From 388823edfe6308cba6f76ca6dc4f20022c5cb2be Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期一, 30 六月 2025 19:03:50 +0800
Subject: [PATCH] 10431 【英文】看广告获得限时代金券

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 ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py |  331 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++--------------
 1 files changed, 244 insertions(+), 87 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py
index 9943950..a60ab71 100644
--- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py
@@ -58,6 +58,12 @@
     ##获取服务器根路径
     return GameServerPath.split("CoreServerGroup")[0]
 
+def GetSizeof(o, isAsize=True):
+    return 0
+    #if isAsize:
+    #    return asizeof.asizeof(o)
+    #return sys.getsizeof(0)
+    
 #------主角相关设定
 #主角发型列表 [职业:发型列表]
 Def_RoleHair = {
@@ -205,15 +211,18 @@
 Def_FamilySetting_MaxZhangLaoCnt,     #最大长老数
 Def_FamilySetting_LvUpCost,           #家族升级需要消耗升级所需资金
 Def_FamilySetting_WeekMissionMoneyMax,#每周任务最大可获得仙盟资金
-Def_FamilySetting_SystemLostMoney,    #系统每日维护费
+Def_FamilySetting_BossFBCnt,          #BOSS副本次数
+Def_FamilySetting_ZhenbaogeWeights,   #珍宝阁总权重
 Def_FamilySetting_Max,                #表长度异常(必须放最后)
-) = range(0, 6 + 1)
+) = range(0, 7 + 1)
 FamilySettingDict = {
                      Def_FamilySetting_MaxMemberCnt:'MemberCnt',
                      Def_FamilySetting_MaxHuFaCnt:'DeputyLeaderCnt',
                      Def_FamilySetting_MaxZhangLaoCnt:'EliteCnt',
                      Def_FamilySetting_LvUpCost:'NeedMoney',
                      Def_FamilySetting_WeekMissionMoneyMax:'WeekMissionMoneyMax',
+                     Def_FamilySetting_BossFBCnt:'BossFBCnt',
+                     Def_FamilySetting_ZhenbaogeWeights:'ZhenbaogeWeights',
                      }
 
 #家族成员接口对应家族配置表索引
@@ -261,9 +270,9 @@
 
 #创建家族,最大字符数
 Def_CreatFamily_MaxStr = 33
-#创建角色,最大字符数, UTF8是3个字节 客户端取名在2-6个汉字
-Def_CreatRole_MaxStr = 18
-Def_CreatRole_MinStr = 6
+#创建角色,最大字符数, UTF8是3个字节 最少3个字母  最大5中文加1个字母
+Def_CreatRole_MaxStr = 20
+Def_CreatRole_MinStr = 3
 
 
 #---------------------------------------------------------------------
@@ -368,8 +377,16 @@
 Def_WorldKey_BossIsAlive = 'BossIsAlive_%s'                  #boss是否活着
 Def_WorldKey_IsGameWorldInit = 'IsGameWorldInit'             #GameWold是否初始化完成
 Def_WorldKey_BossIsGeTui = "BossGeTui%s"                     #当前复活通知
-Def_WorldKey_OperationActionState = "OperationActState_%s"   #运营活动状态,参数为运营活动名
+Def_WorldKey_OperationActionState = "State_%s"               #运营活动状态,参数为(运营活动名)
+Def_WorldKey_OperationActionStateJoin = "StateJoin_%s"       #运营活动可参与状态,参数为(运营活动名)
 Def_WorldKey_BossRebornNeedPoint = "BossRebornNeedPoint"     #boss复活需要总点数
+Def_WorldKey_CrossBossIsAlive = 'CrossBossIsAlive_%s_%s'     #跨服boss是否活着,参数(zoneID, bossID)
+Def_WorldKey_GameWorldInitOK = 'GameWorldInitOK'             #GameWold是否初始化完成OK
+Def_WorldKey_CrossPKZoneSeasonID = "CrossPKZoneSeasonID_%s"  #跨服PK赛区对应赛季,跨服服务器控制,参数(zoneID)
+Def_WorldKey_CrossPKZoneSeasonState = "CrossPKZoneSeasonState_%s" #跨服PK赛区赛季状态,跨服服务器控制,参数(zoneID)0-未开启,1-开启中,2-已结束
+Def_WorldKey_CrossPKBillboardSyncTick = "CrossPKBillboardSyncTick_%s_%s" #跨服PK本赛季排行榜同步tick,参数(zoneID, seasonID)
+Def_WorldKey_CrossSetPlayerAttrTick = "CrossSetPlayerAttrTick" #同步设置跨服玩家属性值tick
+Def_WorldKey_SyncFamilyAllToCross = "SyncFamilyAllToCross" #本次启动是否已经同步过所有仙盟到跨服服务器
 #---------------------------------------------------------------------
 #个人时间间隔
 TYPE_Player_Tick_Requestkey = 0                       # 玩家请求处理间隔
@@ -429,6 +446,12 @@
 
