// //-------------------------------------------------------- // // [Author]: 第二世界 // // [ Date ]: Monday, July 31, 2017 // //-------------------------------------------------------- // using UnityEngine; // using System.Collections; // using UnityEngine.UI; // using System; // using vnxbqy.UI; // namespace vnxbqy.UI // { // public class ItemBehaviour : MonoBehaviour // { // [SerializeField] ImageEx m_Icon; // public ImageEx icon { get { return m_Icon; } } // [SerializeField] ImageEx m_BackGround; // public ImageEx backGround { get { return m_BackGround; } } // [SerializeField] Transform m_CountContainer; // public Transform countContainer { get { return m_CountContainer; } } // [SerializeField] Text m_Count; // public Text count { get { return m_Count; } } // [SerializeField] Button m_ViewDetails; // [SerializeField] ItemType m_ItemType = ItemType.Rewards; // EquipSuitEffect m_EquipSuitEffect; // EquipSuitEffect equipSuitEffect // { // get // { // if (m_EquipSuitEffect == null) // { // m_EquipSuitEffect = EquipSuitEffect.Create(transform as RectTransform); // } // return m_EquipSuitEffect; // } // } // //物品基础特效(物品表) // ItemBaseEffect m_ItemBaseEffect; // ItemBaseEffect itemBaseEffect // { // get // { // if (m_ItemBaseEffect == null) // { // m_ItemBaseEffect = ItemBaseEffect.Create(transform as RectTransform); // } // return m_ItemBaseEffect; // } // } // bool m_ShowCount = true; // public bool showCount { // get { // return m_ShowCount; // } // set { // if (m_ShowCount != value) // { // m_ShowCount = value; // DisplayCount(); // } // } // } // public int itemId { // get; private set; // } // public int itemCount { // get; private set; // } // public int itemQuality { get; private set; } // private void Awake() // { // if (m_ViewDetails != null) // { // m_ViewDetails.SetListener(ViewDetails); // } // } // public void SetItem(Item _item) // { // SetItem(_item.id, _item.count, _item.quality); // } // public void SetItem(int _id, int _count, int _quality = 0) // { // itemId = _id; // itemCount = _count; // itemQuality = _quality; // DisplayBaseInfo(); // DisplayCount(); // } // public void SetCount(int _count) // { // itemCount = _count; // DisplayCount(); // } // public void DisplayEmpty() // { // try // { // icon.SetActive(false); // backGround.SetActive(false); // if (countContainer != null) // { // countContainer.SetActive(false); // } // } // catch (System.Exception ex) // { // Debug.Log(ex); // } // } // private void DisplayBaseInfo() // { // try // { // var itemInfo = ItemConfig.Get(itemId); // if (icon != null) // { // icon.SetActive(true); // icon.SetSprite(itemInfo.IconKey); // } // if (backGround != null) // { // backGround.SetActive(true); // backGround.SetItemBackGround(itemQuality != 0 ? itemQuality : itemInfo.ItemColor, itemInfo.QualityEchoType); // } // equipSuitEffect.Display(itemId); // itemBaseEffect.Display(itemId); // } // catch (Exception e) // { // Debug.Log(e); // } // } // private void DisplayCount() // { // if (countContainer == null) // { // return; // } // switch (m_ItemType) // { // case ItemType.Rewards: // if (showCount && itemCount > 1) // { // countContainer.SetActive(true); // count.text = UIHelper.ReplaceLargeNum((ulong)itemCount); // } // else // { // countContainer.SetActive(false); // } // break; // case ItemType.Use: // var _itemCnt = ModelCenter.Instance.GetModel().GetItemCountByID(PackType.Item, itemId); // count.text = StringUtility.Contact(_itemCnt >= itemCount ? "" : "", _itemCnt, // "/", itemCount, ""); // break; // } // } // private void ViewDetails() // { // ItemTipUtility.Show(itemId); // } // public enum ItemType // { // Rewards, // Use, // } // } // }