From e41e926bbbd0255acde8b4b62d5558a025b83a02 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期三, 11 六月 2025 17:18:27 +0800 Subject: [PATCH] 10263 【越南】【BT】增加后台执行命令清除本服榜单某个玩家ID数据: ClearBillboardData --- ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py | 55 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++------------------ 1 files changed, 37 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py index 7b80f63..a12bdac 100644 --- a/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py +++ b/ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChConfig.py @@ -212,8 +212,9 @@ Def_FamilySetting_LvUpCost, #家族升级需要消耗升级所需资金 Def_FamilySetting_WeekMissionMoneyMax,#每周任务最大可获得仙盟资金 Def_FamilySetting_BossFBCnt, #BOSS副本次数 +Def_FamilySetting_ZhenbaogeWeights, #珍宝阁总权重 Def_FamilySetting_Max, #表长度异常(必须放最后) -) = range(0, 6 + 1) +) = range(0, 7 + 1) FamilySettingDict = { Def_FamilySetting_MaxMemberCnt:'MemberCnt', Def_FamilySetting_MaxHuFaCnt:'DeputyLeaderCnt', @@ -221,6 +222,7 @@ Def_FamilySetting_LvUpCost:'NeedMoney', Def_FamilySetting_WeekMissionMoneyMax:'WeekMissionMoneyMax', Def_FamilySetting_BossFBCnt:'BossFBCnt', + Def_FamilySetting_ZhenbaogeWeights:'ZhenbaogeWeights', } #家族成员接口对应家族配置表索引 @@ -384,6 +386,7 @@ Def_WorldKey_CrossPKZoneSeasonState = "CrossPKZoneSeasonState_%s" #跨服PK赛区赛季状态,跨服服务器控制,参数(zoneID)0-未开启,1-开启中,2-已结束 Def_WorldKey_CrossPKBillboardSyncTick = "CrossPKBillboardSyncTick_%s_%s" #跨服PK本赛季排行榜同步tick,参数(zoneID, seasonID) Def_WorldKey_CrossSetPlayerAttrTick = "CrossSetPlayerAttrTick" #同步设置跨服玩家属性值tick +Def_WorldKey_SyncFamilyAllToCross = "SyncFamilyAllToCross" #本次启动是否已经同步过所有仙盟到跨服服务器 #--------------------------------------------------------------------- #个人时间间隔 TYPE_Player_Tick_Requestkey = 0 # 玩家请求处理间隔 @@ -443,6 +446,14 @@ Def_PlayerKey_PrivateTalk = 'PrivateTalk' #追踪密频(1:开启 0:关闭) #--------------------------------------------------------------------- +# GameWorld.GetGameWorld().SendDBLogic(BYTE queryType, DWORD id, char* sData, int nDataLen) +# GameServer请求db逻辑类型,db接受 OnGameServerToDBLogic,回调 RecvDGDBLogicResult +( +gstDBLogic_PlayerPackDataReq, # 请求打包玩家数据,仅子服用 0 +gstDBLogic_PlayerPackDataUpd, # 更新打包玩家数据,仅子服用,跨服通过拦截消息处理即可 1 +gstDBLogic_GMCmd, # 更新打包玩家数据 2 +) = range(3) + #GM工具回复值 Def_GMTool_Succeed = 1 Def_GMTool_Fail = 250 @@ -451,7 +462,7 @@ Def_Billboard_MaxCnt = 100 #--------------------------------------------------------------------- #请求类型(需要和MapServer中的一致) -Def_QueryType_Count = 55 +Def_QueryType_Count = 56 ( queryType_sqtPlayer, #查询玩家 queryType_sqtFamilyWar, #家族战 @@ -508,6 +519,7 @@ queryType_EnterFB, #进入副本 queryType_NPCInfo, #查询NPCInfo queryType_NPCCnt, #查询NPC数量 +queryType_FamilyEmblem, #仙盟徽章 ) = range(0, Def_QueryType_Count) #------------------------------------------------------------------------------ #家族某行为类型保存的条数 @@ -526,6 +538,10 @@ #查询无限制家族的行为类型列表 Def_QueryNoLimit_ActionTypeList = [ShareDefine.Def_ActionType_OfficerModelEquip] #------------------------------------------------------------------------------ +#DBPlayerRecData、DBGameRecData表中UserData数据通用自定义key +Def_RecDataKey_ServerIDList = "ServerIDList" +Def_RecDataKey_PlayerInfo = "PlayerInfo" +Def_RecDataKey_RobValueList = "RobValueList" #玩家记录上线需要直接同步给前端的类型 Def_PlayerRecLoginNotifyList = [ShareDefine.Def_PlayerRecType_PayCoin] @@ -589,19 +605,19 @@ ShareDefine.Def_BT_Realm : 100, #境界榜 ShareDefine.Def_BT_TotalRecharge : 100, #充值榜 - ShareDefine.Def_BT_Campaign_Plus : 100, #强化战力(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_Horse : 100, #坐骑战力(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_StoneLV : 100, #宝石等级(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_LV : 100, #冲级排行(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_RealmLV : 100, #境界等级(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_FightPower : 100, #战力排行(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_RuneLV : 100, #符印等级(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_GodWeaponLV : 100, #神兵等级(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_Recharge : 100, #累计充值(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_PetLV : 100, #灵宠等级(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_LingGen : 100, #灵根总点(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_StarLV : 100, #升星等级(开服活动榜) - ShareDefine.Def_BT_Campaign_Wash : 100, #洗练战力(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_Plus : 500, #强化战力(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_Horse : 500, #坐骑战力(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_StoneLV : 500, #宝石等级(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_LV : 500, #冲级排行(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_RealmLV : 500, #境界等级(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_FightPower : 500, #战力排行(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_RuneLV : 500, #符印等级(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_GodWeaponLV : 500, #神兵等级(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_Recharge : 500, #累计充值(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_PetLV : 500, #灵宠等级(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_LingGen : 500, #灵根总点(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_StarLV : 500, #升星等级(开服活动榜) + ShareDefine.Def_BT_Campaign_Wash : 500, #洗练战力(开服活动榜) ShareDefine.Def_BT_FCCostGold : 5, #消费排行榜(仙界盛典) ShareDefine.Def_BT_NewFCCostGold : 5, #消费排行榜(仙界盛典) @@ -615,6 +631,7 @@ ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitFamily : 100, #boss凭证仙盟 (boss历练活动) ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitFamilyBak : 100, #boss凭证仙盟 (boss历练活动 - 上一期) ShareDefine.Def_BT_XianXiaMJScore : 200, #仙匣秘境积分榜 (仙匣秘境活动) + ShareDefine.Def_BT_HorsePetTrainScore : 200, #骑宠养成积分榜 (骑宠养成活动) ShareDefine.Def_BT_GubaoScore : 200, #古宝养成积分榜 (古宝养成活动) } @@ -660,7 +677,6 @@ Def_PlayerKey_CrossRegisterMap = "CrossRegisterMap" #跨服注册活动地图, dataMapID Def_PlayerKey_MergeRegisterRoomID = "MergeRegisterRoomID" #当前上传数据的roomID Def_PlayerKey_IsLoginToMergeServer = "IsLoginToMergeServer" #是否要登陆跨服服务器 -Def_PlayerKey_IsCrossPKMatching = "IsCrossPKMatching" #是否跨服匹配中 Def_PlayerKey_PlayerFromPID = "PlayerFromPID" #pid @@ -676,8 +692,6 @@ Def_PDict_GeTuiSet = "GetuiSet" # 推送提醒的设置 Def_PDict_NoGeTuiTime = "NoGetuiTime" # 推送提醒免打扰时间,将字符串组合数字 - -Def_PlayerKey_ViewCrossPKBillboardTick = "ViewCrossPKBillboardTick_%s_%s" #查询PK排行榜tick,参数(zoneID, seasonID) #主城地图、缥缈宗 Def_FBMapID_MainCity = 10010 @@ -912,3 +926,8 @@ ShareDefine.TYPE_Price_FamilyFlagWarPoint:Def_ItemID_FamilyFlagWarPoint, } +#写死的物品类型都放这边 +Def_ItemType_Title = 4 #称号 + +#写死的物品效果ID都放这边------请按数值顺序存放 +Def_Effect_AddDienstgrad = 204 #使用物品获得称号 -- Gitblit v1.8.0