// B1 22 Î佫ÐÅÏ¢ #tagSCHeroInfo struct tagSCHero { DWORD HeroID; // Î佫ID DWORD SkinState; // Î佫Ƥ·ôÒѽâËø×´Ì¬ÐÅÏ¢£¬°´Æ¤·ôËùÔÚË÷Òý¶þ½øÖÆÎ»ÔËËãÅжÏÊÇ·ñ½âËø£¬0Ë÷ÒýλĬÈÏÆ¤·ô£¬²»ÓÃÑéÖ¤ BYTE BookInitState; // ͼ¼ø¼¤»î״̬£º0-δ¼¤»î£»1-¿É¼¤»î£»2-ÒѼ¤»î WORD BookStarLV; // ͼ¼øÐǼ¶µÈ¼¶ WORD BookBreakLV; // ͼ¼øÍ»ÆÆµÈ¼¶ }; struct tagSCHeroInfo { tagHead Head; WORD HeroCnt; tagSCHero HeroInfoList[HeroCnt]; };