using System;
using LitJson;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
///
/// 宝箱功能 + 获取奖励界面
///
public class BoxGetItemModel : GameSystemManager
{
List commonShowAwardEvents = new List(); //获取奖励的展示事件
public override void Init()
{
var config = FuncConfigConfig.Get("CommonShowAwards");
commonShowAwardEvents = JsonMapper.ToObject>(config.Numerical1);
}
// void OnBeforePlayerDataInitialize()
// {
// getItems = null;
// getCoinsType = 0;
// getCoinsCnt = 0;
// }
#region 处理服务器数据
// public BoxGetItemInfo[] getItems { get; private set; }
// public int getCoinsType { get; private set; }
// public long getCoinsCnt { get; private set; }
// public event Action RefreshGetItemAct;
// public void SetGetBoxItemInfo(HA810_tagMCNotifyUseItemGetItem boxItemInfo)
// {
// getItems = JsonMapper.ToObject(boxItemInfo.GetItemData);
// getCoinsType = boxItemInfo.MoneyType;
// getCoinsCnt = boxItemInfo.MoneyCount;
// if (!NewBieCenter.Instance.inGuiding)
// {
// List- items = new List
- ();
// for (int i = 0; i < getItems.Length; i++)
// {
// BoxGetItemInfo info = getItems[i];
// Dictionary> useDataDic = ConfigParse.Analysis(info.UserData);
// if (useDataDic != null && useDataDic.TryGetValue((int)ItemUseDataKey.itemCount, out List list) && list != null && list.Count > 0)
// {
// int count = list[0];
// items.Add(new Item(info.ItemID, count));
// }
// else
// {
// items.Add(new Item(info.ItemID, info.Count));
// }
// }
// ItemLogicUtility.Instance.ShowGetItem(items, seconds: 0);
// }
// if (RefreshGetItemAct != null)
// {
// RefreshGetItemAct((int)boxItemInfo.UseItemID, (int)boxItemInfo.UseCount, getItems);
// }
// }
//获得奖励展示
public void ReceiveAwardNotify(HA801_tagMCGiveAwardInfo netPack)
{
var eventName = UIHelper.ServerStringTrim(netPack.EventName);
// 仙盟攻城战
// if (eventName == "FamilyGCZSQGrid" || eventName == "FamilyGCZSQPass" || eventName == "FamilyGCZSQPassAll" ||
// eventName == "FamilyGCZContiribution" || eventName == "FamilyGCZAtk")
// {
// ModelCenter.Instance.GetModel()?.OnUpdateAwardInfoAction(netPack);
// return;
// }
// if (!commonShowAwardEvents.Contains(eventName))
// return;
if (string.IsNullOrEmpty(eventName))
{
Debug.Log("获得物品展示 无事件名");
return;
}
List
- showItems = new List
- ();
if (netPack.Exp != 0 || netPack.ExpPoint != 0)
{
long expValue = netPack.Exp + netPack.ExpPoint * Constants.ExpPointValue;
showItems.Add(new Item(GeneralDefine.expDisplayId, expValue));
}
if (netPack.MoneyList.Length != 0)
{
for (int i = 0; i < netPack.MoneyLen; i++)
{
var moneyType = netPack.MoneyList[i].MoneyType;
if (GeneralDefine.MoneyDisplayModel.ContainsKey(moneyType) && netPack.MoneyList[i].MoneyValue != 0)
{
showItems.Add(new Item(GeneralDefine.MoneyDisplayModel[moneyType], netPack.MoneyList[i].MoneyValue));
}
}
}
if (netPack.ItemList.Length != 0)
{
for (int i = 0; i < netPack.ItemLen; i++)
{
showItems.Add(new Item((int)netPack.ItemList[i].ItemID,
netPack.ItemList[i].Count + netPack.ItemList[i].CountEx * Constants.ExpPointValue,
netPack.ItemList[i].IsBind));
}
}
string info = string.Empty;
if (LanguageConfig.HasKey("commonShowAwardEvents_" + eventName))
info = Language.Get("commonShowAwardEvents_" + eventName);
