// B2 06 ÖúÕ½ÕÙ»½½á¹û #tagMCHelpBattleCallResult struct tagMCHelpBattleCallResult { tagHead Head; DWORD ObjID; // ÖúսʵÀýID DWORD PlayerID; // ÖúÕ½¾µÏñID,´óÓÚ1СÓÚ100´ú±í»úÆ÷ÈË,Èç¹ûÊÇ»úÆ÷ÈËǰ¶Ë°´Ë³Ðò×Ô¼º¼Ç¼¶ÔӦʵÀýID´ú±íÒÑÕÙ»½ BYTE Job; // Ö°Òµ };