// 每个武将都需有: // 待机 // 跑步 // 被击 // 死亡 // 怒气技能动作 // 普攻动作 public enum MotionName { idle,//待机 run,//跑步 hit,//被击 dead,//死亡 angerSkill,//怒气技能 attack,//普攻 }