 Def_PlayerKey_PrivateTalk = 'PrivateTalk'          #追踪密频(1:开启 0:关闭)
 #---------------------------------------------------------------------
+# GameWorld.GetGameWorld().SendDBLogic(BYTE queryType, DWORD id, char* sData, int nDataLen)
+# GameServer请求db逻辑类型,db接受 OnGameServerToDBLogic,回调 RecvDGDBLogicResult
+(
+gstDBLogic_PlayerPackData, # 请求打包玩家数据 0
+) = range(1)
+
 #GM工具回复值
 Def_GMTool_Succeed = 1
 Def_GMTool_Fail = 250
@@ -437,7 +460,7 @@
 Def_Billboard_MaxCnt = 100
 #---------------------------------------------------------------------
 #请求类型(需要和MapServer中的一致)
-Def_QueryType_Count = 55
+Def_QueryType_Count = 56
 (
 queryType_sqtPlayer,                  #查询玩家
 queryType_sqtFamilyWar,               #家族战
@@ -494,6 +517,7 @@
 queryType_EnterFB,                    #进入副本
 queryType_NPCInfo,                    #查询NPCInfo
 queryType_NPCCnt,                     #查询NPC数量
+queryType_FamilyEmblem,               #仙盟徽章
 ) = range(0, Def_QueryType_Count)
 #------------------------------------------------------------------------------ 
 #家族某行为类型保存的条数
@@ -512,6 +536,18 @@
 #查询无限制家族的行为类型列表
 Def_QueryNoLimit_ActionTypeList = [ShareDefine.Def_ActionType_OfficerModelEquip]
 #------------------------------------------------------------------------------ 
+#DBPlayerRecData、DBGameRecData表中UserData数据通用自定义key
+Def_RecDataKey_ServerIDList = "ServerIDList"
+Def_RecDataKey_PlayerInfo = "PlayerInfo"
+Def_RecDataKey_RobValueList = "RobValueList"
+
+#玩家记录上线需要直接同步给前端的类型
+Def_PlayerRecLoginNotifyList = [ShareDefine.Def_PlayerRecType_PayCoin]
+
+#玩家记录类型每人限制条数,没有配置的类型不限制,由功能自行控制
+Def_PlayerRecCountDict = {
+                          ShareDefine.Def_PlayerRecType_PayCoin:100,
+                          }
 
 #玩家通用信息记录类型保存的条数
 UniversalGameRecTypeSaveCnt = {
@@ -525,6 +561,9 @@
                                 ShareDefine.Def_UniversalGameRecType_FamilyRedPacketGrabRecord:10000000,   #仙盟红包已抢信息记录
                                 ShareDefine.Def_UniversalGameRecType_DujieHelpAllRecord:500,   #渡劫副本护法总记录
                                 ShareDefine.Def_UniversalGameRecType_DujieHelpRecord:10000,   #渡劫副本护法详细记录
+                                ShareDefine.Def_UniversalGameRecType_ZhuXianBossRecord:100,   #诛仙BOSS结算记录
+                                ShareDefine.Def_UniversalGameRecType_LuckyTreasure:5,   #幸运鉴宝记录
+                                ShareDefine.Def_UniversalGameRecType_FeastWish:30,   #节日祝福大奖记录
                               }
 #---------------------------------------------------------------------
 #比较标识
@@ -559,33 +598,39 @@
             ShareDefine.Def_BT_FightPower_Horse         : 100,           #坐骑战斗力总榜
             ShareDefine.Def_BT_FightPower_Pet           : 100,           #宠物总战力榜
             ShareDefine.Def_BT_TrialTower               : 100,           #天神之塔榜
+            ShareDefine.Def_BT_SkyTower                 : 100,           #天星塔榜
             ShareDefine.Def_BT_OffLineEfficient         : 100,           #脱机效率榜
             ShareDefine.Def_BT_Realm                    : 100,           #境界榜
             ShareDefine.Def_BT_TotalRecharge            : 100,           #充值榜
             
