From 2dc686f7b81fcdc7c6d0285e5d0ca82d5fc43f64 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: client_linchunjie <461730578@qq.com>
Date: 星期一, 22 四月 2019 10:21:04 +0800
Subject: [PATCH] 3291 【2.0】【BUG】强化界面显示错误
---
System/EquipGem/EquipStrengthRein.cs | 8 ++++++--
System/EquipGem/EquipStrengthUpper.cs | 6 +++++-
System/EquipGem/EquipStrengthFull.cs | 5 +++++
System/EquipGem/EquipStrengthWin.cs | 2 +-
4 files changed, 17 insertions(+), 4 deletions(-)
diff --git a/System/EquipGem/EquipStrengthFull.cs b/System/EquipGem/EquipStrengthFull.cs
index 276be8e..f66f66c 100644
--- a/System/EquipGem/EquipStrengthFull.cs
+++ b/System/EquipGem/EquipStrengthFull.cs
@@ -12,6 +12,7 @@
public class EquipStrengthFull : MonoBehaviour
{
[SerializeField] ItemCell m_ItemEquip;
+ [SerializeField] Text m_EquipStar;
[SerializeField] Text NeedMoney;
[SerializeField] Text m_AttributesText1;
[SerializeField] Text m_AttributesText2;
@@ -60,6 +61,10 @@
itemTipsModel.ShowTip();
});
}
+
+ m_EquipStar.text = Language.Get("EquipStarLevel", star);
+ m_EquipStar.gameObject.SetActive(star > 0);
+
var equipLvNowList = strengthModel.GetEquipValueList(level, equipPlace);
m_AttributesText1.gameObject.SetActive(false);
m_AttributesText2.gameObject.SetActive(false);
diff --git a/System/EquipGem/EquipStrengthRein.cs b/System/EquipGem/EquipStrengthRein.cs
index 7fe4c67..74b6a9b 100644
--- a/System/EquipGem/EquipStrengthRein.cs
+++ b/System/EquipGem/EquipStrengthRein.cs
@@ -13,7 +13,8 @@
public class EquipStrengthRein : MonoBehaviour
{
[SerializeField] ItemCell m_ItemMoney;
- [SerializeField] ItemCell m_ItemEquip;
+ [SerializeField] ItemCell m_ItemEquip;
+ [SerializeField] Text m_EquipStar;
[SerializeField] IntensifySmoothSlider m_Slider;
[SerializeField] Text NeedMoney;
[SerializeField] Text m_AttributesText1;
@@ -69,6 +70,9 @@
var maxStar = EquipStarModel.GetMaxStarLevel(item.config.ItemColor, level);
star = Mathf.Min(star, maxStar);
+ m_EquipStar.text = Language.Get("EquipStarLevel", star);
+ m_EquipStar.gameObject.SetActive(star > 0);
+
var equipMaxLv = strengthModel.GetEquipLevelMax(equipType, star);
m_TextMaxLv.text = Language.Get("ZBQH_02", star, equipMaxLv);
@@ -76,7 +80,7 @@
m_ItemMoney.Init(cellModel);
m_ItemMoney.button.SetListener(() =>
{
- ItemAttrData attrData = new ItemAttrData(2100, false, (ulong)1);
+ ItemAttrData attrData = new ItemAttrData(2100, true, (ulong)1);
itemTipsModel.SetItemTipsModel(attrData);
});
var equipLvNowList = strengthModel.GetEquipValueList(level, equipPlace);
diff --git a/System/EquipGem/EquipStrengthUpper.cs b/System/EquipGem/EquipStrengthUpper.cs
index a5f0c54..ed32291 100644
--- a/System/EquipGem/EquipStrengthUpper.cs
+++ b/System/EquipGem/EquipStrengthUpper.cs
@@ -12,6 +12,7 @@
public class EquipStrengthUpper : MonoBehaviour
{
[SerializeField] ItemCell m_ItemEquip;
+ [SerializeField] Text m_StarLevel;
[SerializeField] ItemCell m_ItemMoney;
[SerializeField] Text NeedMoney;
[SerializeField] Text m_AttributesText1;
@@ -65,6 +66,9 @@
var maxStar = EquipStarModel.GetMaxStarLevel(item.config.ItemColor, level);
star = Mathf.Min(star, maxStar);
+ m_StarLevel.text = Language.Get("EquipStarLevel", star);
+ m_StarLevel.gameObject.SetActive(star > 0);
+
int equipType = strengthModel.GetEquipStrengthType(equipPlace);
var equipMaxLv = strengthModel.GetEquipLevelMax(equipType, star);
@@ -74,7 +78,7 @@
m_ItemMoney.Init(cellModel);
m_ItemMoney.button.SetListener(() =>
{
- ItemAttrData attrData = new ItemAttrData(2100, false, (ulong)1);
+ ItemAttrData attrData = new ItemAttrData(2100, true, (ulong)1);
itemTipsModel.SetItemTipsModel(attrData);
});
var equipLvNowList = strengthModel.GetEquipValueList(level, equipPlace);
diff --git a/System/EquipGem/EquipStrengthWin.cs b/System/EquipGem/EquipStrengthWin.cs
index 13f78bc..70b2f08 100644
--- a/System/EquipGem/EquipStrengthWin.cs
+++ b/System/EquipGem/EquipStrengthWin.cs
@@ -422,7 +422,7 @@
}
else
{
- ModelCenter.Instance.GetModel<GetItemPathModel>().SetChinItemModel(22);
+ ModelCenter.Instance.GetModel<GetItemPathModel>().SetChinItemModel(2100);
//ServerTipDetails.DisplayNormalTip(Language.Get("Z1011"));
isbool = false;
}
--
Gitblit v1.8.0