// A3 18 ¼«Æ·°×ÄÃÐÅÏ¢ #tagMCFreeGoodsInfo struct tagMCFreeGoods { BYTE ID; // Àñ°üID DWORD BuyState; // ¹ºÂò״̬ 0-δ¹ºÂò 1-ÒÑÁì·µ»¹ timeÖµ-¹ºÂòʱ¼ä }; struct tagMCFreeGoodsInfo { tagHead Head; DWORD OpenTime; // »î¶¯¿ªÆôʱ¼ä BYTE Count; // ¸öÊý tagMCFreeGoods FreeGoodsList[Count]; // ÐÅÏ¢ };