// A9 09 ֪ͨBOSS¹Ø×¢¼Ç¼ #tagGCBossAttentionInfo struct tagGCBossAttention { DWORD BossID; // bossID BYTE AddState; // ¹Ø×¢×´Ì¬ }; struct tagGCBossAttentionInfo { tagHead Head; BYTE BossCnt; //boss¸öÊý tagGCBossAttention BossList[BossCnt]; //Áбí };