From f460b6035d693dd40c361f7c289c5dac2a2a32a1 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期二, 16 十月 2018 16:30:12 +0800
Subject: [PATCH] 4201 【主干】【后端】新增战斗力参数:移动速度百分比

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py |   58 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++----------------
 1 files changed, 42 insertions(+), 16 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index 7d3d686..72ae1e5 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -364,8 +364,8 @@
 
 def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem):
     ## 获取物品类型对应存放的默认背包类型
-    if defaultPack == ShareDefine.rptTreasure:
-        #寻宝背包不做处理
+    if defaultPack in [ShareDefine.rptTreasure, ShareDefine.rptTempItem]:
+        #寻宝背包、临时背包不做处理
         return defaultPack
     for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items():
         if itemType in itemTypeList:
@@ -840,7 +840,7 @@
 #初始化临时存放背包格子数
 Def_PackCnt_TempItem = 10
 #初始化宠物背包格子数
-Def_PackCnt_Pet = 20
+Def_PackCnt_Pet = 50
 #初始化通用宠物装备背包格子数
 Def_PackCnt_PetEquip = 4
 #主角刚登陆游戏开启精魄槽格子数/符文
@@ -1227,7 +1227,7 @@
 ) = range( 0, Def_AutoAtkSkillType )
 
 #技能类型
-Def_SkillType_Count = 23
+Def_SkillType_Count = 24
 (
    Def_SkillType_Special      ,  #特殊技能   0        
    Def_SkillType_Atk          ,  #攻击类   1
@@ -1252,6 +1252,7 @@
    Def_SkillType_AttrSkill,         # 属性类技能 20
    Def_SkillType_PassiveLstPlsBuff,  #被动触发持续增益类buff 21
    Def_SkillType_PassiveLstDepBuff,  #被动触发持续减益类buff 22
+   Def_SkillType_AttrSkillNoLearn,   # 可叠加的同类型ID属性类技能 不可学习 算属性直接取表 目前用于神兽技能 23
    
 ) = range( 0, Def_SkillType_Count )
 
@@ -1288,7 +1289,8 @@
 
 #对敌使用技能列表
 Def_CanAttackSkill_List = [ Def_SkillType_LstDepBuff, Def_SkillType_DepBuff, Def_SkillType_Atk, 
-                           Def_SkillType_Action, Def_SkillType_LstPlsBuffAtk ]
+                           Def_SkillType_Action, Def_SkillType_LstPlsBuffAtk, 
+                           Def_SkillType_PassiveDepBuff, Def_SkillType_PassiveActionBuff, Def_SkillType_PassiveLstDepBuff ]
 
 #不利BUFF给NPC添加仇恨
 Def_Debuff_List = [Def_SkillType_LstDepBuff, Def_SkillType_DepBuff, Def_SkillType_Action,
@@ -2141,6 +2143,7 @@
                          1000 * 3,                         # 仓库整理间隔
                          1000 * 15,                        # 渡劫鼓舞间隔
                          1000 * 1,                        # vip体验时效
+                         1000 * 1,                        # 限时抢购
                          ]
 TYPE_Player_Tick_Count = len(TYPE_Player_Tick_Time) 
 
@@ -2216,6 +2219,7 @@
 TYPE_Player_Tick_WareHouseSort,    # 仓库整理间隔
 TYPE_Player_Tick_DuJieInspire,    # 渡劫鼓舞间隔
 TYPE_Player_Tick_VIPExperience,        #vip体验时效
+TYPE_Player_Tick_FlashSale,        #限时抢购
 ) = range(0, TYPE_Player_Tick_Count)
 
