// B9 12 ¶ÓÔ±¹¦ÄÜÊý¾Ý²éѯ½á¹û #tagGCTeamMemFuncDataList struct tagGCTeamMemFuncData { DWORD PlayerID; WORD DataLen; char MemFuncData[DataLen]; // ¶ÓÔ±¶ÔÓ¦¹¦ÄÜÊý¾Ý²éѯ½á¹û }; struct tagGCTeamMemFuncDataList { tagHead Head; BYTE TeamMemFuncType; // ²éѯ¶ÓÔ±µÄ¹¦ÄÜÊý¾ÝÀàÐÍ BYTE MemCount; tagGCTeamMemFuncData MemFuncDataList[MemCount]; // Êý¾ÝÁбí };