// using UnityEngine;
// ///
// /// 平台工厂类,用于创建对应平台的实现
// ///
// public static class PlatformFactory
// {
// private static IPlatformService _currentPlatform;
// private static PlatformType? _forcedPlatformType;
// ///
// /// 获取当前平台实例
// ///
// public static IPlatformService GetCurrent()
// {
// if (_currentPlatform == null)
// {
// _currentPlatform = CreatePlatform();
// }
// return _currentPlatform;
// }
// ///
// /// 强制指定平台类型(用于测试)
// ///
// public static void ForcePlatform(PlatformType platformType)
// {
// _forcedPlatformType = platformType;
// _currentPlatform = null; // 重置当前平台
// }
// ///
// /// 创建平台实例
// ///
// private static IPlatformService CreatePlatform()
// {
// PlatformType platformType = DetectPlatformType();
// switch (platformType)
// {
// case PlatformType.WeChat:
// Debug.Log("[PlatformFactory] 创建微信小游戏平台实例");
// return new WeChatPlatform();
// case PlatformType.Douyin:
// Debug.Log("[PlatformFactory] 创建抖音小游戏平台实例");
// return new DouyinPlatform();
// case PlatformType.Vivo:
// Debug.Log("[PlatformFactory] 创建vivo小游戏平台实例");
// return new VivoPlatform();
// case PlatformType.Standalone:
// default:
// Debug.Log("[PlatformFactory] 创建编辑器测试平台实例");
// return new StandalonePlatform();
// }
// }
// ///
// /// 检测当前平台类型
// ///
// private static PlatformType DetectPlatformType()
// {
// // 如果强制指定了平台类型,使用强制类型
// if (_forcedPlatformType.HasValue)
// {
// Debug.Log($"[PlatformFactory] 使用强制指定的平台类型: {_forcedPlatformType.Value}");
// return _forcedPlatformType.Value;
// }
// #if UNITY_EDITOR
// // Unity 编辑器环境
// return PlatformType.Standalone;
// #elif UNITY_WEBGL
// // WebGL 平台,需要通过 JavaScript 检测具体平台
// // TODO: 通过 Application.ExternalEval 检测微信、抖音等平台
// // 暂时默认返回微信
// return PlatformType.WeChat;
// #else
// // 其他平台默认为 Standalone
// return PlatformType.Standalone;
// #endif
// }
// }