if (showItems.Count == 0)
return;
ItemLogicUtility.Instance.ShowGetItem(showItems, eventName);
}
// public int GetUseCntByID(int itemId)
// {
// return PackManager.Instance.GetItemUsedTimesToday(itemId);
// }
#endregion
// #region 消耗材料货币开启的宝箱
// public void SetModel(string guid, int itemId)
// {
// ChestsConfig chestsConfig = ChestsConfig.Get(itemId);
// this.guid = guid;
// this.itemId = itemId;
// if (guid == "" || chestsConfig == null) return;
// ItemConfig boxConfig = ItemConfig.Get(itemId);
// if (PlayerDatas.Instance.baseData.LV < boxConfig.UseLV)
// {
// ServerTipDetails.DisplayNormalTip(Language.Get("MakeUseItem101", boxConfig.UseLV));
// return;
// }
// CheckOpenBoxCondi(guid, itemId);
// }
// public void CheckOpenBoxCondi(string guid, int itemId, int useCnt = 1)
// {
// ChestsConfig chestsConfig = ChestsConfig.Get(itemId);
// if (chestsConfig == null) return;
// ItemConfig boxConfig = ItemConfig.Get(itemId);
// if (chestsConfig.ExpendItemID != 0)
// {
// ItemConfig itemConfig = ItemConfig.Get(chestsConfig.ExpendItemID);
// ConfirmCancel.ShowPopConfirm(Language.Get("Mail101"), Language.Get("OpenBoxTool", itemConfig.ItemName), (bool isOk) =>
// {
// if (isOk)
// {
// if (!IsEnoughTools(chestsConfig.ExpendItemID, chestsConfig.ExpendCount * useCnt))
// {
// SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("OpenBoxToolNoEnough", itemConfig.ItemName);
// return;
// }
// else
// {
// CheckOpenMoney(chestsConfig, boxConfig, useCnt);
// }
// }
// });
// }
// else
// {
// CheckOpenMoney(chestsConfig, boxConfig, useCnt);
// }
// }
// public void CheckOpenMoney(ChestsConfig chestsConfig, ItemConfig boxConfig, int useCnt)
// {
// if (!IsEnoughMoney(chestsConfig.OpenMoney * useCnt))
// {
// SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("BoxOpenCostMoney", 1);
// return;
// }
// else
// {
// if (chestsConfig.OpenMoney > 0)
// {
// ConfirmCancel.ShowPopConfirm(Language.Get("Mail101"), Language.Get("OpenBoxGold", chestsConfig.OpenMoney * useCnt), (bool isOk) =>
// {
// if (isOk)
// {
// CheckOtherCondi(chestsConfig, boxConfig, useCnt);
// }
// });
// }
// else
// {
// CheckOtherCondi(chestsConfig, boxConfig, useCnt);
// }
// }
// }
// public void CheckOtherCondi(ChestsConfig chestsConfig, ItemConfig boxConfig, int useCnt)
// {
// if (boxConfig.MaxSkillCnt > 0 && GetUseCntByID(itemId) >= boxConfig.MaxSkillCnt)
// {
// SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("UseCntLimit");
// return;
// }
// if (IsSelectItemByID(itemId))
// {
// UIManager.Instance.OpenWindow();
// return;
// }
// ItemLogicUtility.Instance.UseItem(guid, useCnt);
// }
// public bool CheckOpenBoxCondition(int itemId, out bool isBox)
// {
// isBox = false;
// ChestsConfig chestsConfig = ChestsConfig.Get(itemId);
// if (chestsConfig == null) return false;
// isBox = true;
// bool isCanOpen = true;
// ItemConfig boxConfig = ItemConfig.Get(itemId);
// if (PlayerDatas.Instance.baseData.LV < boxConfig.UseLV)
// {
// isCanOpen = false;
// return isCanOpen;
// }
// if (chestsConfig.ExpendItemID != 0)
// {
// ItemConfig itemConfig = ItemConfig.Get(chestsConfig.ExpendItemID);