-            ShareDefine.Def_BT_Campaign_PlusLV          : 100,           #强化等级(开服活动榜)
-            ShareDefine.Def_BT_Campaign_HorseLV         : 100,           #坐骑等级(开服活动榜)  
-            ShareDefine.Def_BT_Campaign_StoneLV         : 100,           #宝石等级(开服活动榜)
-            ShareDefine.Def_BT_Campaign_LV              : 100,           #冲级排行(开服活动榜)
-            ShareDefine.Def_BT_Campaign_RealmLV         : 100,           #境界等级(开服活动榜)
-            ShareDefine.Def_BT_Campaign_FightPower      : 100,           #战力排行(开服活动榜)
-            
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_Plus            : 500,           #强化战力(开服活动榜)
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_Horse           : 500,           #坐骑战力(开服活动榜)  
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_StoneLV         : 500,           #宝石等级(开服活动榜)
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_LV              : 500,           #冲级排行(开服活动榜)
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_RealmLV         : 500,           #境界等级(开服活动榜)
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_FightPower      : 500,           #战力排行(开服活动榜)
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_RuneLV          : 500,           #符印等级(开服活动榜)
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_GodWeaponLV     : 500,           #神兵等级(开服活动榜)
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_Recharge        : 500,           #累计充值(开服活动榜)
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_PetLV           : 500,           #灵宠等级(开服活动榜)  
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_LingGen         : 500,           #灵根总点(开服活动榜)  
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_StarLV          : 500,           #升星等级(开服活动榜)  
+            ShareDefine.Def_BT_Campaign_Wash            : 500,           #洗练战力(开服活动榜)
             ShareDefine.Def_BT_FCCostGold               : 5,             #消费排行榜(仙界盛典)
+            ShareDefine.Def_BT_NewFCCostGold            : 5,             #消费排行榜(仙界盛典)
             
-            ShareDefine.Def_BT_HighLadder               : 1000,          #玩家天梯竞技场排行
-            ShareDefine.Def_BT_HighLadder_Yester        : 1000,          #玩家天梯竞技场昨日排行
-            ShareDefine.Def_BT_RechargeTeHuiLast        : 20,            #充值特惠活动排行榜-上一期记录 
-            ShareDefine.Def_BT_RechargeTeHui            : 20,            #充值特惠活动排行榜-当前期记录 
-            
-            ShareDefine.Def_BT_MixCampaign_PlayerBattle : 2,             #战力榜(合服活动)
-            ShareDefine.Def_BT_MixCampaign_Recharge     : 2,             #累计充值榜(合服活动)
-            ShareDefine.Def_BT_MixCampaign_WinFamilyMember:1,            #获胜战盟成员(合服活动)
-            ShareDefine.Def_BT_MixCampaign_FamilyKillBoss: 1,            #战盟击杀boss(合服活动)
-            
-            ShareDefine.Def_BT_CostTeHui                : 10,            #消费特惠排行榜
-            ShareDefine.Def_BT_CostTeHuiLast            : 10,            #消费特惠排行榜上一期
-            ShareDefine.Def_BT_MergePKDay               : 5,             #跨服PK日积分榜
-            ShareDefine.Def_BT_MergePKWeek              : 5,             #跨服PK周积分榜
+            ShareDefine.Def_BT_Arena                    : 1000,          #竞技场榜
+            ShareDefine.Def_BT_Environment              : 20,            #环保榜 (垃圾分类活动)
+            ShareDefine.Def_BT_CharmTotal               : 100,           #魅力总榜
+            ShareDefine.Def_BT_CharmWeek                : 100,           #魅力周榜
+            ShareDefine.Def_BT_CharmDay                 : 100,           #魅力日榜
+            ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmit          : 200,           #boss凭证 (boss历练活动)
+            ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitBak       : 200,           #boss凭证 (boss历练活动 - 上一期)
+            ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitFamily    : 100,           #boss凭证仙盟 (boss历练活动)
+            ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitFamilyBak : 100,           #boss凭证仙盟 (boss历练活动 - 上一期)
+            ShareDefine.Def_BT_XianXiaMJScore           : 200,           #仙匣秘境积分榜 (仙匣秘境活动)
+            ShareDefine.Def_BT_HorsePetTrainScore       : 200,           #骑宠养成积分榜 (骑宠养成活动)
+            ShareDefine.Def_BT_GubaoScore               : 200,           #古宝养成积分榜 (古宝养成活动)
             }
 
