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From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期一, 30 六月 2025 19:03:50 +0800
Subject: [PATCH] 10431 【英文】看广告获得限时代金券

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 PySysDB/PySysDBG.h |  399 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++--
 1 files changed, 384 insertions(+), 15 deletions(-)

diff --git a/PySysDB/PySysDBG.h b/PySysDB/PySysDBG.h
index 7e8b811..a299fe8 100644
--- a/PySysDB/PySysDBG.h
+++ b/PySysDB/PySysDBG.h
@@ -18,6 +18,22 @@
 	list		LimitServerGroupIDList;	//限制创角的服务器组ID列表
 };
 
+//头像表
+
+struct	tagPlayerFace
+{
+	DWORD		_FaceID;	//头像ID
+	BYTE		UnlockDefault;	//是否默认激活
+};
+
+//头像框表
+
+struct	tagPlayerFacePic
+{
+	DWORD		_FacePicID;	//头像框ID
+	BYTE		UnlockDefault;	//是否默认激活
+};
+
 //世界等级表格 #tagWorldLV
 
 struct	tagWorldLV
@@ -37,6 +53,36 @@
 	DWORD		NeedMoney;	//升级需要资金
 	DWORD		WeekMissionMoneyMax;	//每周任务最大可获得仙盟资金
 	BYTE		BossFBCnt;	//BOSS副本次数
+	DWORD		ZhenbaogeWeights;	//珍宝阁总权重
+};
+
+//仙盟徽章表
+
+struct tagFamilyEmblem
+{
+	BYTE		_EmblemID;	//徽章ID
+	BYTE		UnlockFamilyLV;	//解锁仙盟等级,为0时代表其他方式解锁
+	DWORD		ExpireMinutes;	//有效时长,分钟
+	DWORD		CustomFamilyID;	//定制仙盟ID
+};
+
+//仙盟珍宝阁砍价
+
+struct tagFamilyZhenbaogeCut
+{
+	BYTE		_CutNum;	//砍价人次
+	DWORD		CutWeight;	//砍价权重
+	float		MinRatio;	//保底比值
+	float		RandRatio;	//随机比值
+};
+
+//仙盟珍宝阁物品
+
+struct tagFamilyZhenbaogeItem
+{
+	BYTE		_ItemGroupNum;	//物品组编号
+	DWORD		ItemWeight;	//随机权重
+	list		ItemList;	//物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
 };
 
 //仙盟试炼伤血奖励表
@@ -227,6 +273,20 @@
 	list		DayFreeHelpCount;	//每日免费助战次数,[每日免费助战次数, 是否所有层通用]
 };
 
+//功能队伍设定表
+
+struct tagFuncTeamSet
+{
+	DWORD		_FuncMapID;	//功能地图ID
+	BYTE		NeedName;	//需要队伍名
+	BYTE		MemberMax;	//最大人员数
+	BYTE		ApplyMax;	//最大接受申请数
+	BYTE		ReqApplyMax;	//最大申请数
+	BYTE		SortType;	//队伍列表排序方案
+	BYTE		SortReverse;	//是否倒序
+	BYTE		OPLimitInAct;	//活动期间限制队伍操作
+};
+
 //地图表
 
 struct tagChinMap
@@ -362,6 +422,18 @@
 	DWORD		LimitMagicWeapon;	//需要解锁法宝ID
 	WORD		LimiRealmLV;	//需要境界等级
 	BYTE		LimitVIPLV;	//需要VIP等级
+};
+
+//物品表
+
+struct tagChinItem
+{
+	DWORD		_ItemID;	//物品ID
+	BYTE		ItemType;	//物品类型
+	DWORD		Effect1;	//道具使用效果1
+	DWORD		EffectValueA1;	//效果1的a值
+	DWORD		EffectValueB1;	//效果1的b值
+	DWORD		EffectValueC1;	//效果1的c值
 };
 
 //NPC表
@@ -508,6 +580,19 @@
 	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
 };
 
+//仙盟充值协助活动表
+
+struct tagActFamilyCTGAssist
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
+};
+
 //集字活动时间表
 
 struct tagActCollectWords
@@ -549,12 +634,15 @@
 	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
+	char		JoinStartTime;	//参与开始时间点
+	char		JoinEndTime;	//参与结束时间点
 	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
 	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
 	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
 	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
 	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
 	list		TemplateIDList;	//榜单模板编号列表
+	list		FamilyTemplateIDList;	//仙盟榜单模板编号列表
 };
 
