From 65d21adcb8f585c123fca5946270d36ff10280e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: cehua-HWJ35 <hwj35@163.com>
Date: 星期四, 07 三月 2019 19:59:57 +0800
Subject: [PATCH] Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/snxx_server

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 ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/PlayerLvUp/ClientLVRule.txt |   34 ++++++++++++++++++++++++++++++++++
 1 files changed, 34 insertions(+), 0 deletions(-)

diff --git a/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/PlayerLvUp/ClientLVRule.txt b/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/PlayerLvUp/ClientLVRule.txt
new file mode 100644
index 0000000..cd60858
--- /dev/null
+++ b/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/PlayerLvUp/ClientLVRule.txt
@@ -0,0 +1,34 @@
+	# 客户端显示等级规则
+# 需同步修改客户端: \Client\Data\forms\GuiCommon.ini 中的 TransRealLVList 及 TransNewLvList
+
+(
+
+[
+
+# 转生等级实际等级分段 例 0-100为0转 101-151是1转 [101,152]
+[1501],
+
+
+# 转生后显示初始等级
+[1],
+
+
+# 单位等级经验额外拆分等级经验列表{需要拆分的真实等级:[拆分等级经验列表], ...}
+# 由于策划特殊需求,经验数值上调整,又不影响其他相关真实等级的原先逻辑,如功能开启、任务等级、等; 减少修改
+# 此处做特殊处理,支持策划配置单个真实等级经验拆分成多个假等级,升级假等级只会加属性点,其他升级附加处理均不做
+# 注意点:
+#	1. 客户端仅玩家自身可以看到自己的拆分等级的等级变更情况,且仅限头像界面及C界面
+#	2. 其他人只能看到升级特效,查看玩家的等级为拆分等级经验为0的情况,因为暂不支持获取对方当前经验,故无法计算
+#	3. 版本调整可能导致部分玩家总属性点相对其他玩家有多有少的情况,此情况暂时无视
+#	4. 拆分的假等级不能用于除升级表现外的任何额外处理,如开功能, 触发任务等
+#	5. 仅适用于转生后的等级, 且当前转生的所有拆分等级累加不可大于转生后配置的初始等级; 如配置转生后为41级,则本转数的所有假等级加起来不可以超过41
+{
+
+
+
+}
+
+
+]
+
+)
\ No newline at end of file

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Gitblit v1.8.0