 #排行榜保存类型(和BillboardType匹配), 默认保存, 如果不保存,可配置进去
@@ -615,7 +660,6 @@
 Def_PlayerDataCollect_Key = 0x86
 
 #---SetDict  玩家字典不存数据库---
-Def_Player_NoSave_Dict_RecallCountGift = 'RecallCountGift_0'    # 召回玩家个数奖励发包限制
 Def_Player_NoSave_Dict_PlayerExamRightCnt = 'PlayerExamRightCnt_1_%s'  # 玩家答题正确数量
 Def_Player_NoSave_Dict_PlayerExamCRightCnt = 'PlayerExamCRightCnt_1_%s'  # 玩家答题连续正确数量
 
@@ -628,13 +672,13 @@
 Def_PlayerKey_IsStopSendDBCommand = "StopSendDBCom"  #是否停止发送数据库操作命令
 Def_PlayerKey_SendDBComTick = "SendDBComTick"  #发送DB命令时间
 
-Def_PlayerKey_MergeRegisterType = "MergeRegisterType"  #当前上传数据的活动类型
+Def_PlayerKey_CrossRegisterMap = "CrossRegisterMap"  #跨服注册活动地图, dataMapID
 Def_PlayerKey_MergeRegisterRoomID = "MergeRegisterRoomID"  #当前上传数据的roomID
 Def_PlayerKey_IsLoginToMergeServer = "IsLoginToMergeServer"  #是否要登陆跨服服务器
 
-Def_PlayerKey_FreshmanGuiderDay = "FreshmanGuiderDay"  #新手指导员天数
-
 Def_PlayerKey_PlayerFromPID = "PlayerFromPID"  #pid
+
+Def_PDict_LoginMapID = "LoginMapID"  #登录处理时的地图ID
 
 Def_PlayerKey_OnGotoMergeServerTick = "OnGotoMergeServerTick"  #即将跳转到跨服服务器的时间
 
@@ -647,53 +691,8 @@
 Def_PDict_GeTuiSet = "GetuiSet"     # 推送提醒的设置
 Def_PDict_NoGeTuiTime = "NoGetuiTime"     # 推送提醒免打扰时间,将字符串组合数字
 
