using System.Collections.Generic; public interface IPhantasmPavilionHandler { bool HasTableKey(int id); List GetKeyList(); int GetResourceType(int id); string GetResourceValue(int id); string GetName(int id); int GetExpireMinutes(int id); int GetUnlockWay(int id); int GetUnlockValue(int id); int GetUnlockNeedCnt(int id); int GetUpNeedCnt(int id); int GetStarMax(int id); int[] GetAttrIDList(int id); int[] GetInitAttrValueList(int id); int[] GetAttrPerStarAddList(int id); string GetGetWayString(int id); }