// AA 20 »î¶¯Ç©µ½½±ÀøÐÅÏ¢ #tagSCActSignPlayerInfo struct tagSCActSignPlayerInfo { tagHead Head; BYTE ActType; // »î¶¯ÀàÐÍ BYTE ActNum; // »î¶¯±àºÅ DWORD SignAward; // ½±ÀøÁìÈ¡¼Ç¼£¬°´Ìì¶ÔÓ¦¶þ½øÖÆÎ»¼Ç¼ÊÇ·ñÒÑÁìÈ¡ };