//A3 02 ¹¦ÄÜ¿ªÍ¨×´Ì¬ #tagMCFuncOpenStateList struct tagMCFuncOpenState { BYTE FuncID; // ¹¦ÄÜID BYTE State; // ÊÇ·ñ¿ªÆô BYTE AwardState; // ÊÇ·ñÒÑÁì½±Àø }; struct tagMCFuncOpenStateList { tagHead Head; BYTE FuncCount; // ¹¦ÄܸöÊý tagMCFuncOpenState FuncStateList[FuncCount]; // ¹¦ÄÜ״̬Áбí };