// //-------------------------------------------------------- // // [Author]: 第二世界 // // [ Date ]: Saturday, October 14, 2017 // //-------------------------------------------------------- // using UnityEngine; // using System.Collections; // using UnityEngine.UI; // namespace vnxbqy.UI // { // public class PlayerLifeBar : MonoBehaviour // { // [SerializeField] AvatarCell avatarCell; // [SerializeField] Text m_PlayerName; // [SerializeField] Text m_PlayerLevel; // [SerializeField] Text m_Hp; // [SerializeField] Text m_ShieldText; // [SerializeField] Image m_Shield;//护盾显示 // [SerializeField] MultipleSmoothSlider m_MultipleSlider; // public MultipleSmoothSlider multipleSlider // { // get { return m_MultipleSlider; } // } // [SerializeField] // [Range(0, 10)] // float m_Delay; // public float delay // { // get { return m_Delay; } // } // float m_Value; // public float value // { // get // { // return m_Value; // } // set // { // m_Value = Mathf.Clamp01(value); // if (multipleSlider != null) // { // multipleSlider.value = m_Value; // } // } // } // int playerIdBuf = 0; // float[] reduceHpDelay = new float[2]; // float[] addHpDelay = new float[2]; // int playerId = 0; // public void SetBaseInfo(int _playerId,int face,int facePic, int _job, int _jobRank, string _name, // int _level, ulong _hp, ulong _maxHp, int shield, int maxShield) // { // playerId = _playerId; // avatarCell.InitUI(AvatarHelper.GetAvatarModel(_playerId, face, facePic, _job)); // m_PlayerName.text = _name; // m_PlayerLevel.text = _level.ToString(); // var targetValue = (float)_hp / _maxHp; // m_Hp.text = StringUtility.Contact(UIHelper.ReplaceLargeNum(_hp), "/", UIHelper.ReplaceLargeNum(_maxHp)); // multipleSlider.ResetValue(targetValue); // ShowShield(shield, maxShield); // } // public void Show(ulong _hp, ulong _maxHp, int shield, int maxShield) // { // var targetValue = _hp / (float)_maxHp; // if (targetValue < this.value) // { // multipleSlider.UpdateDelayTimes(reduceHpDelay); // } // else // { // multipleSlider.UpdateDelayTimes(addHpDelay); // } // value = targetValue; // m_Hp.text = StringUtility.Contact(UIHelper.ReplaceLargeNum(_hp), "/", UIHelper.ReplaceLargeNum(_maxHp)); // this.SetActive(true); // ShowShield(shield, maxShield); // } // void ShowShield(int shield, int maxShield) // { // var fillAmount = maxShield <= 0 ? 1f : (float)shield / maxShield; // m_Shield.fillAmount = fillAmount; // m_ShieldText.text = StringUtility.Contact(UIHelper.ReplaceLargeNumEx(shield), "/", UIHelper.ReplaceLargeNumEx(maxShield)); // } // public void Hide() // { // this.SetActive(false); // } // void Awake() // { // reduceHpDelay[0] = 0f; // reduceHpDelay[1] = delay; // addHpDelay[0] = delay; // addHpDelay[1] = 0f; // } // private void OnEnable() // { // multipleSlider.ResetValue(value); // avatarCell.button.AddListener(ViewPlayer); // } // private void OnDisable() // { // avatarCell.button.RemoveAllListeners(); // } // private void ViewPlayer() // { // PlayerDetails.ShowAreaPlayer(playerId); // } // } // }