// if (!IsEnoughTools(chestsConfig.ExpendItemID, chestsConfig.ExpendCount))
// {
// isCanOpen = false;
// return isCanOpen;
// }
// }
// if (!IsEnoughMoney(chestsConfig.OpenMoney))
// {
// isCanOpen = false;
// return isCanOpen;
// }
// if (boxConfig.MaxSkillCnt > 0 && GetUseCntByID(itemId) >= boxConfig.MaxSkillCnt)
// {
// isCanOpen = false;
// return isCanOpen;
// }
// return isCanOpen;
// }
// private bool IsEnoughMoney(int moneyCnt)
// {
// ulong haveMoney = UIHelper.GetMoneyCnt(1);
// if (haveMoney >= (ulong)moneyCnt)
// {
// return true;
// }
// else
// {
// return false;
// }
// }
// private bool IsEnoughTools(int itemId, int toolCnt)
// {
// int count = PackManager.Instance.GetItemCountByID(PackType.Item, itemId);
// if (count >= toolCnt)
// {
// return true;
// }
// else
// {
// return false;
// }
// }
// #endregion
//宝箱预览物品 (随机获得)
public List
- GetBoxItems(int boxID)
{
List
- itemIDs = new List
- ();
if (ChestsAwardConfig.GetBoxType(boxID) == 0)
{
return itemIDs;
}
var config = ChestsAwardConfig.GetChestsAwardByID(boxID);
if (!string.IsNullOrEmpty(config.SelectList))
{
var selectlistDict = ConfigParse.GetDic(config.SelectList);
foreach (var item in selectlistDict)
{
itemIDs.Add(new Item(item.Key, item.Value));
}
}
if (!string.IsNullOrEmpty(config.FixedItem))
{
var itemListDict = ConfigParse.GetDic(config.FixedItem);
foreach (var item in itemListDict)
{
itemIDs.Add(new Item(item.Key, item.Value));
}
}
if (!string.IsNullOrEmpty(config.Probability1))
{
var arr = JsonMapper.ToObject(config.Probability1);
for (int i = 0; i < arr.Count; i++)
{
itemIDs.Add(new Item(int.Parse(arr[i][1][0].ToString()), long.Parse(arr[i][1][1].ToString())));
}
}
if (!string.IsNullOrEmpty(config.Probability2))
{
var arr = JsonMapper.ToObject(config.Probability2);
for (int i = 0; i < arr.Count; i++)
{
itemIDs.Add(new Item(int.Parse(arr[i][1][0].ToString()), long.Parse(arr[i][1][1].ToString())));
}
}
return itemIDs;
}
#region 自选物品宝箱
//<物品ID,数量> 用户选中物品字典
public Dictionary userChooseItemDict = new Dictionary();
public Action countChangeAction; //数量发生变化
public bool IsSelectItemByID(int boxId)
{
ChestsAwardConfig awardConfig = ChestsAwardConfig.GetChestsAwardByID(boxId);
if (string.IsNullOrEmpty(awardConfig.SelectList))
{
return false;
}
return true;
}
public int[][] GetSelectItemsByID(int boxId)
{
ChestsAwardConfig awardConfig = ChestsAwardConfig.GetChestsAwardByID(boxId);
if (string.IsNullOrEmpty(awardConfig.SelectList))
{
return null;
}
var arr = ConfigParse.GetArray2(awardConfig.SelectList);
Array.Sort(arr, SortShowItem);
return arr;
}
int SortShowItem(int[] a, int[] b)
{
var itemConfig1 = ItemConfig.Get(a[0]);
var itemConfig2 = ItemConfig.Get(b[0]);
int quality1 = itemConfig1.ItemColor;
int quality2 = itemConfig2.ItemColor;
//品质高的排在前面
if (quality1 != quality2)
return quality2.CompareTo(quality1);
return itemConfig1.ID - itemConfig2.ID;
}
///
/// 选择自选物品数量
///
/// 被选择物品的ID
/// 宝箱的GUID
///
/// 加减数量
public void IncreaseUserChooseItemCount(int itemId, string guid, int extra, int changeCnt)
{
if (userChooseItemDict.ContainsKey(itemId))
{
userChooseItemDict[itemId].guid = guid;