 #---------------------------------------------------------------------
@@ -3038,6 +3042,7 @@
 Def_PlayerKey_ComboAddHurtPer = "ComboAddHurtPer"    #当前连击的伤害加成万分率
 Def_PlayerKey_ComboBuffProcessState = "ComboBuffProcessState"    #持续性buff连击处理状态
 Def_PlayerKey_LvAwardQueryState = 'LvAwardQueryState'  # 等级奖励领奖查询状态
+Def_PlayerKey_StoreQueryState = 'StoreQueryState'  # 商店全服购买次数查询状态
 #===============================================================================
 # # 持续性buff伤害处理连击技能ID列表
 # # 因为释放一次技能后一段时间内是持续性的, 故连接判断效果仅处理一次, 持续时间内均受此效果影响, 不重复处理连击
@@ -3192,7 +3197,7 @@
 Def_PDictType_Default,  # 默认
 Def_PDictType_OnlinePrize,  # 在线奖励(暂停使用),领取后重新计时型
 Def_PDictType_FBWipeOut,  # fb扫荡
-Def_PDictType_3,
+Def_PDictType_FlashSale, #限时抢购
 Def_PDictType_TJGNotify,  # 脱机挂结果通知
 Def_PDictType_LVAward,  # 等级奖励领取信息记录5
 Def_PDictType_GoldGift,  # 充值豪礼
@@ -3498,6 +3503,8 @@
 
 Def_PDict_DownloadAwardState = "DownloadAwardState"  # 分支下载奖励状态 0-未领 1-已领
 
+Def_PDict_ChestsOpenCount = "ChestsOpenCount_%s"  # 宝箱已开启次数, 参数(宝箱ID), 只有有开启次数额外奖励的才会记录
+
 # 跑环
 Def_PDict_RunTaskAwardState = "RunTaskAwardState_%s" # 是否已领取跑环本轮结束奖励 参数任务类型
 Def_PDict_RunTaskAwardRecord = "RunTaskAwardRecord_%s" # 跑环本轮结束奖励记录 参数任务类型
@@ -3601,6 +3608,16 @@
 Def_PDict_FCPartyCurPoint = "FCPartyCurPoint" #全民来嗨活动当前总点数
 Def_PDict_FCPartyAwardRecord = "FCPartyAwardRecord" #全民来嗨活动领奖记录
 Def_PDict_FCCostGold = "FCCostGold"  # 绝版降临总累计消费仙玉
+
+#绑玉转盘
+Def_PDict_BindJadeWheelCurCnt = "BindJadeWheelCurCnt"  # 今日已转次数
+Def_PDict_BindJadeWheelHistoryCnt = "BindJadeWheelHistoryCnt"  # 历史已转次数
+
+#限时抢购活动
+Def_PDict_FlashSaleID = "FlashSaleID"  # 玩家身上的限时抢购活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
+Def_PDict_FlashSaleState = "FlashSaleState"  # 玩家身上的限时抢购活动state
+Def_PDict_FlashSaleMailState = "FlashSaleMailState"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态
+Def_PDict_FlashSaleYY = "FlashSaleYY_%s"  # 玩家预约限时抢购商品
 #-------------------------------------------------------------------------------
 #类型 Def_PDictType_OnlinePrize
 Def_PDict1_OnlinePrizeCnt = "OnlinePrizeCnt"  # 新手在线已领取奖励次数
@@ -3794,7 +3811,7 @@
 Def_PDictType_TJGNotify_LV = "TJGLV"   #脱机前的等级
 Def_PDictType_TJGNotify_ItemID = "TJGItemID_%s"   #脱机挂指定物品掉落显示
 
-
+Def_PDictType_TJGOnDayEx = "TJGOnDayEx"   #是否脱机挂中过天(5点)真实登录后重置
 #仙魔之争
 Def_PDict_XMZZLastStartTime = "XMZZLastStartTime" #上次开始战斗时间
 
@@ -4207,7 +4224,8 @@
 Def_CalcAttrFunc_PetSign, # 宠物签到 33
 Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂属性34
 Def_CalcAttrFunc_Dogz, # 神兽35
-) = range(36)
+Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill, # 助战神兽技能36
+) = range(37)
 
 
 # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算
@@ -4217,7 +4235,7 @@
                       ]
 
 # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性不参与战力计算,战力由技能配置决定
-CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill]
+CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill, Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill]
 
 
 #战斗力分组类型对应功能点属性分类索引列表,并不是一一对应的,有些战斗力类型可由多个功能点组成
@@ -4301,7 +4319,8 @@
 TriggerType_Buff_BeAttackSubLayer,  # BUFF类:被攻击减buff层,0消失 48
 TriggerType_OneDamage,   # 伤害降低到1点 49
 TriggerType_LuckyHit, # 会心一击时增加会心伤害百分比 50
-) = range(1, 51)
+TriggerType_ChangeHurtToHP, # 把受到伤害的xx%转化为生命值 51
+) = range(1, 52)
 