-#跨服服务器广播类型
-(
-Def_PreeSetPlayer,                  #添加跨服预选赛参赛人员 0
-Def_PreeSetBattleInfo,              #添加跨服预选赛对战表1
-Def_PreeBattleIDOver,               #每场跨服预选赛的结果2
-Def_SetPlayer,                      #添加参赛人员3
-Def_SetBattleInfo,                  #添加跨服预选赛对战表4
-Def_BattleIDOver,                   #每场跨服预选赛的结果5
-Def_PlayerChange,                   #人员表信息变更6
-Def_EliminationReword,              #万国淘汰赛参数奖励7
-Def_MergeServerOpenActionDay,       #万国开启的活动到现在的天数8
-Def_MergeServerOpenActionState,     #万国开启的活动状态9
-Def_MergeWarStartTime,              #万国活动激活时间10
-Def_MergeDictKeyValue,              #跨服GameWorld字典key值11
-Def_MergeBossKilled,                #跨服boss单boss击杀结果12
-Def_MergeBossResult,                #跨服boss结果13
-Def_MergePKMatchResult,             #跨服PK匹配信息14
-Def_MergePKReadyOKRoomList,         #跨服PK已准备好的房间列表15
-Def_MergePKSyncBillboard,           #跨服PK同步排行榜16
-Def_MergePKLuckyItem,               #跨服PK获得幸运物品17
-Def_MergePKActionState,             #跨服PK活动状态变更18
-Def_MergePKTopPlayerView,           #跨服PK活动高手榜玩家展示信息19
-Def_RecoverMergePKWinCost,          #跨服PK恢复连胜扣费信息20
-Def_MergeWorldNotify,               #跨服全服广播21
-Def_MergeLoudspeaker,               #跨服全服喇叭22
-Def_MergePKKing,                    #跨服王者争霸23
-Def_MergePKUnNotifyOverInfo,        #跨服PK未同步的PK结果24
-Def_MergeOnLinePlayer,              #跨服在线玩家25
-Def_Merge26,                        #26
-Def_MergePlayerEvent,               #跨服玩家事件27
-Def_MaxType, 
-) = range(29)
-
-#子服务器发送信息到跨服服务器, 与MapServer一致
-(
-Def_RequestMergePKMatch,            #跨服PK匹配请求0
-Def_CancelMergePKMatch,             #跨服PK取消匹配1
-Def_MergePKPrepareOK,               #跨服PK准备完毕2
-Def_SendGMCMD,                      #发送GM命令3
-Def_RecoverMergePKWin,              #跨服PK恢复连胜4
-Def_SendMergeLoudspeaker,           #发送跨服喇叭5
-Def_ClientServerInitOK,             #跨服子服启动成功6
-) = range(7)
-
-# 跨服中转地图ID
-Def_MergeTransMapID = 12075
-Def_MergeTransMapPos = [20,20]
+#主城地图、缥缈宗
+Def_FBMapID_MainCity = 10010
 #渡劫副本
 Def_FBMapID_DuJie = 31110
 #仙盟联赛
@@ -704,10 +703,83 @@
 Def_FBMapID_FamilyInvade = 31170
 #封魔坛
 Def_FBMapID_SealDemon = 52010
+#诛仙BOSS
+Def_FBMapID_ZhuXianBoss = 31380
 #仙魔之争
 Def_FBMapID_XMZZ = 31010
 #仙盟boss副本
 Def_FBMapID_FamilyBossMap = 31210
+#多仙盟Boss
+Def_FBMapID_AllFamilyBoss = 31260
+#宗门试炼
+Def_FBMapID_MunekadoTrial = 60010
+#混乱妖域
+Def_FBMapID_ChaosDemon = 31180
+#讨伐妖魔
+Def_FBMapID_KillDevil = 31280
+#娲皇遗迹
+Def_FBMapID_QueenRelics = 51010