 //Boss历练榜单模版表
@@ -563,7 +651,207 @@
 {
 	DWORD		_TemplateID;	//模板编号
 	BYTE		Rank;	//名次
-	list		AwardItemList;	//奖励物品信息列表 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	list		AwardItemList;	//奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...] 仙盟榜时为盟主奖励,如果没有配置,则统一取成员奖励
+	list		MemAwardItemList;	//仙盟榜成员奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	DWORD		NeedScore;	//上榜所需积分
+	dict		ScoreAwardEx;	//达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
+	WORD		XiangongID;	//晋升仙宫ID
+};
+
+//Boss历练跨服活动表
+
+struct tagCrossActBossTrial
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActGroupName;	//活动组名(同组活动的名字需相同)
+	BYTE		ZoneID;		//组内分组编号
+	list		ServerIDRangeList;	//活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	char		JoinStartTime;	//参与开始时间点
+	char		JoinEndTime;	//参与结束时间点
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]]
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
+	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
+	WORD		PersonalTemplateID;	//个人排行模板编号
+	WORD		FamilyTemplateID;	//仙盟排行模板编号
+};
+
+//骑宠养成活动时间表
+
+struct tagActHorsePetTrain
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	char		JoinStartTime;	//参与开始时间点
+	char		JoinEndTime;	//参与结束时间点
+	WORD		PersonalTemplateID;	//个人排行模板编号
+};
+
+//骑宠养成活动跨服表
+
+struct tagCrossActHorsePetTrain
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActGroupName;	//活动组名(同组活动的名字需相同)
+	BYTE		ZoneID;		//组内分组编号
+	list		ServerIDRangeList;	//活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	char		JoinStartTime;	//参与开始时间点
+	char		JoinEndTime;	//参与结束时间点
+	WORD		PersonalTemplateID;	//个人排行模板编号
+};
+
+//骑宠养成榜单模版表
+
+struct tagActHorsePetTrainBillTemp
+{
+	DWORD		_TemplateID;	//模板编号
+	BYTE		Rank;	//名次
+	list		AwardItemList;	//奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	DWORD		NeedScore;	//上榜所需积分
+	dict		ScoreAwardEx;	//达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
+	WORD		XiangongID;	//晋升仙宫ID
+};
+
+//古宝养成活动时间表
+
+struct tagActGubao
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	char		JoinStartTime;	//参与开始时间点
+	char		JoinEndTime;	//参与结束时间点
+	WORD		PersonalTemplateID;	//个人排行模板编号
+};
+
+//古宝养成活动跨服表
+
+struct tagCrossActGubao
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActGroupName;	//活动组名(同组活动的名字需相同)
+	BYTE		ZoneID;		//组内分组编号
+	list		ServerIDRangeList;	//活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	char		JoinStartTime;	//参与开始时间点
+	char		JoinEndTime;	//参与结束时间点
+	WORD		PersonalTemplateID;	//个人排行模板编号
+};
+
+//古宝养成榜单模版表
+
+struct tagActGubaoBillTemp
+{
+	DWORD		_TemplateID;	//模板编号
+	BYTE		Rank;	//名次
+	list		AwardItemList;	//奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	DWORD		NeedScore;	//上榜所需积分
+	dict		ScoreAwardEx;	//达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
+	WORD		XiangongID;	//晋升仙宫ID
+};
+
+//炼器活动跨服表
+
+struct tagCrossActLianqi
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActGroupName;	//活动组名(同组活动的名字需相同)
+	BYTE		ZoneID;		//组内分组编号
+	list		ServerIDRangeList;	//活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	char		JoinStartTime;	//参与开始时间点
+	char		JoinEndTime;	//参与结束时间点
+	WORD		LVLimit;	//限制等级
+	WORD		PersonalTemplateID;	//个人排行模板编号
+};
+
+//炼器榜单模版表
+
+struct tagActLianqiBillTemp
+{
+	DWORD		_TemplateID;	//模板编号
+	BYTE		Rank;	//名次
+	list		AwardItemList;	//奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	DWORD		NeedScore;	//上榜所需积分
+	dict		ScoreAwardEx;	//达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
+};
+
+
+//活动时间流程表
+
+struct tagActTimeFlow
+{
+	DWORD		_FlowID;
+	BYTE		StartDay;	//开始天
+	BYTE		StartHour;	//开始时
+	BYTE		StartMinute;	//开始分
+	BYTE		EndDay;	//结束天
+	BYTE		EndHour;	//结束时
+	BYTE		EndMinute;	//结束分
+	WORD		StateValue;	//状态值
+};
+
+//活动榜单奖励模版表
+
+struct tagActBillboardAwardTemp
+{
+	DWORD		_TemplateID;	//模板编号
+	BYTE		Rank;	//名次
+	DWORD		NeedValue;	//上榜所需值
+	dict		ValueAwardEx;	//达标值额外奖励 {值:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
+	list		AwardItemList;	//奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	list		LeaderAwardItemList;	//仙盟榜盟主奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	list		EliteAwardItemList;	//仙盟榜精英奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+};
+
+//活动竞猜表
+
+struct tagActGuess
+{
+	DWORD		_TemplateID;	//模板编号
+	DWORD		AwardID;	//奖励ID
+	list		RightRankList;	//猜对名次列表
+	list		AwardItemList;	//对应奖励列表 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+};
+
+//仙盟攻城战活动表
+
+struct tagCrossActFamilyGCZ
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActGroupName;	//活动组名(同组活动的名字需相同)
+	BYTE		ZoneID;		//组内分组编号
+	list		ServerIDRangeList;	//活动的服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	BYTE		JoinFamilyCnt;	//参与仙盟数
+	WORD		ActFlowID;	//活动流程ID,对应H.活动时间流程表
+	WORD		GuessTemplateID;	//竞猜奖励模版,对应H.活动竞猜表
+	WORD		PersonalTemplateID;	//个人伤害排行奖励模版,对应H.活动榜单奖励模版表
+	WORD		FamilyTemplateID;	//仙盟积分排行奖励模版,对应H.活动榜单奖励模版表
+};
+
+//仙盟攻城战大本营等级表
+
+struct tagCrossActFamilyGCZCampLV
+{
+	DWORD		_CampLV;	//大本营等级
+	DWORD		LVUPNeedExp;	//升下一级所需经验
+	DWORD		AddHPPer;	//生命累计总加成百分比
 };
 
