// AA 1E ÐÒÔ˼ø±¦½á¹ûÐÅÏ¢ #tagMCLuckyTreasureResultInfo struct tagMCLuckyTreasureResultInfo { tagHead Head; WORD LuckyPoint; // µ±Ç°ÐÒÔ˵ã BYTE HasFree; // ÊÇ·ñÃâ·Ñ¹ý DWORD ItemID; // ÎïÆ·ID WORD ItemCnt; //ÎïÆ·ÊýÁ¿ BYTE IsBind; // ÊÇ·ñ°ó¶¨ };