using System; using UnityEngine; using Cysharp.Threading.Tasks; /// /// 版本检查类,用于获取当前应用版本信息 /// public class VersionCheck { /// /// 获取本地版本信息 /// 适用于安卓、iOS、WebGL和PC平台 /// /// 版本字符串,格式为 x.y.z public static async UniTask GetLocalVersionAsync() { try { // 首先尝试从Resources加载版本文件 TextAsset versionAsset = Resources.Load("version"); if (versionAsset != null) { string versionText = versionAsset.text.Trim(); Debug.Log($"从Resources加载版本信息: {versionText}"); return versionText; } // 如果Resources中没有版本文件,则使用应用程序版本 string appVersion = Application.version; Debug.Log($"使用应用程序版本: {appVersion}"); // 确保版本号格式正确 if (string.IsNullOrEmpty(appVersion)) { Debug.LogWarning("应用程序版本为空,使用默认版本 1.0.0"); appVersion = "1.0.0"; } return appVersion; } catch (Exception e) { Debug.LogError($"获取本地版本信息失败: {e.Message}"); return "1.0.0"; // 返回默认版本 } } }