using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace EnhancedUI.EnhancedScroller { // public class ChatFriendTipCell : ScrollerUI // { // [SerializeField] RichText m_TipText; // public override void Refresh(CellView cell) // { // var _index = cell.index; // int _playerId = ChatCtrl.Inst.PteChatID; // var _list = ChatCtrl.Inst.GetChatInfo(_playerId); // if (_list != null && _index < _list.Count) // { // ChatFriendData chat = _list[_index]; // m_TipText.text = chat.content.Replace(ChatCtrl.KILL_IDENTIFY, string.Empty); // } // } // } }