// using System; // using System.Runtime.InteropServices; // using Cysharp.Threading.Tasks; // using UnityEngine; // /// // /// 抖音小游戏平台实现 // /// // public class DouyinPlatform : IPlatformService // { // #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR // // JavaScript 插件方法声明 // [DllImport("__Internal")] // private static extern bool TT_Init(); // [DllImport("__Internal")] // private static extern void TT_Login(string callbackObjectName, string callbackMethodName); // [DllImport("__Internal")] // private static extern string TT_GetSystemInfo(); // [DllImport("__Internal")] // private static extern void TT_ShareAppMessage(string title, string imageUrl); // [DllImport("__Internal")] // private static extern void TT_CreateRewardedVideoAd(string adUnitId, string callbackObjectName, string callbackMethodName); // [DllImport("__Internal")] // private static extern void TT_SetStorageSync(string key, string value); // [DllImport("__Internal")] // private static extern string TT_GetStorageSync(string key); // [DllImport("__Internal")] // private static extern void TT_VibrateShort(); // [DllImport("__Internal")] // private static extern void TT_VibrateLong(); // #endif // private SystemInfo _cachedSystemInfo; // private bool _isInitialized = false; // public async UniTask InitAsync() // { // Debug.Log("[DouyinPlatform] 初始化抖音小游戏平台"); // #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR // try // { // _isInitialized = TT_Init(); // if (_isInitialized) // { // _cachedSystemInfo = GetSystemInfo(); // Debug.Log("[DouyinPlatform] 初始化成功"); // } // return _isInitialized; // } // catch (Exception e) // { // Debug.LogError($"[DouyinPlatform] 初始化失败: {e.Message}"); // return false; // } // #else // await UniTask.Delay(100); // _isInitialized = true; // _cachedSystemInfo = CreateMockSystemInfo(); // return true; // #endif // } // public PlatformType GetPlatformType() // { // return PlatformType.Douyin; // } // public async UniTask LoginAsync() // { // Debug.Log("[DouyinPlatform] 开始登录"); // #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR // // TODO: 实现抖音登录逻辑 // await UniTask.Delay(500); // return new LoginResult { Success = true, UserId = "douyin_user" }; // #else // await UniTask.Delay(500); // return new LoginResult { Success = true, UserId = "douyin_test_user" }; // #endif // } // public async UniTask ShareAsync(ShareData shareData) // { // Debug.Log($"[DouyinPlatform] 分享: {shareData.Title}"); // #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR // TT_ShareAppMessage(shareData.Title, shareData.ImageUrl); // #endif // await UniTask.Delay(300); // return true; // } // public async UniTask ShowAdAsync(AdType adType) // { // Debug.Log($"[DouyinPlatform] 显示广告: {adType}"); // #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR // // TODO: 实现抖音广告逻辑 // #endif // await UniTask.Delay(1000); // return new AdResult { Success = true, Completed = true }; // } // public async UniTask SaveDataAsync(string key, string value) // { // #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR // TT_SetStorageSync(key, value); // #endif // await UniTask.Yield(); // return true; // } // public async UniTask LoadDataAsync(string key) // { // #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR // string value = TT_GetStorageSync(key); // await UniTask.Yield(); // return value; // #else // await UniTask.Yield(); // return null; // #endif // } // public async UniTask DownloadFileAsync(string url, string localPath, Action onProgress = null) // { // Debug.Log($"[DouyinPlatform] 下载文件: {url}"); // await UniTask.Delay(500); // return localPath; // } // public SystemInfo GetSystemInfo() // { // if (_cachedSystemInfo != null) // return _cachedSystemInfo; // #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR // try // { // string jsonInfo = TT_GetSystemInfo(); // _cachedSystemInfo = JsonUtility.FromJson(jsonInfo); // return _cachedSystemInfo; // } // catch (Exception e) // { // Debug.LogError($"[DouyinPlatform] 获取系统信息失败: {e.Message}"); // return CreateMockSystemInfo(); // } // #else // return CreateMockSystemInfo(); // #endif // } // public void Vibrate(VibrationType vibrationType) // { // #if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR // switch (vibrationType) // { // case VibrationType.Light: // case VibrationType.Medium: // TT_VibrateShort(); // break; // case VibrationType.Heavy: // TT_VibrateLong(); // break; // } // #endif // } // private SystemInfo CreateMockSystemInfo() // { // return new SystemInfo // { // DeviceModel = UnityEngine.SystemInfo.deviceModel, // PlatformVersion = "Douyin 1.0.0", // ScreenWidth = Screen.width, // ScreenHeight = Screen.height, // SafeArea = SafeAreaData.FromRect(Screen.safeArea), // PixelRatio = Screen.dpi / 160f // }; // } // }