 
 # NPC功能类型定义
@@ -4438,13 +4457,14 @@
 Def_Cost_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化
 Def_Cost_RuneHole, # 符印孔解锁
 Def_Cost_AlchemyPray, # 丹药祈福
+Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置天赋技能
+Def_Cost_BindJadeWheel, # 绑玉转盘
 #-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
 Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
 Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
 Def_Cost_RefreshTruck, # 刷新镖车
 Def_Cost_FinishTruck, # 完成镖车
 Def_Cost_RefreshTimeShop, # 刷新神秘商店
-Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置大师技能
 Def_Cost_OpenNoble, # 开通贵族
 Def_Cost_BuyMergePKCnt, # 购买跨服PK次数
 Def_Cost_RecoverMergePKWin, # 恢复跨服PK连胜
@@ -4459,7 +4479,7 @@
 Def_Cost_Trade, # 交易
 Def_Cost_Rename, # 改名
 Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
-) = range(2000, 2000 + 55)
+) = range(2000, 2000 + 56)
 
 Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
 
@@ -4504,7 +4524,7 @@
 Def_Cost_FinishTruck:"FinishTruck",
 Def_Cost_RefreshArrestTask:"RefreshArrestTask",
 Def_Cost_RefreshTimeShop:"RefreshTimeShop",
-Def_Cost_ResetGreatMasterSkill:"ResetGreatMasterSkill",
+Def_Cost_ResetGreatMasterSkill:"ResetTalentSkill",
 Def_Cost_BuyMergePKCnt:"BuyMergePKCnt",
 Def_Cost_RecoverMergePKWin:"RecoverMergePKWin",
 Def_Cost_MergeKingSupport:"MergeKingSupport",
@@ -4542,6 +4562,7 @@
 Def_Cost_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus",
 Def_Cost_RuneHole:"RuneHole",
 Def_Cost_AlchemyPray:"AlchemyPray",
+Def_Cost_BindJadeWheel:"BindJadeWheel",
 }
 ## -----------------------------------------------------
 
@@ -4572,7 +4593,8 @@
 Def_GiveMoney_Trade, # 交易
 Def_GiveMoney_Truck, # 运镖
 Def_GiveMoney_FreeGoods, # 极品白拿 25
-) = range(1000, 1000 + 25)
+Def_GiveMoney_BindJadeWheel, # 绑玉转盘
+) = range(1000, 1000 + 26)
 
 Def_Give_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 原因子类说明key
 
@@ -4603,6 +4625,7 @@
 Def_GiveMoney_Trade:"Trade",
 Def_GiveMoney_Truck:"Truck",
 Def_GiveMoney_FreeGoods:"FreeGoods",
+Def_GiveMoney_BindJadeWheel:"BindJadeWheel",
 }
 
 ##==================================================================================================
@@ -4835,7 +4858,9 @@
 VIPPrivilege_BOSSHomeKillLimit,    #27 BOSS之家疲劳值上限
 VIPPrivilege_FMTDouble,    #28 封魔坛双倍击杀
 VIPPrivilege_29,    #29 娲皇遗迹购买次数 - 副本总表统一处理
-) = range(1, 30)
+VIPPrivilege_BindJadeWheel,    #30 绑玉转盘次数
+VIPPrivilege_PrayElixir,    #31 丹药祈福次数
+) = range(1, 32)
 
 
 (
@@ -4874,7 +4899,8 @@
 Def_SkillFuncType_SP15,  #9为SP15级 服务端未用到
 Def_SkillFuncType_SkillRoll,  #10为翻滚    服务端未用到
 Def_SkillFuncType_RealmSuppress,  #11为境界压制 目前是NPC在用
-) = range(12)
+Def_SkillFuncType_Dogz,     #12 神兽技能
+) = range(13)
 
 # 受技能效果完全影响的怪, 对应 Def_BattleRelationType_CommNoBoss
 Def_SkillAttack_NPCIsBoss = [ Def_NPCType_Ogre_Normal     ,  #平凡小怪 0    # c++ 定义为普通NPC视野刷新

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Gitblit v1.8.0