userChooseItemDict[itemId].useCnt = userChooseItemDict[itemId].useCnt + changeCnt;
userChooseItemDict[itemId].extra = extra;
}
else
{
userChooseItemDict[itemId] = new ChooseItems() { guid = guid, useCnt = 1, extra = extra };
}
countChangeAction?.Invoke();
}
//当前选择材料总数量
public int GetNowChooseItemCount()
{
int total = 0;
if (userChooseItemDict == null && userChooseItemDict.Count == 0)
return 0;
List list = new List(userChooseItemDict.Keys);
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
total += userChooseItemDict[list[i]].useCnt;
return total;
}
public bool TrySendUse()
{
CA323_tagCMUseItems.tagCMUseItemsSelect[] chooseItemList = GetSendList(userChooseItemDict, out List resultChooseItemDict, out string guid, out int count);
//一个材料也没选
if (chooseItemList.Length < 1)
{
SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("ChooseItems01");
return false;
}
var itemModel = PackManager.Instance.GetItemByGuid(guid);
if (itemModel == null)
return false;
for (int i = 0; i < resultChooseItemDict.Count; i++)
{
var item = PackManager.Instance.GetItemByGuid(resultChooseItemDict[i].guid);
if (item == null)
return false;
var error = 0;
if (!ItemLogicUtility.Instance.CanUseItem(resultChooseItemDict[i].guid, resultChooseItemDict[i].useCnt, out error))
{
switch (error)
{
case 1:
SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("EverydayUseLimit");
break;
case 2:
SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("UseCntLimit");
break;
case 3:
SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("GeRen_chenxin_749572");
break;
default:
break;
}
return false;
}
}
var useItem = new CA323_tagCMUseItems();
useItem.ItemIndex = (byte)itemModel.gridIndex;
useItem.UseCnt = (ushort)count;
useItem.ExData = (uint)0;
useItem.SelectCount = (byte)chooseItemList.Length;
useItem.SelectList = chooseItemList;
GameNetSystem.Instance.SendInfo(useItem);
return true;
}
CA323_tagCMUseItems.tagCMUseItemsSelect[] GetSendList(Dictionary userChooseItemDict, out List resultChooseItemDict, out string guid, out int count)
{
guid = string.Empty;
count = 0;
resultChooseItemDict = new List { };
List list = new List(userChooseItemDict.Keys);
List result = new List();
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
int itemId = list[i];
ChooseItems chooseItems = userChooseItemDict[itemId];
if (!ItemConfig.HasKey(itemId))
continue;
if (chooseItems == null || chooseItems.useCnt <= 0)
continue;
count += chooseItems.useCnt;
result.Add(chooseItems);
}
resultChooseItemDict = result;
if (!result.IsNullOrEmpty())
guid = result[0].guid;
List tagCMUseItemsSelects = new List();
for (int i = 0; i < result.Count; i++)
{
CA323_tagCMUseItems.tagCMUseItemsSelect temp = new CA323_tagCMUseItems.tagCMUseItemsSelect();
temp.SelectID = (uint)result[i].extra;
temp.SelectCnt = (ushort)result[i].useCnt;
tagCMUseItemsSelects.Add(temp);
}
return tagCMUseItemsSelects.ToArray();
}
public void ClearAll()
{
userChooseItemDict.Clear();
}
#endregion
}
public class BoxGetItemInfo
{
public int ItemID;
public int Count;
public int IsBind;
public int IsSuite;
public string UserData;
}
public class ChooseItems
{
public string guid;
public int useCnt;
public int extra;
}