// B1 11 ¹¦ÄÜÏµÍ³ÌØÈ¨ÐÅÏ¢ #tagMCFuncSysPrivilegeInfoList struct tagMCFuncSysPrivilegeInfo { BYTE FuncSysID; // ¹¦ÄÜϵͳID DWORD ActivateTime; // ¼¤»îʱ¼ä´Á DWORD AwardState; // Á콱״̬£¬°´Ìì¶ÔÓ¦¶þ½øÖÆÎ»¼ÆËãÊÇ·ñÁì½± }; struct tagMCFuncSysPrivilegeInfoList { tagHead Head; BYTE PrivilegeCount; // ÌØÈ¨¸öÊý tagMCFuncSysPrivilegeInfo PrivilegeInfoList[PrivilegeCount]; // ÌØÈ¨ÐÅÏ¢Áбí };