// using System;
// using System.Runtime.InteropServices;
// using Cysharp.Threading.Tasks;
// using UnityEngine;
// ///
// /// 抖音小游戏平台实现
// ///
// public class DouyinPlatform : IPlatformService
// {
// #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
// // JavaScript 插件方法声明
// [DllImport("__Internal")]
// private static extern bool TT_Init();
// [DllImport("__Internal")]
// private static extern void TT_Login(string callbackObjectName, string callbackMethodName);
// [DllImport("__Internal")]
// private static extern string TT_GetSystemInfo();
// [DllImport("__Internal")]
// private static extern void TT_ShareAppMessage(string title, string imageUrl);
// [DllImport("__Internal")]
// private static extern void TT_CreateRewardedVideoAd(string adUnitId, string callbackObjectName, string callbackMethodName);
// [DllImport("__Internal")]
// private static extern void TT_SetStorageSync(string key, string value);
// [DllImport("__Internal")]
// private static extern string TT_GetStorageSync(string key);
// [DllImport("__Internal")]
// private static extern void TT_VibrateShort();
// [DllImport("__Internal")]
// private static extern void TT_VibrateLong();
// #endif
// private SystemInfo _cachedSystemInfo;
// private bool _isInitialized = false;
// public async UniTask InitAsync()
// {
// Debug.Log("[DouyinPlatform] 初始化抖音小游戏平台");
// #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
// try
// {
// _isInitialized = TT_Init();
// if (_isInitialized)
// {
// _cachedSystemInfo = GetSystemInfo();
// Debug.Log("[DouyinPlatform] 初始化成功");
// }
// return _isInitialized;
// }
// catch (Exception e)
// {
// Debug.LogError($"[DouyinPlatform] 初始化失败: {e.Message}");
// return false;
// }
// #else
// await UniTask.Delay(100);
// _isInitialized = true;
// _cachedSystemInfo = CreateMockSystemInfo();
// return true;
// #endif
// }
// public PlatformType GetPlatformType()
// {
// return PlatformType.Douyin;
// }
// public async UniTask LoginAsync()
// {
// Debug.Log("[DouyinPlatform] 开始登录");
// #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
// // TODO: 实现抖音登录逻辑
// await UniTask.Delay(500);
// return new LoginResult { Success = true, UserId = "douyin_user" };
// #else
// await UniTask.Delay(500);
// return new LoginResult { Success = true, UserId = "douyin_test_user" };
// #endif
// }
// public async UniTask ShareAsync(ShareData shareData)
// {
// Debug.Log($"[DouyinPlatform] 分享: {shareData.Title}");
// #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
// TT_ShareAppMessage(shareData.Title, shareData.ImageUrl);
// #endif
// await UniTask.Delay(300);
// return true;
// }
// public async UniTask ShowAdAsync(AdType adType)
// {
// Debug.Log($"[DouyinPlatform] 显示广告: {adType}");
// #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
// // TODO: 实现抖音广告逻辑
// #endif
// await UniTask.Delay(1000);
// return new AdResult { Success = true, Completed = true };
// }
// public async UniTask SaveDataAsync(string key, string value)
// {
// #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
// TT_SetStorageSync(key, value);
// #endif
// await UniTask.Yield();
// return true;
// }
// public async UniTask LoadDataAsync(string key)
// {
// #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
// string value = TT_GetStorageSync(key);
// await UniTask.Yield();
// return value;
// #else
// await UniTask.Yield();
// return null;
// #endif
// }
// public async UniTask DownloadFileAsync(string url, string localPath, Action onProgress = null)
// {
// Debug.Log($"[DouyinPlatform] 下载文件: {url}");
// await UniTask.Delay(500);
// return localPath;
// }
// public SystemInfo GetSystemInfo()
// {
// if (_cachedSystemInfo != null)
// return _cachedSystemInfo;
// #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
// try
// {
// string jsonInfo = TT_GetSystemInfo();
// _cachedSystemInfo = JsonUtility.FromJson(jsonInfo);
// return _cachedSystemInfo;
// }
// catch (Exception e)
// {
// Debug.LogError($"[DouyinPlatform] 获取系统信息失败: {e.Message}");
// return CreateMockSystemInfo();
// }
// #else
// return CreateMockSystemInfo();
// #endif
// }
// public void Vibrate(VibrationType vibrationType)
// {
// #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
// switch (vibrationType)
// {
// case VibrationType.Light:
// case VibrationType.Medium:
// TT_VibrateShort();
// break;
// case VibrationType.Heavy:
// TT_VibrateLong();
// break;
// }
// #endif
// }
// private SystemInfo CreateMockSystemInfo()
// {
// return new SystemInfo
// {
// DeviceModel = UnityEngine.SystemInfo.deviceModel,
// PlatformVersion = "Douyin 1.0.0",
// ScreenWidth = Screen.width,
// ScreenHeight = Screen.height,
// SafeArea = SafeAreaData.FromRect(Screen.safeArea),
// PixelRatio = Screen.dpi / 160f
// };
// }
// }