+#跨服竞技场
+Def_FBMapID_CrossRealmPK = 32010
+#跨服排位
+Def_FBMapID_CrossChampionship = 32070
+#跨服蓬莱仙境
+Def_FBMapID_CrossPenglai = 32020
+#跨服魔化之地
+Def_FBMapID_CrossDemonLand = 32080
+#跨服妖王
+Def_FBMapID_CrossDemonKing = 32030
+#本服妖王
+Def_FBMapID_DemonKing = 22030
+#骑宠Boss
+Def_FBMapID_HorsePetBoss = 31200
+#跨服灵草园
+Def_FBMapID_CrossGrasslandLing = 32040
+#跨服仙草园
+Def_FBMapID_CrossGrasslandXian = 32050
+#跨服战场
+Def_FBMapID_CrossBattlefield = 32060
+#跨服仙盟夺旗战/逐鹿万界
+Def_FBMapID_CrossFamilyFlagwar = 32090
+#情缘副本
+Def_FBMapID_Love = 31300
+
+#回合战斗自定义地图ID
+TurnFightMapIDList = (
+Def_TFMapID_MineArea, # 福地 1
+) = range(1, 1 + 1)
+
+#需要刷世界BOSS的副本
+WorldBossFBMapIDList = [Def_FBMapID_SealDemon, Def_FBMapID_ZhuXianBoss, Def_FBMapID_DemonKing]
+#跨服地图
+Def_CrossMapIDList = [Def_FBMapID_CrossRealmPK, Def_FBMapID_CrossPenglai, Def_FBMapID_CrossDemonLand, Def_FBMapID_CrossDemonKing, Def_FBMapID_CrossGrasslandLing, Def_FBMapID_CrossGrasslandXian]
+#跨服分区类型配置, 没配置的默认 CrossZoneComm
+Def_CrossZoneTypeName = {0:"CrossZoneComm", # 特殊0,默认常规分区
+                         Def_FBMapID_CrossPenglai:"CrossZoneComm",
+                         Def_FBMapID_CrossDemonLand:"CrossZoneComm",
+                         Def_FBMapID_CrossRealmPK:"CrossZonePK",
+                         Def_FBMapID_CrossDemonKing:"CrossZonePK",
+                         Def_FBMapID_CrossGrasslandLing:"CrossZonePK",
+                         Def_FBMapID_CrossGrasslandXian:"CrossZonePK",
+                         Def_FBMapID_CrossBattlefield:"CrossZoneBattlefield",
+                         Def_FBMapID_CrossChampionship:"CrossZonePK",
+                         }
+#跨服分区对应地图配置表名 - 仅适用于固定地图及虚拟分线的跨服玩法
+Def_CrossZoneMapTableName = {Def_FBMapID_CrossPenglai:"CrossPenglaiZoneMap",
+                             Def_FBMapID_CrossDemonLand:"CrossDemonLandZoneMap",
+                             Def_FBMapID_CrossFamilyFlagwar:"CrossFamilyFlagwarZoneMap",
+                             }
+
+#跨服日常活动对应需要直接开启副本线路地图的,仅适用于固定分区的日常,不包含动态分配线路及有特定分配规则的地图
+Def_CrossDailyMap = {
+                     ShareDefine.CrossDailyActionID_FamilyWarFlag:Def_FBMapID_CrossFamilyFlagwar,
+                     }
+
+#需要动态分配线路的跨服地图
+Def_CrossDynamicLineMap = [Def_FBMapID_CrossDemonKing, Def_FBMapID_CrossGrasslandLing, Def_FBMapID_CrossGrasslandXian]
+
+#需要统计副本功能线路ID人数的跨服地图
+Def_NeedCountFBFuncLinePlayerCrossMap = [Def_FBMapID_CrossDemonKing]
 
