// AA 02 Ê׳äÐÅÏ¢ #tagMCFirstGoldInfo struct tagMCFirstGoldInfo { tagHead Head; BYTE FirstGoldRewardState; //Ê׳佱ÀøÊÇ·ñÒÑÁì½± BYTE FirstGoldTry; //Ê׳äÊÔÓÃ״̬0-²»¿ÉÊÔÓà 1-¿ÉÊÔÓà 2-ÒÑÊÔÓà };