// B9 0A °´Ìõ¼þÑûÇëÍæ¼Ò¼ÓÈë¶ÓÎé #tagCGInvitePlayerJoinTeamByLV struct tagCGInvitePlayerJoinTeamByLV { tagHead Head; WORD LVLimit; // Ä¿±êÍæ¼Ò´óÓÚµÈÓڴ˵ȼ¶ BYTE InviteCnt; // ÑûÇëÍæ¼Ò¸öÊý };