 #同系职业枚举
 JOB_TYPY_COUNT = 5
@@ -734,12 +806,6 @@
 # 邮件(补偿)默认发件人, 具体做活动再定
 Def_Mail_SenderSys = "SenderSys"    # 默认邮件发送人
 
-# 邮件类型划分,用于每种类型的保存上限
-(
-Mail_Type_Default,
-Mail_Type_Market,
-) = range(2)
-
 # 竖杠
 Def_Str_Montant = "|"
 
@@ -748,13 +814,14 @@
 Def_Online = 1
 Def_OnlineNoClient = 2
 
-# 分组 1 最近联系人 2 好友 3 仇人 4 黑名单
+# 分组 1 最近联系人 2 好友 3 仇人 4 黑名单 5 亲密
 (
 Def_SocialGroup_Contacts,
 Def_SocialGroup_Friend,
 Def_SocialGroup_Enemy,
 Def_SocialGroup_Black,
-) = range(1, 5)
+Def_SocialGroup_Intimacy,
+) = range(1, 6)
 
 Def_CDBPlayerRefresh_Online = "OnlineType"
 
@@ -772,3 +839,93 @@
     fbtAll,             # 8所有
     fbtVsRoom,          # 9PK房间
 ) = range(10)
+
+#VIP特权编号列表, 使用到具体特权时,修改下具体的命名
+VIPPrivilegeList = (
+VIPPrivilege_VIPKillNPCAddAtk, #1 vip法宝-加攻 - 废弃
+VIPPrivilege_2, #2 vip宝石孔-废弃,读功能配置表 GemOpenVip
+VIPPrivilege_TeamVIPBuff, #3 VIPbuff-攻守同盟, 组队属性加成
+VIPPrivilege_BourseTax, #4 交易税减免额度(万分比)
+VIPPrivilege_5, #5 私人秘书(消息推送)
+VIPPrivilege_FreeTransport, #6 免费传送
+VIPPrivilege_7, #7 自动仙盟任务 - 前端
+VIPPrivilege_CollTimeReduceRate, #8 采集大师, 采旗时间减少万分比
+VIPPrivilege_9, #9 百战不死 - 废弃
+VIPPrivilege_FightExpRate,    #10 杀怪经验提升(万分比)
+VIPPrivilege_EatItem,    #11 吞噬装备经验提升(万分比)
+VIPPrivilege_NPCSPRate,    #12 杀怪SP值(万分比)
+VIPPrivilege_MoneyPray,    #13 金币祈愿
+VIPPrivilege_ExpPray, #14 经验祈愿
+VIPPrivilege_15,    #15 个人boss额外次数 - 副本总表统一处理
+VIPPrivilege_BossHome,    #16 boss之家层数权限
+VIPPrivilege_17,    #17 灵宠副本购买次数 - 副本总表统一处理
+VIPPrivilege_18,    #18 洗炼副本购买次数 - 副本总表统一处理
+VIPPrivilege_19,    #19 虚无禁地额外次数 - 副本总表统一处理
+VIPPrivilege_20,    #20 暮光神庙购买次数
+VIPPrivilege_21,    #21 恶魔深渊购买次数 - 副本总表统一处理
+VIPPrivilege_22,    #22 黑暗之门购买次数
+VIPPrivilege_FamilyGoldPack,    #23 仙盟钻石红包
+VIPPrivilege_BoursePwd,    #24 集市上架使用密码
+VIPPrivilege_25,    #25 封魔坛购买次数 - 副本总表统一处理
+VIPPrivilege_BoursePwd,    #26 VIP被动技能孔——VIP4专属被动技能孔
+VIPPrivilege_BOSSHomeKillLimit,    #27 BOSS之家疲劳值上限
+VIPPrivilege_FMTDouble,    #28 封魔坛双倍击杀
+VIPPrivilege_29,    #29 娲皇遗迹购买次数 - 副本总表统一处理
+VIPPrivilege_BindJadeWheel,    #30 绑玉转盘次数
+VIPPrivilege_PrayElixir,    #31 丹药祈福次数
+VIPPrivilege_32,    #32 封魔坛自动挑战
+VIPPrivilege_33,    #33
+VIPPrivilege_34,    #34
+) = range(1, 35)
+
+#游戏货币来源类型定义
+(
+Def_GiveMoney_Unknown, # 未知 0
+Def_GiveMoney_GM,
+Def_GiveMoney_CTG,
+Def_GiveMoney_GMTCTG,
+Def_GiveMoney_CoinToGold,
+Def_GiveMoney_SuperAccountCreate, # 创角赠送 5
+Def_GiveMoney_Mission, # 任务
+Def_GiveMoney_Pray, # 祈祷
+Def_GiveMoney_UseItem, # 使用物品
+Def_GiveMoney_Pickup, # 拾取
+Def_GiveMoney_Bourse, # 交易所 10
+Def_GiveMoney_GoldInvest, # 绑钻投资
+Def_GiveMoney_Recover, # 资源找回
+Def_GiveMoney_RedPacket, # 红包
+Def_GiveMoney_RefineGift, # 炼制奖励
+Def_GiveMoney_Mail, # 邮件(补偿) 15
+Def_GiveMoney_RuneDecompose, # 符印
+Def_GiveMoney_Warehouse, # 仓库
+Def_GiveMoney_SellPackItem, # 出售背包物品
+Def_GiveMoney_CollectNPC, # 采集NPC
+Def_GiveMoney_BossFirstKill, # Boss首杀
+Def_GiveMoney_21,
+Def_GiveMoney_Trade, # 交易
+Def_GiveMoney_Truck, # 运镖
+Def_GiveMoney_FreeGoods, # 极品白拿 
+Def_GiveMoney_BindJadeWheel, # 绑玉转盘 25
+Def_GiveMoney_GatherSoulDecompose, #聚魂分解 26
+Def_GiveMoney_AuctionBidReturn, #拍卖竞价返还
+Def_GiveMoney_AuctionGain, #拍卖获得利润
+) = range(1000, 1000 + 29)
+
+Def_ItemID_GoldMoney = 20               # 直接给仙玉
+Def_ItemID_GoldPaper = 30               # 直接给绑玉/灵石
+Def_ItemID_SilverPaper = 500               # 直接给金票物品
+Def_ItemID_GongdePoint = 530               # 直接给功德点
+Def_ItemID_FamilyFlagWarPoint = 540       # 直接给万界积分
+# 货币类型对应直接给货币物品ID
+MoneyItemIDDict = {IPY_GameServer.TYPE_Price_Gold_Money:Def_ItemID_GoldMoney,
+                   IPY_GameServer.TYPE_Price_Gold_Paper:Def_ItemID_GoldPaper,
+                   IPY_GameServer.TYPE_Price_Silver_Paper:Def_ItemID_SilverPaper,
+                   ShareDefine.TYPE_Price_GongdePoint:Def_ItemID_GongdePoint,
+                   ShareDefine.TYPE_Price_FamilyFlagWarPoint:Def_ItemID_FamilyFlagWarPoint,
+                   }
+
+#写死的物品类型都放这边
+Def_ItemType_Title = 4           #称号
+
+#写死的物品效果ID都放这边------请按数值顺序存放
+Def_Effect_AddDienstgrad = 204   #使用物品获得称号

--
Gitblit v1.8.0