -760,9 +758,6 @@
Def_Cheater_CharArg = 200 #字符参数
#---------------------------------------------------------------------
-#玩家回归开关 1开
-Def_Player_Recall_Open = 1
-
#---竞技场---
#竞技场房间状态
Def_VsRoom_State = range(0,3)
@@ -840,7 +835,11 @@
CDBPlayerRefresh_Water, # 水
CDBPlayerRefresh_Fire, # 火
CDBPlayerRefresh_Earth, # 土 205
-) = range(146, 206)
+CDBPlayerRefresh_NormalHurt, # 属性普通攻击增伤:普通攻击附加的固定值伤害 206
+CDBPlayerRefresh_NormalHurtPer, # 属性普通攻击加成:普通攻击附加的伤害百分比 207
+CDBPlayerRefresh_FabaoHurt, # 属性法宝技能增伤:法宝技能攻击附加的固定值伤害 208
+CDBPlayerRefresh_FabaoHurtPer, # 属性法宝技能加成:法宝技能攻击附加的伤害百分比 209
+) = range(146, 210)
TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5 # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)
TYPE_Price_Family_Contribution = 6 # 战盟贡献度(活跃度转换得来)
@@ -1131,12 +1130,6 @@
Def_FamActivity_War, # 战盟争霸
) = range(1)
-#副本通关类型
-(
-Def_PassType_Individual, # 单人
-Def_PassType_Team, # 组队
-) = range(0, 2)
-
#运骠
(
Def_Out_Truck, # 离开骠车
@@ -1170,20 +1163,6 @@
Def_Campaign_Type_Recharge:Def_BT_Campaign_Recharge,
Def_Campaign_Type_PetLV:Def_BT_Campaign_PetLV,
}
-
-# 活动数据状态
-(
-Def_CampaignDataState_None, # 无
-Def_CampaignDataState_Save, # 数据可更新
-Def_CampaignDataState_Over, # 数据结束更新
-) = range(3)
-
-# 活动领奖状态
-(
-Def_CampaignAwardState_None, # 无
-Def_CampaignAwardState_Allow, # 允许领奖
-Def_CampaignAwardState_Over, # 领奖结束
-) = range(3)
#队伍最大人数
Def_Team_MaxPlayerCount = 4
@@ -1219,6 +1198,8 @@
CrossServerMsg_RebornRet = "RebornRet" # 复活结果
CrossServerMsg_NPCInfoRet = "NPCInfoRet" # 跨服地图NPC信息
CrossServerMsg_CollectNPCOK = "CollectNPCOK" # 采集NPC完成
+CrossServerMsg_EnterFBRet = "EnterFBRet" # 请求进入跨服副本返回信息
+CrossServerMsg_FBEnd = "FBEnd" # 完成跨服副本
# 子服发送跨服信息定义
ClientServerMsg_ServerInitOK = "ServerInitOK" # 子服启动成功
@@ -1233,6 +1214,7 @@
ClientServerMsg_QueryNPCInfo = "QueryNPCInfo" # 查询跨服地图NPC信息
ClientServerMsg_SetPlayerAttrValue = "SetPlayerAttrValue" # 玩家属性数值更新
ClientServerMsg_CollectNPC = "CollectNPC" # 采集NPC
+ClientServerMsg_EnterFB = "EnterFB" # 请求进入跨服副本
#跨服广播类型定义
CrossNotify_World = "World"
@@ -1313,13 +1295,6 @@
Item_Source_VirtualItemDrop,# 虚拟掉落 4
) = range(5)
-# 玩家在线奖励类型
-(
-Def_OnlinePrizeType_NewGuy,
-Def_OnlinePrizeType_ByDay,
-Def_OnlinePrizeType_Max,
-) = range(3)
-
#---------------------------------------------------------------------
# 玩家字典按数位存储数据个数
Def_PDictDigitCnt = 9
@@ -1334,10 +1309,10 @@
)=range(5)
# 战斗力模块类型
-Def_MFPType_Max = 44
+Def_MFPType_Max = 26
ModuleFightPowerTypeList = (
Def_MFPType_Role, # 角色 0
-Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1 - 废弃
+Def_MFPType_Equip, # 装备(装备本身) 1
Def_MFPType_Plus, # 强化 2
Def_MFPType_Stone, # 宝石 3
Def_MFPType_LingGen, # 灵根 4
@@ -1349,7 +1324,7 @@
Def_MFPType_GodWeapon, # 神兵 10
Def_MFPType_Dienstgrad, #称号 11
Def_MFPType_Rune, # 符印 12
-Def_MFPType_13, #
+Def_MFPType_Star, # 升星 13
Def_MFPType_MagicWeapon1, # 人族法宝 14
Def_MFPType_StoveYao, # 炼丹炉丹药 15
Def_MFPType_MagicWeapon2, # 魔族法宝 16
@@ -1361,27 +1336,7 @@
Def_MFPType_GatherSoul, # 聚魂 22
Def_MFPType_MagicWeapon4, # 王者法宝 23
Def_MFPType_Coat, # 时装 24
-Def_MFPType_ZhuXian, # 诛仙 25 - 废弃
-Def_MFPType_Equip1, # 境界装备1阶 26
-Def_MFPType_Equip2, # 境界装备2阶 27
-Def_MFPType_Equip3, # 境界装备3阶 28
-Def_MFPType_Equip4, # 境界装备4阶 29
-Def_MFPType_Equip5, # 境界装备5阶 30
-Def_MFPType_Equip6, # 境界装备6阶 31
-Def_MFPType_Equip7, # 境界装备7阶 32
-Def_MFPType_Equip8, # 境界装备8阶 33
-Def_MFPType_Equip9, # 境界装备9阶 34
-Def_MFPType_Equip10, # 境界装备10阶 35
-Def_MFPType_Equip11, # 境界装备11阶 36
-Def_MFPType_Equip12, # 境界装备12阶 37
-Def_MFPType_Equip13, # 境界装备13阶 38
-Def_MFPType_Equip14, # 境界装备14阶 39
-Def_MFPType_Equip15, # 境界装备15阶 40
Def_MFPType_Other, # 其他
-
-#以下暂时没用到,改时再处理
-Def_MFPType_Passive, #被动技能
-Def_MFPType_ClothesCoat, #衣服时装
) = range(Def_MFPType_Max)
#事件汇报用户行为-----------------------------------------------------------
@@ -1476,10 +1431,11 @@
DailyActionID_IceLode, # 冰晶矿脉
DailyActionID_HelpBattleCheckIn, # 助战登记 20
DailyActionID_CrossReamPK, # 跨服PK 21
-DailyActionID_FamilyBoss1, # 仙盟BOSS第一场 22
-DailyActionID_FamilyBoss2, # 仙盟BOSS第二场 23
+DailyActionID_FamilyBoss1, # 仙盟BOSS 22
+DailyActionID_FamilyBoss2, # 废弃 23
DailyActionID_HorsePetBoss, # 骑宠BOSS 24
-) = range(1, 24 + 1)
+DailyActionID_FairyDomain, # 缥缈仙域 25
+) = range(1, 25 + 1)
--
Gitblit v1.8.0