 //仙匣秘境活动时间表
@@ -576,10 +864,38 @@
 	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
-	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
-	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
-	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
-	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
+	char		JoinStartTime;	//参与开始时间点
+	char		JoinEndTime;	//参与结束时间点
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
+	WORD		PersonalTemplateID;	//个人排行模板编号
+};
+
+//仙匣秘境活动跨服表
+
+struct tagCrossActXianXiaMJ
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActGroupName;	//活动组名(同组活动的名字需相同)
+	BYTE		ZoneID;		//组内分组编号
+	list		ServerIDRangeList;	//活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	char		JoinStartTime;	//参与开始时间点
+	char		JoinEndTime;	//参与结束时间点
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
+	WORD		PersonalTemplateID;	//个人排行模板编号
+};
+
+//仙匣秘境榜单模版表
+
+struct tagActXianXiaMJBillTemp
+{
+	DWORD		_TemplateID;	//模板编号
+	BYTE		Rank;	//名次
+	list		AwardItemList;	//奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	DWORD		NeedScore;	//上榜所需积分
+	dict		ScoreAwardEx;	//达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
+	WORD		XiangongID;	//晋升仙宫ID
 };
 
 //天帝礼包活动时间表
@@ -692,7 +1008,7 @@
 	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
 	WORD		LVLimit;	//限制等级
 	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
-	list		ShopTypeList;	//商店类型列表
+	dict		ShopTypeList;	//商店类型列表
 };
 
 
@@ -839,6 +1155,15 @@
 	list		ServerGroupIDList;	//赛区服务器组ID列表
 };
 
+//跨服分区表古神战场
+
+struct tagCrossZoneBattlefield
+{
+	char		_CrossZoneName;	//跨服分区名
+	BYTE		_ZoneID;	//赛区ID
+	list		ServerGroupIDList;	//赛区服务器组ID列表
+};
+
 //跨服分区表竞技场
 
 struct tagCrossZonePK
@@ -871,6 +1196,7 @@
 	BYTE		_Rank;	// 名次
 	list		RankAwardItemList;	//名次奖励物品列表
 	WORD		MainOfficialID;	//主官职ID
+	WORD		XiangongID;	//晋升仙宫ID
 };
 
 //跨服排位官职表
@@ -953,6 +1279,32 @@
 	WORD		LVLimit;	//限制等级
 };
 
+//运势活动时间表
+
+struct tagActYunshi
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
+};
+
+//轮回殿活动时间表
+
+struct tagActLunhuidian
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
+};
+
 //购买次数礼包活动时间表
 
 struct tagActBuyCountGift
@@ -963,9 +1315,6 @@
 	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
-	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
-	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
-	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
 	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
 	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
 };
@@ -980,9 +1329,6 @@
 	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
-	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
-	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
-	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
 	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
 	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
 };
@@ -997,9 +1343,6 @@
 	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
-	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
-	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
-	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
 };
 
 //登录奖励时间表
@@ -1234,6 +1577,32 @@
 	BYTE		AssistAwardCount;	// 协助奖励每日次数
 };
 
+//膜拜表
+
+struct tagWorship
+{
+	BYTE		_WorshipType;	//膜拜类型
+	DWORD		_WorshipValue;	//膜拜值
+	BYTE		WorshipDays;	//膜拜天数
+	BYTE		MoneyType;	//膜拜货币类型
+	list		MoneyRange;	//货币值范围
+};
+
+//仙宫表
+
+struct tagXiangong
+{
+	WORD		_XiangongID;	//仙宫ID
+	BYTE		ShowDays;	//展示天数
+	BYTE		MoneyType;	//点赞货币类型
+	DWORD		MoneyValue;	//货币值
+	DWORD		TitleID;	//称号ID
+	list		AwardItemList;	//晋级仙宫奖励物品列表
+	char		MailKey;	//仙官通知邮件
+	BYTE		WorshipType;	//膜拜类型
+	DWORD		WorshipValue;	//膜拜值
+};
+
 //缥缈仙域表
 
 struct tagFairyDomain

--
Gitblit v1.8.0