// A9 05 ֪ͨ¹ã²¥×°±¸ÏêϸÐÅÏ¢ #tagGCNotifyEquipDetailInfo struct tagGCNotifyEquipClassEquip { DWORD ItemID; BYTE Star; }; struct tagGCNotifyEquipDetailInfo { tagHead Head; char ItemGUID[40]; DWORD ItemID; BYTE Star; //ÐǼ¶ WORD PlusLV; //Ç¿»¯µÈ¼¶ BYTE EvolveLV; //½ø»¯µÈ¼¶ BYTE WashLV; //Ï´Á·µÈ¼¶ BYTE WashValueCount; DWORD WashValueList[WashValueCount]; //Ï´Á·Öµ BYTE StoneIDCount; DWORD StoneIDList[StoneIDCount]; //±¦Ê¯ BYTE ClassEquipCount; tagGCNotifyEquipClassEquip ClassEquipList[ClassEquipCount]; //±¾¾³½ç´©´÷µÄ×°±¸ };