// using System; // using System.Collections; // using System.Collections.Generic; // using UnityEngine; // namespace vnxbqy.UI // { // public static class RichViewItemUtility // { // static string s_CacheUserData = string.Empty; // static EquipGemModel equipGemModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel(); } } // public static void DisplayItem(int itemId, ItemTipUtility.CustomItemPlus itemplus) // { // if (ItemLogicUtility.Instance.IsRealmEquip(itemId) && itemplus.Preview != 1) // { // var itemConfig = ItemConfig.Get(itemId); // Dictionary gems = new Dictionary(); // Dictionary gemHoleActiveStates = new Dictionary(); // if (itemplus.Stone != null) // { // for (int i = 0; i < itemplus.Stone.Length; i++) // { // gems.Add(i, itemplus.Stone[i]); // if (i == 3) // { // gemHoleActiveStates.Add(i, itemplus.Stone[i] != 0); // } // } // } // for (int i = 0; i < EquipGemModel.EQUIPGEM_HOLE_COUNT; i++) // { // if (i < 3) // { // gemHoleActiveStates.Add(i, equipGemModel.IsGemHoleOpen(i, itemplus.Star)); // } // } // var legendProperties = new List(); // var equipSkillList = new List(); // Dictionary> useDataDict = null; // if (!string.IsNullOrEmpty(itemplus.UserData)) // { // useDataDict = ConfigParse.Analysis(itemplus.UserData); // if (useDataDict != null) // { // if(useDataDict.ContainsKey((int)ItemUseDataKey.legendAttrID) && useDataDict.ContainsKey((int)ItemUseDataKey.legendAttrValue)) // { // var count = Mathf.Min(useDataDict[(int)ItemUseDataKey.legendAttrID].Count, useDataDict[(int)ItemUseDataKey.legendAttrValue].Count); // for (int i = 0; i < count; i++) // { // legendProperties.Add(new Int2(useDataDict[(int)ItemUseDataKey.legendAttrID][i], useDataDict[(int)ItemUseDataKey.legendAttrValue][i])); // } // } // if (useDataDict.ContainsKey((int)ItemUseDataKey.equipSkills)) // { // equipSkillList = useDataDict[(int)ItemUseDataKey.equipSkills]; // } // } // } // List trainProperties = new List(); // if (!itemplus.Wash.Equals(default(ItemTipUtility.CustomEquipWash))) // { // var washType = EquipTrainModel.GetTrainType(itemConfig.EquipPlace); // var trainConfig = EquipWashConfig.Get(washType, 1); // for (int i = 0; i < itemplus.Wash.Value.Length; i++) // { // var propertyType = i == 0 ? trainConfig.config.attType1 : i == 1 ? // trainConfig.config.attType2 : trainConfig.config.attType3; // trainProperties.Add(new Int2(propertyType, itemplus.Wash.Value[i])); // } // } // Dictionary suitLevels = new Dictionary(); // suitLevels.Add(EquipSuitType.TwoSuit, -1); // suitLevels.Add(EquipSuitType.FiveSuit, -1); // suitLevels.Add(EquipSuitType.EightSuit, -1); // List suitplaces = new List(); // Dictionary placeStars = new Dictionary(); // for (int i = 1; i <= 8; i++) // { // placeStars.Add(i, -1); // } // if (itemplus.placeStars != null) // { // for (int i = 0; i < itemplus.placeStars.Length; i++) // { // placeStars[i + 1] = itemplus.placeStars[i]; // } // } // if (itemplus.suitPlaces != null && itemplus.suitLevels != null) // { // suitplaces.AddRange(itemplus.suitPlaces); // suitLevels[EquipSuitType.TwoSuit] = itemplus.suitLevels[0]; // suitLevels[EquipSuitType.FiveSuit] = itemplus.suitLevels[1]; // suitLevels[EquipSuitType.EightSuit] = itemplus.suitLevels[2]; // } // else if (itemplus.Equips != null) // { // var stars = new List(); // for (int i = 0; i < itemplus.Equips.Length; i++) // { // var array = itemplus.Equips[i]; // var config = ItemConfig.Get(array[0]); // if (config.EquipPlace > 8) // { // continue; // } // stars.Add(array[1]); // placeStars[config.EquipPlace] = array[1]; // if (config.SuiteiD > 0) // { // suitplaces.Add(config.EquipPlace); // } // } // stars.Sort((int x, int y) => { return -x.CompareTo(y); }); // var twoSuitLevel = (suitplaces.Count > 1 && stars.Count > 1) ? stars[1] : -1; // var fiveSuitLevel = (suitplaces.Count > 4 && stars.Count > 4) ? stars[4] : -1; // var eightSuitLevel = (suitplaces.Count > 7 && stars.Count > 7) ? stars[7] : -1; // suitLevels[EquipSuitType.TwoSuit] = twoSuitLevel; // suitLevels[EquipSuitType.FiveSuit] = fiveSuitLevel; // suitLevels[EquipSuitType.EightSuit] = eightSuitLevel; // } // ItemTipUtility.ShowCustomEquip(new ItemTipUtility.CustomEquipInfo() // { // itemId = itemId, // job = itemConfig.JobLimit, // strengthenLevel = itemplus.PlusLV, // starLevel = itemplus.Star, // gems = gems, // legendProperties = legendProperties, // score = ItemLogicUtility.Instance.GetEquipScore(itemId, useDataDict, true), // gemHoleActiveStates = gemHoleActiveStates, // suitLevels = suitLevels, // suitPlaces = suitplaces, // trainProperties = trainProperties, // isEquiped = itemplus.Equipped == 1, // placeStars = placeStars, // equipSkillList = equipSkillList, // }); // } // else // { // ItemTipUtility.Show(itemId); // } // } // public static void SendViewNotifyItem(string guid, string userdata) // { // s_CacheUserData = userdata; // var pak = new CA905_tagCGQueryNotifyEquipDetailInfo(); // pak.ItemGUID = guid; // GameNetSystem.Instance.SendInfo(pak); // } // public static void ReceivePackage(HA905_tagGCNotifyEquipDetailInfo package) // { // List equips = null; // if (package.ClassEquipCount > 0) // { // equips = new List(); // foreach (var equip in package.ClassEquipList) // { // equips.Add(new int[2] // { // (int)equip.ItemID, // equip.Star, // }); // } // } // ItemTipUtility.CustomItemPlus itemplus = new ItemTipUtility.CustomItemPlus() // { // ItemID = (int)package.ItemID, // count = 1, // Star = package.Star, // PlusLV = package.PlusLV, // EvolveLV = package.EvolveLV, // Wash = new ItemTipUtility.CustomEquipWash() // { // LV = package.WashLV, // Value = new int[3] // { // 0